《刀塔傳奇》從測試到如今,更新過許多個版本,而隨著版本的不同,英雄的強弱與搭配也不一樣。在最初的測試階段時由于英雄比較少,大家使用的都是混搭陣容,然后接著法師隊開始崛起,然后又有了骨弓、風行、一姐等各個強力核心英雄。一代補丁一代神,到如今《刀塔傳奇》已經(jīng)有了非常豐富的英雄數(shù)量與技能效果,不同的英雄之間相互克制而形成了一個比較好的生態(tài)圈,因此并不存在一個“最強”的搭配陣容,玩家只有根據(jù)自己所處的環(huán)境,所面對的敵人去選擇英雄搭配,才能獲得最好的效果,而這也是游戲的樂趣所在,不是嗎?
刀塔傳奇英雄推薦搭配攻略:
一、萬金油陣容
潮汐+全能騎士+巫妖+骨法+骨弓
這個陣容之所以叫萬金油陣容,并非是因為它全方位的能力都非常強,而是它什么英雄都有,能夠不錯地應對各種敵人隊伍——而相對的,這個陣容的各個單項屬性都不太突出。
對于普通玩家而言,骨弓是目前后排的強力輸出英雄,首抽的選擇之一,雖然在更新后會被美杜莎克制的厲害,但是依舊不失為一個給力英雄,是物理輸出的代表之一。
骨法+巫妖,巫妖絕對是普通玩家的良心英雄,技能給力,輔助給力,升星更給力,相信會是屌絲玩家最快到達五星的英雄。骨法和巫妖也是目前法系的核心,這二者配合有非常不錯的法術(shù)輸出。
潮汐+全能,前排萬金油的肉盾,潮汐紫色之后在同星級中是第一肉盾,全能猥瑣的在他的身后讓潮汐這個肌肉男更加的耐操。激情演繹有木有!而且潮汐是為數(shù)不多的全屏控制,一個“屁股向后平沙落雁”能把對面5人全打飛,這樣的肉盾組合是前排的不二選擇。
二、無限控制流
火槍+白虎+火女+神牛+船長
眩暈順序為,月神箭、爆頭、光擊陣、大招
很多玩家覺得船長比較廢,是因為他作為一個物理輸出的英雄卻帶了3個魔法傷害的技能,這一點確實非常尷尬,不過作為肉盾船長還是不錯的,到了紫色后的力量強化,初始增加120點力量,每次升級增加3點。
按照1點力量=18點血,也就是說紫色船長增加了2160血,大大增加了他的生存能力,如果有大魚人的話建議換下,效果會更好。用牛頭和船長這二者能增加力量的超級肉盾作前排,對后排的保護那是杠杠的。另外火槍的紫色技能也是增加120點敏捷,再加上游戲中 增加暴擊,輸出非?植。
戰(zhàn)斗的時候白虎先暈,然后火槍,然后火女,然后牛頭和船長的大招,能直接讓前排的一名英雄到死都無法出手,如果敵人是單個存在的副本,就更加開心了,一路輕松加愉快。
三、物理光環(huán)流
白虎+小黑+月騎+復仇+大魚人
這個陣容前期最好不要使用,必須紫色以后才走上舞臺,原因就是4個敏捷英雄的紫色技能,全部都是光環(huán)。
對普通玩家來說,小黑是初始,做任務到2星很簡單,白虎是1月份簽到,滿簽也是2星。這二者入手非常簡單,幾乎是滿大街跑的。復仇在初始的首抽出現(xiàn)概率較高,10連抽也是?,再加上現(xiàn)在有燃燒的遠征,有幾率出新英雄,所以,入手難度也不大。
至于月騎,那就得看臉了(小編表示臉黑- -),抽到了皆大歡喜,抽不到就找一個其他的敏捷英雄代替,推薦推薦骨弓和火槍,這二者都是暴力輸出,后者比較容易入手。
一個陣容全是輸出也不行,必須要有一個肉盾,目前版本中的主力肉盾有死靈法師、斧王和潮汐,魚人的定位是一個副T,在這里推薦他的原因是他的三技能降護甲,和復仇的三技能集體降護甲一起配合,可以最大化的為后方的4個物理輸出提供傷害增幅。紫色英雄基本上護甲都在150左右。
試想,一個被削減了100+護甲的肉盾,面對4光環(huán)的物理輸出,能撐住幾時?需要提及的是,魚人最好進階到三星,不然不夠肉,沒有魚人的話用潮汐代替也可。輸出強勁,4光環(huán)配合2減甲,暴力輸出一波流,戰(zhàn)斗速度快,對任何陣容幾乎都是碾壓,敵不死我死。
四、法術(shù)爆發(fā)流
巫妖+骨法+冰女+痛苦女王+死靈法師
此陣容的核心就是利用巫妖的紫色技能給對方全體降魔抗,再加上己方的強力爆發(fā),幾乎是全屏一波帶走。
對于普通玩家來說,巫妖是遠征中獲得靈魂石,相信會是較快進階4星的英雄之一。冰女刷一刷就有了,推測很多玩家對這位賣萌暴力的英雄都情有獨鐘。骨法和女王是目前公認的暴力法師,但是可遇不可求,因此要看臉,沒有的話就用初期的宙斯和火女代替。宙斯在進階紫色后的技能傷害也是非常恐怖,尤其是有了刷新之后。肉盾推薦死靈,能奶能盾,不過這個也要看臉。
英雄的裝備是被游戲固定的,不能自行選擇,以上的這些法師紫色裝備都是以智力和法術(shù)強度為主,因此越到后期,越暴力,不推薦風行的原因是,風行走的是半物理半法術(shù),不夠純粹。
對于敵方前排來說,要抗住5大法師5個技能的傷害,在首回合幾乎是見面就殘血;第二回合死靈和巫妖沒有技能輸出,但是骨法的衰老加上冰女和女王的技能,可以直接讓前排的一個肉盾趴窩。大招更是兇殘,冰女+痛苦女王雙全屏,在技能點滿的情況下可以秒殺后排的脆皮英雄,如果要再暴力一些,就用骨法換風行,三全屏相信后排再硬也不在話下。
五、單體輸出流
惡魔巫師+火女+骨法+死靈法師+斧王
此陣容的核心就是,惡魔巫師和火女倆人。這二者有著游戲中最強大的單體爆發(fā)技能,二技能連發(fā),基本上對面的坦克不跪也要紅血,再配合斧王的斬殺和死靈法師的大招都是對殘血有傷害加成,輕松帶走。
在競技場中技能無法手控,可能并沒有想象中美好,如果在推圖中,先攢能量,等骨法一個虛無出去,再加上惡魔巫師和火女的大招,小編不忍想象那是什么樣的傷害了。
六、惡心減甲流
暗牧+亞龍+大魚人+潮汐+復仇
利用暗牧的紫色技能減甲光環(huán)和復仇入場起手的減甲波動,配合亞龍、大魚人、潮汐的單體技能減甲,直接可以將對方前排肉盾護甲降為0(不知道能不能為負數(shù)?)
要知道護甲相當于防御,給對方減甲相當于給我方全體加攻擊。這個效果的疊加是非?植赖,小編有試過復仇和魚人的組合,前排的肉盾幾乎就是個裸奔= =,瞬間就被點殘。
亞龍吐口水、復仇吼叫聲、魚人點大燈、潮汐扔海浪,還有個猥瑣的暗牧全屏編織。