有人說《爐石傳說》就是一款碰運(yùn)氣的游戲,神抽就是強(qiáng),運(yùn)氣不好就是弱,這當(dāng)然是偏激的。畢竟?fàn)t石傳說的天梯冠軍卡組就擺在那,每個人都能看到,能組出卡組的人也很多,但是真正能到TOP1的人卻寥寥無幾。那么究竟有哪些因素影響著卡組之外的戰(zhàn)斗呢?這里就讓我們一起來詳細(xì)了解一下!
前言
同樣的卡組為什么別人能夠拿冠軍、輕松上天梯,而你依然還是被吊打?相信,很多玩家、尤其是《爐石傳說》 新手玩家一定經(jīng)常會有這樣的疑問。其實(shí),很好理解。要知道在《爐石傳說》中,雖然卡組是保證勝率的關(guān)鍵點(diǎn),但臨場的發(fā)揮同樣不容忽視,并且,發(fā)揮的好壞直 接絕定玩家的水準(zhǔn)。而同樣的卡組之所以會打出完全不同的成績,除了運(yùn)氣的成分之外,歸納起來還有3大因素:戰(zhàn)術(shù)思路、打牌技術(shù)和卡組克制。
理清思路,明確目標(biāo)
首先,來看戰(zhàn)術(shù)和思路。很明顯在《爐石傳說》中每一套能夠拿得出手的卡組,必然都會有著一套對應(yīng)的打法和思路。所以, 在你照著別人卡組完成配牌后,定不要急著開打,務(wù)必要先了解該套卡組的特點(diǎn),例如:快攻還中速?是需要直接打臉還是優(yōu)先清場、站場?……只有充分理清了每 一套卡組的特點(diǎn)后,你才能順著這個思路進(jìn)行布局,進(jìn)而掌控全局。否則,你就可能會做很多無用功。
有條不絮,穩(wěn)定發(fā)揮
這里所講的打牌技術(shù),其實(shí)也是基于思路,不過更側(cè)重于出牌技術(shù)。玩過《爐石傳說》的玩家不用多說都知道,游戲中出牌的 順序、位置……這些都會直接影響效果,而高手和菜鳥的區(qū)別往往從這里也就能看出。高手大都會在開局前就想好,接下來的步驟,例如,先放法術(shù)、先打還是先出 牌,出哪張牌、放在哪個位置……經(jīng)過這系列的布局后,能夠很好的將每一張牌的作用都最大化。反之再好的牌也難打出理想的成績。
關(guān)注動態(tài),及時更換卡組
卡牌克制是《爐石傳說》最核心的玩法也是游戲最大樂趣,而卡組克制則是玩家無數(shù)次實(shí)戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn)之談。例如,土豪戰(zhàn)克冰法,薩滿、奧秘獵克動物園,大王術(shù)能制偷拍牧……因而,一套卡組闖天下在《爐石傳說》肯定行不通。
那么,有沒辦法避免自己的卡組被克制呢?其實(shí),是有的——關(guān)注流行動態(tài),及時更換卡組;旧,每一段時期《爐石傳說》所流行的卡組都會有些不同,而保證勝率的方式就是了解流行趨勢并將被克制的卡組更換成能夠克制主流戰(zhàn)術(shù)的卡組。不過,這點(diǎn)不僅需要經(jīng)驗(yàn)累積也還考驗(yàn)?zāi)?的戰(zhàn)略眼光。
當(dāng)然,除了以上所講的三點(diǎn)之外,還有很多小技巧都能夠影響到最終戰(zhàn)果,包括:開局選牌、逆向使用法術(shù)牌、心理戰(zhàn)……這些也都屬于《爐石傳說》趣味玩法范疇,非三言兩語能夠說清楚,還是要看個人領(lǐng)悟。