王者榮耀五軍對(duì)決模式是游戲的最新的玩法,很多的玩家都非常的喜歡,游戲玩法非常的簡(jiǎn)單,下面西西就為大家?guī)?lái)王者榮耀五軍對(duì)決模式攻略大全,感興趣的玩家朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。
王者榮耀五軍對(duì)決模式怎么玩
1. 全新模式中,我們將打破紅藍(lán)雙方的格局,對(duì)戰(zhàn)方增加至5個(gè)陣營(yíng)~
2. 與常規(guī)地圖“王者峽谷”不同,地圖上有屬于不同陣營(yíng)的不同出生點(diǎn),每隔一定時(shí)間會(huì)有不同的關(guān)卡事件發(fā)生。
3. 基本玩法:
1) 5個(gè)隊(duì)伍在戰(zhàn)場(chǎng)中對(duì)抗,擊殺其他陣營(yíng)的英雄可以獲取積分。關(guān)卡倒計(jì)時(shí)固定為8分鐘,第8分鐘時(shí),根據(jù)隊(duì)伍積分?jǐn)?shù)量排名,本地圖不存在勝利和失敗,只會(huì)按照第一至第五排序。
2) 越靠左排名越高
3) 五軍對(duì)決每個(gè)隊(duì)伍只有2個(gè)玩家,所以這個(gè)玩法對(duì)隊(duì)友配合要求較高,玩法上線(xiàn)初期我們將只開(kāi)放雙排匹配,不能單人進(jìn)入游戲。
(三)詳細(xì)玩法:
我們跟隨單局時(shí)間線(xiàn)來(lái)剖析五軍對(duì)決玩法
第一階段:
開(kāi)局時(shí),整張地圖沒(méi)有太多額外資源,我們可以進(jìn)入地圖外圍的野區(qū)進(jìn)行發(fā)育:
野區(qū)開(kāi)局就會(huì)刷新小怪“魔道之玉”,魔道之玉不會(huì)反擊也不會(huì)移動(dòng),擊殺后會(huì)直接獲得經(jīng)驗(yàn)和金錢(qián),以及低概率獲取攻擊buff。
如果好運(yùn)獲取到了攻擊buff,趕快去找人打架吧!
l 小地圖上黃點(diǎn)即是”魔道之玉”
第二階段:
開(kāi)局1分鐘后:
地圖中央位置會(huì)在隨機(jī)位置出現(xiàn)隨機(jī)大小的多個(gè)金錢(qián)BUFF圈,站在BUFF圈中會(huì)持續(xù)獲得金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)。這些BUFF圈位置每隔一段時(shí)間會(huì)變化一次。
同時(shí)中圈位置還會(huì)在隨機(jī)位置刷新小怪物“玉仔”,玉仔是一個(gè)背著寶玉的可愛(ài)小怪物,因?yàn)樘,我們并不能攻擊他們,但是一旦觸碰他們就能讓他們丟下寶玉立即逃跑,同時(shí)你將獲得大量金錢(qián)。
Tips:
1) 所以開(kāi)局1分鐘后,我們應(yīng)當(dāng)盡量進(jìn)入中圈爭(zhēng)奪玉仔和BUFF圈提供的金錢(qián),積累經(jīng)濟(jì)上的優(yōu)勢(shì),
2) 同時(shí)有機(jī)會(huì)多收取人頭~(另外,站在金錢(qián)圈重疊區(qū)域可以獲得多倍金錢(qián)哦)
3) 另外,收益與風(fēng)險(xiǎn)并存,中央的視野是暴露給所有人的。
l 如圖,站在金錢(qián)圈中則會(huì)周期性獲得金錢(qián)
l 如圖怪物即為“玉仔”,不能攻擊他,一旦觸碰他就能?chē)樑芩@得大量金錢(qián)。
第三階段:
開(kāi)局2分鐘開(kāi)始:
每隔一段時(shí)間,地圖上總共5個(gè)BUFF怪點(diǎn)會(huì)隨機(jī)刷新2個(gè)大型怪物”重生之玉”,擊殺重生之玉可以獲得大量金錢(qián)并獲得一個(gè)持續(xù)60秒的復(fù)活BUFF,在60秒內(nèi)英雄死亡時(shí)會(huì)在2秒后原地復(fù)活,血量為最大血量的70%。
Tips:
注意重生之玉刷新前在小地圖和屏幕右上角都會(huì)出現(xiàn)提示,重生之玉同樣不會(huì)還擊,注意找準(zhǔn)時(shí)間間隙擊殺重生之玉,會(huì)讓你在后續(xù)60秒內(nèi)的團(tuán)戰(zhàn)占得先機(jī)。
l 如圖,重生之玉即將刷新時(shí),在小地圖和屏幕右上方都有明顯提示,注意爭(zhēng)奪
l 如圖怪物則為“重生之玉”,擊殺它會(huì)獲得大量金錢(qián),同時(shí)獲得一個(gè)持續(xù)60秒的復(fù)活BUFF。(本地圖無(wú)法購(gòu)買(mǎi)復(fù)活甲,所以復(fù)活BUFF尤為珍貴)
第四階段:
開(kāi)局6分鐘開(kāi)始:
當(dāng)前的第一名隊(duì)伍會(huì)進(jìn)入“被圍剿”狀態(tài),他們的視野會(huì)永久暴露給其他所有隊(duì)伍,英雄腳下和小地圖上都會(huì)出現(xiàn)明顯的通緝標(biāo)識(shí)。
Tips:
1) 從這個(gè)階段開(kāi)始五軍對(duì)決正式進(jìn)入白熱化,其他隊(duì)伍的屏幕上方會(huì)出現(xiàn)“圍剿”按鈕,點(diǎn)擊可以向其他隊(duì)伍發(fā)送圍剿請(qǐng)求。
大家一起盡量圍剿 第一名,把他們的分?jǐn)?shù)限制住,并在混戰(zhàn)中尋找機(jī)會(huì)擊殺高分的敵人!
如圖,開(kāi)局6分鐘后,所有隊(duì)伍頭頂出現(xiàn)提示“圍剿第一名”認(rèn)準(zhǔn)這個(gè)隊(duì)伍和對(duì)應(yīng)英雄,召喚其他陣營(yíng)的玩家圍剿他們!
l 此時(shí),第一名隊(duì)伍英雄視野永久暴露給其他陣營(yíng)玩家,在小地圖和戰(zhàn)場(chǎng)上都能看到通緝特效。
l 其他隊(duì)伍積分面板位置,第一名隊(duì)伍下方會(huì)出現(xiàn)“圍剿”按鈕,可以點(diǎn)擊按鈕呼吁其他玩家一起一起圍剿第一名,謹(jǐn)記6國(guó)亡于內(nèi)斗。
(四)其他要點(diǎn)設(shè)計(jì)
其他要點(diǎn)1 :
第一名太強(qiáng)大,我們隊(duì)伍分?jǐn)?shù)(積分?jǐn)?shù))差得太遠(yuǎn)怎么辦?
沒(méi)關(guān)系,我們有特殊的追分機(jī)制:
連續(xù)擊殺敵人后,自己頭頂?shù)姆e分?jǐn)?shù)會(huì)不斷增加,可以把英雄頭頂?shù)姆e分?jǐn)?shù)理解成此時(shí)該玩家的身價(jià)。
1.每個(gè)人出生自帶1積分
2. 每殺1人自己增加1積分
3. 擊殺對(duì)方可以獲得敵人頭頂?shù)姆e分到己方陣營(yíng)分里
舉例:敵人頭頂3積分,擊殺后陣營(yíng)加3積分,自己頭頂增加1積分
4. 死亡后陣營(yíng)不扣分,自己頭頂?shù)姆e分變?yōu)?分
所以,在五軍對(duì)決中,注意追殺身價(jià)高的敵人,既是對(duì)敵人的限制,也是快速漲積分的最佳手段(自己會(huì)漲更多的積分)
其他要點(diǎn)2 :
在五軍對(duì)決中敵人一直躲家里面不出來(lái)怎么辦?或者自己被人堵家門(mén)口圍剿怎么辦?沒(méi)關(guān)系,我們有特殊的出生點(diǎn)保護(hù)機(jī)制:
① 五軍對(duì)決中,基地沒(méi)有泉水塔,但是會(huì)提供2個(gè)血包,提供大量的血量回復(fù),每隔45秒會(huì)重新刷新,想躲在基地里不出來(lái)是不會(huì)得逞的。
② 五軍對(duì)決中,死亡復(fù)活后會(huì)獲取一個(gè)持續(xù)10秒的無(wú)敵BUFF,自己隊(duì)伍被堵家里面了?沒(méi)關(guān)系,你是無(wú)敵的,反殺他們!
注意!!!無(wú)敵BUFF一旦走出基地范圍會(huì)立即消失。
其他要點(diǎn)3 :
在五軍對(duì)決中,那么多陣營(yíng),我如何分辨敵方陣營(yíng)和我的隊(duì)友呢?
沒(méi)關(guān)系,我們有特殊的提示機(jī)制:
五軍對(duì)決中,除了自己陣營(yíng),敵方血條都為紅色,注意看每個(gè)英雄腳下都有一個(gè)圓圈特效,這個(gè)特效的顏色則代表他們的陣營(yíng),以及血條旁有自己陣營(yíng)logo 。注意同樣顏色和logo的2個(gè)英雄即為同一陣營(yíng)。
如圖,莊周和安其拉為紫色陣營(yíng),孫尚香則為藍(lán)色陣營(yíng)
l 除此之外,你和你的隊(duì)友之間還會(huì)有一條和你陣營(yíng)顏色同樣顏色的連線(xiàn),方便你快速尋找到隊(duì)友的位置。
五軍對(duì)決只有2人一隊(duì),所以非常依賴(lài)隊(duì)友配合,所以這也是我們首次測(cè)試只支持雙排的原因。
其他要點(diǎn)4 :
我方劣勢(shì),不敢上去團(tuán)戰(zhàn)怎么得分呢?沒(méi)關(guān)系,我們?yōu)樗型婕翌~外增加了一個(gè)特殊技能“狙擊”:
狙擊技能CD25秒,射擊距離可達(dá)全圖,命中敵方英雄后還帶斬殺效果。并且狙擊還帶探索視野功能,可以顯露飛行軌跡周?chē)臄撤揭曇啊?/p>
其他要點(diǎn)5 :
英雄不適合團(tuán)戰(zhàn)或者單挑就沒(méi)法在這個(gè)玩法中生存?
沒(méi)關(guān)系,我們?yōu)樵撃J郊尤肓艘欢ǖ钠胶鈾C(jī)制,所有英雄大家都可以嘗試下,說(shuō)不定有些強(qiáng)力英雄非常強(qiáng)力,只是你沒(méi)想到哦。
其他要點(diǎn)7:
針對(duì)英雄個(gè)體的平衡效果
單英雄平衡調(diào)整與職業(yè)平衡調(diào)整互不沖突,最終數(shù)值是兩項(xiàng)調(diào)整之和:
羋月、女?huà)z、蔡文姬、張良:
傷害輸出率+3%
傷害免疫率+3%
后羿、雅典娜、娜可露露、孫悟空:
傷害輸出率-3%
傷害免疫率-3%