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KOF97連續(xù)技大全 經(jīng)典游戲拳皇97連擊技巧

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2011/7/28 18:34:23字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:9282次評(píng)論:0次標(biāo)簽: KOF97

拳皇97修改器(KOF97修改器)1.0 免費(fèi)中文版
  • 類型:修改器大小:297KB語言:中文 評(píng)分:5.3
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17 頁 KOF97連續(xù)技解析
 
KOF97連續(xù)技解析
大家對(duì) KOF 97 中 八神 連續(xù)技很熟悉吧 , 就是因?yàn)樗倪B續(xù)技不僅容易打出 , 而且也相當(dāng)有傷害力,當(dāng)然他也是97中最酷的選手.   
1 連續(xù)技的起始部分 
(1) 由 指令投 所引發(fā)的連續(xù)技   談到 指令投 很多 NEW KOFER 都很頭疼 , 常常在能防住對(duì)方猛烈攻擊之后 ,不知為什么被對(duì)方突然打中,而后又是一頓被對(duì)手毒打,連自己挨打的原因都不知道.這就是指令投的可怕之處.   對(duì)于高手對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中, 指令投往往成了決定勝負(fù)的關(guān)鍵. 例如: 八神 的 鬼步   
下面我們按照 速度 和 (與對(duì)手之間的)距離 來區(qū)分一下
每位選手的指令投的指標(biāo) 
按照速度來分 : 
最快的分別是 SHERMIE! , CLARK , (瘋)七伽社! , 大門 , 麻宮雅典娜 , MARY , 山崎龍二! , 八神 ( OR 瘋 八神) , (瘋) CHRIS , RALF! , 紅丸! , 神樂! , 椎拳崇! , 陳可汗! , ROBERT , 板崎良 , ANDY . 一共17人(八神重復(fù) 算作一人)   
按照距離來分 :
最遠(yuǎn)的是 SHEMIE! , CLARK , (瘋)七伽社! , (瘋) CHRIS , MARY , 麻宮雅典娜 , 山崎龍二! , 大門 , 八神 ( OR 瘋 八神) , ROBERT , 板崎良 , RALF! , 神樂! , ANDY , 紅丸! , 陳可汗! , 椎拳崇! .   加了 ! 的選手 屬于在指令投之后 不能接 連續(xù)技 的選手. 
其中 有10個(gè)人 可以在 指令投 之后 繼續(xù)擊打?qū)κ?.   
看看我們的 
指令投 
亞軍 CLARK (指令投樣式最多) 的所有 指令投連續(xù)技 吧!   
→↓↘ + A >> ↓↘→ + A (對(duì)空攻擊) 
→↓↘ + B >> ↓↘→ + A (對(duì)地攻擊)   
近敵時(shí)←↙↓↘→ + B >> ↓↘→ + A (對(duì)地攻擊)   
←↙↓↘→ + A >> ↓↘→ + A (對(duì)地攻擊)   
大門 的 指令投連續(xù)技 就是在 指令投 之后 加上一個(gè)或者兩個(gè)超受身 (↓↙← + B )   
麻宮雅典娜 的 指令投連擊 
花樣最多的 幾乎有招數(shù)都可以在其后連接 
←↙↓↘→ + C >> →↘↓↙← + B >> →↓↘ + A (角落限定) 最多 10 HITS   
←↙↓↘→ + C >> →↘↓↙← + B OR D 讓人很無奈的連續(xù)技 (用 D 來攻擊 可費(fèi) 1/4 血槽)   
←↙↓↘→ + C >> ↓↙← + A or C   
←↙↓↘→ + C >> →↓↘ + A or C (空中亦可)   
←↙↓↘→ + C >> 空中↓↙← + A or C   
←↙↓↘→ + C >> A OR B OR C OR D OR C+D OR 空中 ↓+B (空中亦可) 
以下是接連超必殺技   
←↙↓↘→ + C >> 空中↓↘→↓↘→ + A or C   
←↙↓↘→ + C >> →↘↓↙←*2 + A or C (空中)   
←↙↓↘→ + C >> →↘↓↙← + A >> →↘↓↙←*2 + A or C (角落限定)   
←↙↓↘→ + C >> ↓↘→ + B >> →↘↓↙←*2 + A or C   
MARY 的 指令投連續(xù)技   
←↙↓↘→ + C >> →↓↘ + B (垂直之劍)   
八神 的 指令投連擊(削風(fēng) ←↙↓↘→+ C) 
是唯一可以達(dá)到無限連擊的指令投 (下面更可怕)   ←↙↓↘→+ C >> ↓↙← + A or C * 3   ←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> ↓↙← + A or C * 3 
←↙↓↘→+ C >> →↘↓↙← + B or D   
←↙↓↘→+ C >> C >> →↘↓↙← + B or D   
←↙↓↘→+ C >> C >> ↓↘→ + C   
自身在角落時(shí) ←↙↓↘→+ C >> C >> ←↙↓↘→+ C >> C >> ↓↙← + A or C * 3   
自身在角落時(shí) ←↙↓↘→+ C >> C >> ←↙↓↘→+ C >> C >> →↘↓↙← + B or D   
自身在角落時(shí) ←↙↓↘→+ C >> C >> ←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> ↓↘→ + C   
自身在角落時(shí) ←↙↓↘→+ C >> 近身B >> → + A >> ↓↙← + A *3 
自身在角落時(shí) ←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> ↓↙← + A * 3 
自身在角落時(shí) ←↙↓↘→+ C >> ↓+ B >> 近身B >> → + A >> ↓↙← + A *3   
自身在角落時(shí) ←↙↓↘→+ C >> ↓+ B >> ↓A >> → + A >> ↓↙← + A *3   鬼步 : ←↙↓↘→+ C >> →←↙↓↘→+ A (CANCLE) >> C >> ...... 
一下為連接超必殺技   ←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女)   
←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> ↓↙← + A *2 >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女) 
自身在角落時(shí) ←↙↓↘→+ C >> C >> ←↙↓↘→+ C >> C >> ↓↙← + A >> *2 >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女)   
自身在角落時(shí) ←↙↓↘→+ C >> C >> ←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女)   
自身在角落時(shí) ←↙↓↘→+ C >> 近身B >> → + A >> ↓↙← + A *2 >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女)   
自身在角落時(shí) ←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> ↓↙← + A *2 >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女)   
自身在角落時(shí) ←↙↓↘→+ C >> ↓+ B >> 近身B >> → + A >> ↓↙← + A *2 >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女)   
自身在角落時(shí) ←↙↓↘→+ C >> ↓+ B >> ↓A >> → + A >> ↓↙← + A *2 >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女)   
(瘋) CHRIS 的 指令投 是唯一可以再連接 自己所有必殺的選手   
←↙↓↘→+ C >> ↓↙←↙↓↘→ + A 
←↙↓↘→+ C >> ↓↘→↓↘→ + A (MAX狀態(tài)下 只能打擊一次)   ROBERT 的 指令投之后的連續(xù)技 與 板崎良 只有兩個(gè)不同
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很有特色的一篇文章來的。
這篇東西全部是箭頭的,要是不會(huì)數(shù)字的人,可以看這個(gè)。其實(shí)數(shù)字的意思是很簡單的
看你的鍵盤
7   8   9
4   5   6
1   2   3
這此數(shù)字在哪個(gè)方向就表示哪個(gè)方。如4表示向后。2是下蹲,9是向前跳,3是斜向下。這里就不多說啦。
相信不用我再多說那些基礎(chǔ)知識(shí)了吧?
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    第 1 樓 廣西百色鐵通 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2011/11/2 23:36:20
    哇哇哇好專業(yè)

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