大家在剛進(jìn)入《梅露可物語(yǔ)》之后,都必須學(xué)會(huì)搭配陣容。即使是戰(zhàn)斗力差不多的角色,因?yàn)閷傩缘膯?wèn)題,也可能導(dǎo)致戰(zhàn)斗結(jié)果截然不同。這里西西就給新手玩家們說(shuō)說(shuō)屬性配隊(duì)時(shí)需要注意的一些問(wèn)題。
1.當(dāng)治療不是四星單體奶或以上治療效果的奶,建議用1t2奶2遠(yuǎn)程輸出的組合。t用抗擊退70+最好。不用考慮近戰(zhàn)輸出。
2.過(guò)劇情時(shí)大多場(chǎng)合輸出以多體遠(yuǎn)程為佳,工會(huì)戰(zhàn)單體較好。
3.治療盡量和t屬性相同,不過(guò)前期卡牌不足不用強(qiáng)求?梢詭傩匝a(bǔ)正石頭
4.如果雜色隊(duì)比同色隊(duì)優(yōu)勢(shì)大,先不用考慮組純色。談下石頭的選擇 只是個(gè)人見(jiàn)解。
比較適用于1t2單體奶2遠(yuǎn)程輸出的場(chǎng)合
治療我通常會(huì)優(yōu)先選和T相同的屬性補(bǔ)正石頭一塊,如果覺(jué)醒一次再加一個(gè)攻擊力,再覺(jué)醒一次加一個(gè)攻擊間隔,有時(shí)候三破二星奶也是很好用的噢
如果是劍盾T的話,韌性(防擊退)足夠(80左右一般就ok) 就帶一塊體力 覺(jué)醒的話依次帶各種屬性補(bǔ)正
如果是半肉半輸出t的話,一般要一破才能作為單t上場(chǎng),石頭的話我會(huì)選擇一塊體力和一塊韌性,不然防擊退不夠看,第三第四塊可以考慮選攻擊和攻擊間隔進(jìn)一步加強(qiáng)輸出。沒(méi)劍盾t的穩(wěn)但是相反會(huì)有個(gè)還不錯(cuò)的輸出
后排輸出,攻擊力攻擊間隔之后就是各種屬性補(bǔ)正
前期素材緊缺的話,可以先不喂石頭,后面選擇豐富之后可以把魔力多少以下的全賣(mài)掉。從較高的數(shù)值的石頭喂起,可以喂到27屬性加成還是相當(dāng)客觀的。