刀塔傳奇即將更新的元素戰(zhàn)爭(zhēng)有四位老英雄船長(zhǎng)、巫妖、小娜迦和天怒得到了神化加強(qiáng),獲得神器裝備并二覺新技能。那么這四個(gè)英雄二覺后怎么樣呢?下面一起和西西來看看刀塔傳奇神器二覺英雄評(píng)測(cè),希望大家喜歡。
目前已經(jīng)公布的神化英雄有四個(gè)。
第一批神化的四個(gè)英雄,無一例外,不是冷門板凳就是版本的眼淚。
四英雄二覺屬性評(píng)測(cè):
從這次神化的四個(gè)英雄來看,其實(shí)屬于一個(gè)變向的加強(qiáng)英雄,因此巨神不推薦優(yōu)先神化這四個(gè)英雄,除非版本更替,畢竟符石有限。
船長(zhǎng)性價(jià)比★:船長(zhǎng)大招經(jīng)常出現(xiàn)在游戲的中后期,控制時(shí)間很長(zhǎng),長(zhǎng)達(dá)五秒,而大招所帶來的全隊(duì)免控,或許只有在船長(zhǎng)反向大招時(shí)才會(huì)有比較明顯的作用;
巫妖性價(jià)比★★★:巫妖作為法系輔助,他的大招增加彈跳次數(shù),讓原本四次的彈射變?yōu)槲宕,并且(guī)в袦p速效果,這個(gè)無疑讓巫妖的大招輸出得到了一個(gè)質(zhì)變的效果,但是但凡巫妖出場(chǎng)的隊(duì)伍,往往配合法系范圍傷害,在起手就可以基本團(tuán)滅對(duì)手,而妄想后期依靠爆發(fā)收割,那么巫妖的陣容勢(shì)必就偏向防反陣容,那樣
話就是漂浮系羅莉+先知和幽鬼的陣容。因此要啟用神化巫妖,那么勢(shì)必偏向于打防守反擊;
小娜迦性價(jià)比★-★★:小娜加作為版本的眼淚,被法系一波流打得銷聲匿跡。而小娜加神化大招,大招給隊(duì)友回復(fù)生命,這個(gè)依賴于小娜加大招所回復(fù)的生命。如果僅回復(fù)百分之十上下,那么明顯就比較雞肋,何況紅一小娜加的魔抗實(shí)在太低,未必能夠頂住法系一波開啟大招,除非一姐神化裝備提供高額的魔抗,同時(shí)通
符石額外提高小娜加的魔抗。如果回復(fù)超過百分之三十,那么小娜加只要能夠通過符石系統(tǒng)把小娜加的生存閾值控制在法系一波傷害閾值之上,確保小娜加能開出大招,同時(shí)隊(duì)友不被擊殺那么小娜加的神化大招就具備非常強(qiáng)的防反功能;
天怒性價(jià)比:天怒之前版本一直在被吐槽大招傷害過低,這次神化直接把唯一一個(gè)魂匣優(yōu)先列入了神化行列,孰優(yōu)孰劣,巨神還真不好說,主要依據(jù)兩點(diǎn)。第一,大招傷害的加成系數(shù),老版本天怒大招四次范圍傷害,每次一樣。當(dāng)初巨神建議的天怒改動(dòng)和目前大致一樣,但是更加強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)配合能力。