《部落戰(zhàn)爭》在上個(gè)月更新了版本之后,新推出了“部落對(duì)戰(zhàn)”這一新玩法。不過這個(gè)模式上線之后,受到的評(píng)價(jià)一直褒貶不一,而且人氣并不是很高。按理說游戲推出這一模式本身是想增加玩家之間的交流與配合,而不希望大家在游戲中僅僅是相互搶奪資源,但是玩法機(jī)制的設(shè)定顯然是沒有完全達(dá)到預(yù)期要求。不過這樣不妨我們一起來試試這一新的模式,下面西西就來給大家詳細(xì)講解一下這一模式的好處與不足,無論它收益是否豐厚,希望你能夠從中找到樂趣。
首先來說說打群架的好處吧,好處是多方面的,比如可以考驗(yàn)玩家自己的操作和布陣策略(也有玩家會(huì)說普通對(duì)戰(zhàn)也可以啊,好吧不要在意這些細(xì)節(jié));有助于增加部落之間的凝聚力,而不是一上線然后大喊一聲“救命啊,我需要支援”把礦里面的錢一收,支援兵一手就閃人了。好吧,這也算是個(gè)好處吧,畢竟不能組隊(duì)打副本什么的,也只能這樣大家才會(huì)多說幾句話;升職加薪?打得好,指揮得好,老大高興了說不準(zhǔn)給個(gè)你長老什么的一官半職給你,這也是有可能的,不過我想大部分的人對(duì)這個(gè)沒興趣;最后一點(diǎn)就是分享戰(zhàn)利品了,不過前提是能贏得勝利,而且指揮權(quán)只在少數(shù)幾個(gè)人手中,誰贏誰輸和大部分的人沒關(guān)系那。不過要是勝利了,獎(jiǎng)勵(lì)還是非?捎^的,有點(diǎn)像買彩票的性質(zhì)。
說了那么多《部落戰(zhàn)爭》新模式部落戰(zhàn)的好處,再來吐槽下不好的地方吧,首先需要大量的戰(zhàn)斗準(zhǔn)備時(shí)間,其次那獲勝的概率一般來說并不是玩家自己掌控的,然后那部落戰(zhàn)的時(shí)候自己的大本營還得重新布局,為了勝利得犧牲自己,可嫩這樣做就破壞了自己的布局肯定有很多玩家不高興的。同樣是戰(zhàn)斗,部落戰(zhàn)獲得的獎(jiǎng)勵(lì)并不比平時(shí)單人作戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)多,但是耗時(shí)更長,自己的投資更多,其實(shí)多多少少來看還是自己倒貼得多一些。總的來說吧,小編個(gè)人感覺《部落戰(zhàn)爭》新模式部落對(duì)戰(zhàn)玩法并不好玩,期待下個(gè)版本能更加優(yōu)化一下,想法是好的,但是實(shí)際上沒多大效果,團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)還得需要走很長一段路啊。