《刀塔傳奇》中,英雄的培養(yǎng)是一個(gè)非常值得關(guān)注的問題,因?yàn)榕囵B(yǎng)錯(cuò)了英雄而白白花費(fèi)了巨大代價(jià)的玩家可謂比比皆是。雖然說一代補(bǔ)丁一代神,有些冷門英雄或許會因?yàn)榘姹靖露燮穑行┐笊褚矔驗(yàn)樘^強(qiáng)力而被削弱,但是依然有不少英雄是一直保持著非常強(qiáng)勢的地位的。這里西西就給大家說說哪些英雄值得有限培養(yǎng),以及英雄的搭配要注意哪些問題。
刀塔傳奇英雄選擇:
一、逆天英雄優(yōu)先。
逆天的英雄是非?膳碌,比如現(xiàn)版本的影魔,相當(dāng)于BUG一樣的存在,起手啪啪啪,普攻兩下一個(gè)大招,最主要的是死了還能再放一個(gè)大招,非?植。不過要注意,逆天的英雄一般都是一個(gè)時(shí)期,更新后基本上都會被削弱。排在逆天的英雄之下的就是強(qiáng)勢英雄,目前(版本1.8)有風(fēng)行、電魂、斧王、痛苦女王、死靈法師等。
二、高星英雄優(yōu)先。
玩家的初始英雄是五個(gè)1星英雄,簡稱五小強(qiáng):船長、火女、小黑、宙斯、小鹿。由于是1星英雄,三維成長都很低,而首抽的英雄都是3星,在成長上遠(yuǎn)遠(yuǎn)高出一截,因此前期,有高星的英雄就替換掉。替換順序?yàn)闉榇L→宙斯→火女→小黑,第一個(gè)就是船長,有其他的肉盾最好替換掉,宙斯、火女和小黑適當(dāng)考慮,沒有更好的英雄可以先用著。但是要切忌,到了中期不能亂替換英雄,這點(diǎn)在接下去會提到。
三、潛力英雄優(yōu)先。
第一條推薦的英雄基本上都是3星2星英雄,而游戲中最多的就是1星英雄,或許前期星級低,在成長上趕不上3星英雄,但是這些英雄靈魂石易刷,進(jìn)化容易,升星之后可以完成屌絲的逆襲。潛力的英雄中首推潮汐、小鹿和全能。這三者是都是初始1星,但是進(jìn)化后非常強(qiáng)勢的存在,潮汐是超級肉盾,還帶有全屏的控制技能,幾乎人手一個(gè);小鹿超級奶媽,一個(gè)可以用到死的英雄;全能是超級輔助,在有肉盾的情況下能極大發(fā)揮作用。而且非常重要的是,這三者的靈魂石掉落地點(diǎn)都是靠前的副本,刷起來簡單,進(jìn)化很容易。
四、核心英雄優(yōu)先。
核心英雄一般都是強(qiáng)勢的英雄,也可以是優(yōu)秀的輔助英雄。圍繞著這個(gè)英雄就可以打造一個(gè)或者數(shù)個(gè)靈活的陣容。比如骨弓,大招攻擊無限疊加,注意是無限 ,因此在競技場中就需要前排非常肉,等到1分鐘之后你會發(fā)現(xiàn)骨弓是一個(gè)神一樣的存在。比如痛苦女王和骨法,這二者都是法術(shù)輸出,因此再搭配一個(gè)巫妖——4技能減敵方全體魔抗,可以讓傷害更加恐怖(PS:3月份簽到可以拿到光法,這小老頭4技能是加積分全體魔法強(qiáng)度,你懂得)。等等不一而足,確定了自己的路線就知道應(yīng)該搭配哪些英雄。
說完了英雄選擇的條件,再講英雄搭配禁忌:
一、不要亂換陣容 。切記切記,小編血和淚的教訓(xùn)。換一個(gè)英雄不難,英雄升級也不難,但是技能啊,不點(diǎn)到滿級英雄就是個(gè)渣渣 ,還是戰(zhàn)5渣中的渣渣。不管是競技場還是副本,都是給對面送能量的。而對于普通玩家來說,技能點(diǎn)數(shù)是要靠時(shí)間積累,金幣更是少的可憐。當(dāng)然,土豪請無視
二、不要亂搭英雄 。游戲中的英雄傷害分為2種,物理傷害和法術(shù)傷害,因此衍生最多的就是這二者的陣容,不要在物理隊(duì)中搭一個(gè)純法師,也不要在法師隊(duì)伍中扔一個(gè)純物理(骨弓除外,小編承認(rèn)這丫的就是個(gè)獨(dú)行俠,注獨(dú)一生= =),尤其是到后期紫色技能(一般是光環(huán))開了之后,比較純粹的隊(duì)伍會讓戰(zhàn)斗力更上一層樓。另外也要注意比較蛋疼的英雄,比如火女,一個(gè)法師卻有一個(gè)加物理暴擊的紫色技能,這又是哪出?
三、不要位置重疊 。游戲中分為前中后三排。最好不重疊的是前排,前排一般2個(gè)英雄,經(jīng)常是1個(gè)。3個(gè)肉盾看起來很厚重,但是游戲中非常多的技能都是帶濺射效果,目標(biāo)也是前排,因此多一個(gè)肉盾并沒有增加防御反而削弱了隊(duì)伍的輸出。這游戲可沒有走位這一說,巫妖最喜歡彈彈樂了