刀塔傳奇一姐覺(jué)醒后,競(jìng)技場(chǎng)又有了她的一席之地。那么覺(jué)醒后的一姐如何搭配競(jìng)技場(chǎng)陣容呢?下面就和西西一起來(lái)看看一姐覺(jué)醒競(jìng)技場(chǎng)物理抽能隊(duì)陣容推薦吧!
推薦陣容
核心人物是白牛,一姐,犇犇,沉默,在第五人的選擇上,呆萌也是試了很多,雖然都有勝率,但是巫醫(yī)和冰魂在初期對(duì)隊(duì)伍的幫助有限,最佳人選還是拉比克。
進(jìn)攻思路:
這個(gè)陣容呆萌在開(kāi)發(fā)的時(shí)候是以能量作為核心來(lái)進(jìn)攻的,通過(guò)白牛開(kāi)場(chǎng)的沖撞將對(duì)面壓縮成41站位或者是50站位。
目的都是為了使得一姐和沉默的抽能量技能發(fā)揮到極致,同時(shí)可以對(duì)4-5個(gè)對(duì)手抽能。確保對(duì)手沒(méi)有能量在手能夠硬吃我方大招而不能還手。
在一姐抽能后,一姐會(huì)迅速釋放大招,對(duì)手因?yàn)榘着嚎s后,確保石化到5個(gè)人,因?yàn)槭寄懿荒鼙坏挚埂?/p>
再配合覺(jué)醒犇犇的大招進(jìn)行收割,哪怕沒(méi)有秒掉所有人,剩下的人也基本是殘廢了,并且沒(méi)有能量在手不能開(kāi)大招。
由于我方有擊殺能量,往往會(huì)連續(xù)釋放大招進(jìn)行收割。
第五人的選擇:
巫醫(yī)的目的是為了開(kāi)場(chǎng)的控制,后期輸出不足有弱點(diǎn)。
冰魂因?yàn)檎麄(gè)戰(zhàn)斗非?,導(dǎo)致往往冰魂沒(méi)有大招能量就已經(jīng)結(jié)束戰(zhàn)斗。
拉比克的偷技能,尤其是在面對(duì)煉金隊(duì)伍時(shí)候非常好用,后期的減攻擊和AOE效果都不錯(cuò)。
當(dāng)然,這個(gè)進(jìn)攻隊(duì)伍也不是無(wú)敵的,遇到敵法和猴子的防守隊(duì)伍就比較頭疼了,由于敵法和猴子分身的反向,讓我方一姐沉默的關(guān)鍵技能無(wú)法施展,這個(gè)也是一個(gè)弊端吧。
為什么帶來(lái)這個(gè)陣容?
呆萌想著一姐覺(jué)醒后的減速和石化在壓縮后,是不是能大大加強(qiáng)這套暴力的隊(duì)伍,如果出現(xiàn)雙石化的情況下,是不是更加完美了?(大招+覺(jué)醒技能)
以上即西西軟件園大家分享的刀塔傳奇一姐覺(jué)醒競(jìng)技場(chǎng)陣容推薦,希望大家喜歡。