《刀塔傳奇》最近推出了一個(gè)全新的英雄——術(shù)士。作為一個(gè)只有土豪才有機(jī)會(huì)獲得的英雄,他的戰(zhàn)斗力顯然不會(huì)太低,加上他的技能和以往許多英雄都不太一樣,那么他在競(jìng)技場(chǎng)里面的表現(xiàn)究竟如何呢?我們都知道,一種戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)劣,往往和它所處的環(huán)境密不可分,而當(dāng)術(shù)士進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)之后,無(wú)疑會(huì)給競(jìng)技場(chǎng)的環(huán)境帶來(lái)不少變化。下面西西就來(lái)給大家詳細(xì)地分析一下,術(shù)士這一英雄對(duì)競(jìng)技場(chǎng)環(huán)境的影響。
一、術(shù)士的定位:
術(shù)士的大招很厲害,這個(gè)大家都知道,能夠再召喚一個(gè)戰(zhàn)斗力肯定是非常厲害的,不過(guò)術(shù)士在大招釋放之前,難道就一點(diǎn)用都沒(méi)有嗎?其實(shí)事實(shí)并非如此。
術(shù)士還有一個(gè)技能,那就是暗言術(shù)。這個(gè)技能有著非常出色的治療效果,而且還有非常出色的傷害輸出效果。
術(shù)士的定位就是在一次戰(zhàn)斗中,開(kāi)場(chǎng)就輔助其他隊(duì)友,在對(duì)面壓制力很強(qiáng)的白虎速攻的隊(duì)伍時(shí),可以使用暗言術(shù)來(lái)治療隊(duì)友,并且以此拖延戰(zhàn)斗進(jìn)入到隊(duì)友能夠釋放大招的時(shí)刻,如果是己方占據(jù)優(yōu)勢(shì),那么就能夠進(jìn)一步對(duì)敵人脆弱的單位進(jìn)行施壓。
二、大招分析:
提到術(shù)士,就不能不提地獄火這個(gè)大招,地獄火的作用很大,雖然地獄火的傷害輸出不是很高,不過(guò)地獄火本身有著眩暈的效果,而且也很肉,能夠吸引對(duì)手的火力,給己方單位制造良好的輸出環(huán)境。
三、對(duì)競(jìng)技場(chǎng)的影響:
在目前這個(gè)版本中,游戲中期基本上都是影魔和死亡先知這種速攻隊(duì)伍稱霸,而后期則是物理系的英雄稱霸,至于傳統(tǒng)的純法系傷害輸出就會(huì)比較尷尬,因?yàn)榉◣熤饕獋褪强看笳小?/p>
不過(guò)在后期英雄的血量和魔法抗性在隨著等級(jí)不斷提高的時(shí)候,法系的大招能夠?qū)@些英雄的威脅其實(shí)也越來(lái)越低,想要靠大招來(lái)結(jié)束戰(zhàn)斗的可能性也變小了,不過(guò)術(shù)士的出現(xiàn)卻改變了這個(gè)格局。
1. 遏制速攻流派:
現(xiàn)在的速攻流陣容基本上就是靠影魔、死亡先知、還有巨魔為核心的開(kāi)場(chǎng)釋放技能為主,然后再配合白虎的輔助效果,有著非常強(qiáng)大的開(kāi)場(chǎng)壓制力,絕對(duì)是目前版本最熱戰(zhàn)術(shù)。
但是術(shù)士不僅僅是一個(gè)召喚英雄,而且還是中后排中小技能有治療效果的英雄(暫時(shí)忽略神靈),那么在遭受到速攻流壓制的時(shí)候,一定會(huì)給我方血少的英雄上暗言術(shù)治療。
這樣導(dǎo)致的效果就是速攻流基本上很難一開(kāi)場(chǎng)就干掉我方的英雄。而在暗言術(shù)之后,白虎的加速BUFF結(jié)束以后,在血量上面的優(yōu)勢(shì)就會(huì)有很大的縮小,優(yōu)勢(shì)也就不存在了。
2. 延長(zhǎng)殘局:
在現(xiàn)在的競(jìng)技場(chǎng)中,基本上都是大招一出,戰(zhàn)斗也就結(jié)束的情況,比如說(shuō)冰女等一些英雄,很經(jīng)常會(huì)大釋放一般就逼出對(duì)手的大招。
這樣的情況往往導(dǎo)致一些法系大招如果不能夠干掉對(duì)手,就會(huì)被對(duì)手干掉的情況,基本上不會(huì)有殘局出現(xiàn),由于對(duì)大招的依賴導(dǎo)致法系對(duì)于的低容錯(cuò)率,也就是說(shuō)犯錯(cuò)就完蛋的節(jié)奏。
不過(guò)術(shù)士的出現(xiàn)很明顯改善了這種情況,大招地獄火出現(xiàn)以后,能夠非常好的吸收對(duì)手的火力,并且對(duì)對(duì)手造成干擾,以此保護(hù)我方隊(duì)友,給隊(duì)友制造良好輸出環(huán)境。在得到輸出空間以后,法系完全可以依靠小技能來(lái)推動(dòng)戰(zhàn)局!
3. 攻守方差異降低:
由于術(shù)士的暗言術(shù)基本上是不會(huì)被打斷(機(jī)制就是如此),只有在極少的可能會(huì)被打斷,只要能夠避開(kāi)影魔死亡先知等英雄的技能硬直,那么技能釋放都是比較穩(wěn)定的。
在目前的競(jìng)技場(chǎng)中,攻擊一方的優(yōu)勢(shì)會(huì)比較明顯,因?yàn)樗劳鱿戎、影魔、巨魔的技能基本上開(kāi)場(chǎng)都會(huì)釋放,二攻擊一方是能夠比較穩(wěn)定的打斷分手方。
不過(guò)在術(shù)士加入競(jìng)技場(chǎng)以后,防守一方如果使用術(shù)士,那么就會(huì)讓對(duì)手開(kāi)場(chǎng)打斷的優(yōu)勢(shì)明顯降低!
4. 逆襲的機(jī)會(huì):
有戰(zhàn)斗時(shí)間的延長(zhǎng),那么就會(huì)多出很多逆襲的機(jī)會(huì),由于白虎的逆天雙光環(huán)在目前的競(jìng)技場(chǎng)中肆虐,隨意導(dǎo)致很多玩家都認(rèn)為“進(jìn)攻就是最好的防守”,另外競(jìng)技場(chǎng)的奶媽使用率也是非常低。
不過(guò)術(shù)士的暗言術(shù)回復(fù)效果卻能夠非常有效的拖延戰(zhàn)斗的時(shí)間,這樣對(duì)整個(gè)局勢(shì)就可能產(chǎn)生逆推的效果,只要核心英雄沒(méi)有掛掉,并且慢慢被奶回來(lái),那么就很有可能出現(xiàn)這樣情況。
那就是在殘局的時(shí)候,雙方英雄狀態(tài)都非常糟糕,而在這個(gè)時(shí)候,術(shù)士召喚出地獄火,那么就會(huì)更有優(yōu)勢(shì),同時(shí)也制造了逆襲的可能。
這就是這次小編給玩家?guī)?lái)的《刀塔傳奇》術(shù)士競(jìng)技場(chǎng)攻略,術(shù)士這個(gè)英雄的好處就在于暗言術(shù)非常穩(wěn)定,無(wú)論是傷害還是治療,另外就是大招地獄火的抗擊打能力,這些都確保了術(shù)士在競(jìng)技場(chǎng)中有一席之位。