所謂全召喚流,就是所有都是召喚旳流旳法師,加點如下,稱霸VH
兩個機器人 滿
小鬼 滿
寵物掌握 滿
CHARM系掌握 滿
接著配套上所有召喚系野技能,例如僵尸,火焰劍
瞬間移動 1級
除去打旳慢點,還是相當不錯旳
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by-rivo 補充:
主線劇情,召喚系很強,特別是BOSS戰(zhàn),吃吃零食召召小弟就贏了。
有人談通關(guān)以后后期乏力,不一定。召喚系旳終級奧義是反彈,點滿后召喚物反彈70%旳傷害,注意是所有傷害不光是遠程。我VH打到45級,不加點時召喚物受傷通常是1000。所以反彈700。怪物越強反彈越多。
小弟被秒沒法反彈?目前沒見過,伱組一身黃色寵物裝,小弟旳生命以及防是超乎想像旳。
最后,召喚物旳攻擊力很難提升,是旳,所以我很奇怪樓主沒有學(xué)50%吼叫技能?建議學(xué)一下,很有用。
最后旳最后,召喚系最大旳弱點是主角太弱,所以樓主旳一點瞬移是正解。頭要自己不死,不斷旳召骷髏就能所向披靡。打怪慢?沒有打擊感?召喚系圖旳就是個清閑。
法師心得
我剛開始玩的時候,使用戰(zhàn)士,在初期無裝備時,經(jīng)常戰(zhàn)死,死的次數(shù)多了,就對戰(zhàn)士厭倦了,開始使用法師遠攻,從此發(fā)現(xiàn),法師真的很適合我,只有在疏忽、誤操作的情況下才會戰(zhàn)死,因此開了死亡+地獄模式進行游戲。
A、法師的攻擊輸出
法師的攻擊輸出來源于什么?有很多人都會不加思索地回答:當然是來自魔法。在其它的游戲里,這樣回答也許并不算錯,但在火炬之光里,這樣回答就絕對錯了,法師的攻擊輸出來源于法杖,而不是魔法。法師的技能里面,有很多人會把激光、電球當成是主要輸出,剛開始時,確實不錯,但你會越打越郁悶,隨著級別的提升,隨著怪物等級的提升,利用魔法殺怪物的效率會越來越低,只有法杖輸出才會越打越強,特別是附魔之后,攻擊得到強化的法杖。
B、法杖的攻擊方式
法杖的攻擊方式,是由法杖的本身屬性決定的,大致有以下幾種:
物理攻擊:近戰(zhàn),無視。
元素—毒:毒傷害,自動追蹤,法師的主要攻擊方式。
元素—冰:冰傷害,可略微延緩怪物速度。
元素—電:電傷害,類似于分散閃電,鬼才知道他會閃到什么地方去傷害怪物。
元素—火:火傷害,小范圍爆炸傷害強于毒和冰,法師的輔助攻擊方式。
混合傷害:具有混合傷害的法杖可以適用于任何怪物,攻擊方式看白字的最高傷害,毒高就是毒攻擊方式,火高就是火攻擊方式。
C、強烈推薦的法杖
會唱歌的刷子
這把法杖初期就可以在賭博那里找到,如果沒有看到,先回到主菜單,然后再次進入游戲,多試幾次就可以了。裝備的初始條件為等級9、魔法33,如果你升級時,一直加的是魔法武器專家技能,大約在6~7級時就可以使用這把法杖。
D、法杖的附魔
武器的附魔可以在野外進行,也可以在城鎮(zhèn)進行,它們不同的地方是,在城鎮(zhèn)需要花錢,每附魔一次,失敗率增加2%,在野外,不需要花錢,每附魔一次,失敗率增加1%。對于法杖來說,攻擊重于一切,爆擊次之,我剛開始的時候沒有注意到這些,只要附魔成功就滿足了,最后法杖附魔了23次,鑲嵌了寶石,秒傷害才達到400+,爆擊率不過才17。
打主線時需要記住強化圣壇的位置,每過幾層之后,就要再次回去進行附魔,這樣可以省下很多的錢用于賭博。這里推薦適當?shù)腟L,因為每次附魔的屬性不同,加攻擊的數(shù)值也不同,運氣好的時候,可以一次加50以上的秒傷害。
E、爆擊率的增加
進入城鎮(zhèn)的第一個任務(wù)就是獎勵寶石,如果你不嫌累的話,可以建立N多的小號,專門完成這個任務(wù)收集爆擊加4的寶石,然后通過共享箱子匯聚到一起。我沒有這么做,我得到這塊寶石后,通過復(fù)制存檔的方法,得到了我需要的寶石。
寶石的鑲嵌大致有以下幾個注意的地方,法杖上鑲嵌加攻擊的寶石,其它裝備上鑲嵌加爆擊的寶石,爆擊率達到100后,鑲嵌加護甲的寶石。
F、武器配備
很多人都在猶豫,我的法師怎么配備武器,這里我先聲明的是,我沒有玩過其它難度,因此以下所說不一定適合低難度。
在死亡+地獄模式下,如何生存才是重中之重。推薦法杖+盾的配備方法,如果你沒有升級過雙持技能,多拿一把法杖對攻擊加成只起到一點微不足道的作用,但生存能力卻大大降低,而且,因為技能點的限制,我不認為有升級雙持的必要。
法杖要準備兩種,一種是毒攻擊方式,戰(zhàn)斗時按住SHIFT,按住左鍵,根據(jù)情況,適當?shù)卣{(diào)整一下方向,就可以應(yīng)付絕大多數(shù)的戰(zhàn)斗;第二種是火攻擊方式,一旦被圍,用W切換武器,可以迅速殺掉圍住自己怪物,需要強調(diào)的是,火攻擊可以卡BOSS。
G、魔法配備
游戲里,有技能和魔法之分,我只是談一下個人的思路。
寵物:寵物配備的魔法,推薦魔劍召喚+召喚僵尸,寵物用雙召喚的目的是,在敵人較多的情況下,能纏住一部分敵人,減輕法師的壓力。這里不推薦寵物用群療,因為,僵尸的召喚不過是存在40秒,根本就沒有必要治療。敵人少時,憑法師自己就夠了。
法師:游戲中有很多裝備需要鑒定,鑒定卷軸經(jīng)常不夠用,與其去買鑒定卷軸,不如自己學(xué)一個鑒定魔法,這也是攢錢的一個最好辦法。自療我覺得也沒有必要,遠不如吃藥方便,而且,戰(zhàn)斗中可以得到大批的血瓶,應(yīng)該是夠用了;爻叹磔S有許多許多,同樣夠用了,因此不需要學(xué)習(xí)回程魔法。在其它方面,如果你沒用升級過相應(yīng)的卷軸技能,無論攻擊、防護還是輔助,都弱得可憐,根本就不需要考慮。推薦放置幾個召喚魔法,召出幾個小弟來,他們不需要很強,當怪物眾多的時候,能纏住它們一會,緩解一下壓力就可以了。
H、技能加點
沒有列出的技能,是作者認為不需要加點的技能。
1級:魔法武器專家(需加滿),多余技能點留下來,毒彈(建議不加),護甲大師(后期加滿)。
5級:精準爆擊(需加滿),魔法盾(先加到3級,后期加滿可吸收1900的傷害,只要防護夠高,怪物要破盾是一件很難的事情),專家級飼養(yǎng)員(1級,后期技能點富裕時,可以考慮增加)。
10級:召喚煉金石像(1級,用于緩解過多的敵人壓力,沒有時間限制,但有生命限制,后期推薦加滿),強化(1級,很有用的技能,后期推薦加滿),三種卷軸強化(等你的裝備有了該技能的加成后加1級)。
15級:無,也許低難度下雙持是一個好選擇(存疑)
20級:高級法術(shù)專家(裝備上有該技能加成時加1級,否則,還是喝藥吧),瞬息沖擊(法師的保命技能,最少要加1級,以后看情況自己決定),格擋專家(最少1級,以后看情況自己決定,我覺得技能點富裕時還是要加滿的)。
25級:隕石(大范圍殺傷技能,應(yīng)該加滿),魔像召喚(1級,用于緩解過多的敵人壓力,以后看情況自己決定),火焰哨兵(1級就夠了,不加也可以)。