敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決能天使作為一名瘋狗般的近戰(zhàn)機(jī)體,需要做到機(jī)動(dòng)性和速戰(zhàn)速?zèng)Q,除了操作外,可以通過部件來強(qiáng)化硬實(shí)力,下面是敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決部件搭配推薦,希望對(duì)大家有用。
敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決能天使部件搭配推薦
起初我們會(huì)經(jīng)常發(fā)現(xiàn)能天使高達(dá)出現(xiàn)在擂臺(tái)戰(zhàn)對(duì)方的陣營(yíng)中,但逐漸的又慢慢消失,更多見的則是高達(dá)F91這樣替代V Dash的新銳機(jī)體?赡芸紤]到平衡性的問題,能天使作為一部近攻、高速機(jī),強(qiáng)調(diào)格斗攻擊的機(jī)體,其攻擊和防御的數(shù)值低下,尤其是防御力。2星 狀態(tài)下的能天使大約只有90左右的防御。這就意味著在Z高達(dá)的三連發(fā)光束槍的面前每中一發(fā)即可損失300-500的HP,而僅僅2000左右血量的能天使根本沒有太多犯錯(cuò)的機(jī)會(huì)。這也是為何在一波使用風(fēng)潮之后,能天使逐漸退出主力地位的原因。
那么如何才能讓剎那的剛大木真正的發(fā)揮出其的實(shí)力呢?那么我們要從2V2出陣的策略上做對(duì)應(yīng)性的部件強(qiáng)化。游戲中能天使綜合實(shí)力基本最多屬于田忌賽馬中的中等馬,同樣情況下空強(qiáng)則毋庸置疑屬于上等馬而成為大多數(shù)玩家出擊的首選。排陣中以中等馬的能天使如果能PK掉上等馬的強(qiáng)襲,那就可以大幅度提升勝率。而面對(duì)空強(qiáng)中遠(yuǎn)型機(jī)體的數(shù)值,已經(jīng)讓人意外的格斗誘導(dǎo)范圍。而要攻不高、防很差的能天使克制空強(qiáng),那就只有“揚(yáng)長(zhǎng)不避短”優(yōu)化格斗誘導(dǎo)。
再回頭看看能天使的性能特性:格斗誘導(dǎo)的范圍基礎(chǔ)和空強(qiáng)互為伯仲,但還不至于可以完全壓制,這就需要我們通過強(qiáng)化部件來獲得足夠壓制性的格斗誘導(dǎo)數(shù)值;其次能天使的移動(dòng)力和速度都還是比較理想;再次射擊武器為一把3連發(fā)的GN手槍,投擲武器是2把帶麻痹特效的飛刀;在效能上也很接近空強(qiáng)的配屬,在操作上可以有限度的仿效空強(qiáng)的操作,但要留意GN手槍的殘彈和恢復(fù)。
通常情況下,部件主要分紅、黃、藍(lán)三種顏色,主要針對(duì)的是MS的四肢(紅色)、軀干(黃色)、背包(藍(lán)色)三個(gè)部分。雖然三種顏色部件都有能夠強(qiáng)化各項(xiàng)數(shù)值,但紅色部件強(qiáng)化攻擊數(shù)值為最高、黃色提升HP和防御最多、藍(lán)色則是提升誘導(dǎo)、噴射等為最多。針對(duì)能天使的強(qiáng)大格斗和優(yōu)異的格斗誘導(dǎo),將格斗誘導(dǎo)部件和格斗攻擊加強(qiáng)部件采用不惜血本的疊加,進(jìn)一步提升長(zhǎng)板,這點(diǎn)十分重要。由于格斗誘導(dǎo)是個(gè)隱藏?cái)?shù)值,所以顯優(yōu)先格斗誘導(dǎo),其次武器攻擊提升,再次推進(jìn)或者遠(yuǎn)攻武器冷卻,最后HP強(qiáng)化。
當(dāng)然不同玩家部件的水平差距也是客觀存在,根據(jù)自己的本錢來配備部件調(diào)整了格斗誘導(dǎo)范圍后的能天使將大幅度的降低格斗捕捉難度,作為一個(gè)硬條件有了出擊的可能性。接著2V2中的布陣和操作。
對(duì)付空強(qiáng)首先要注意對(duì)方的格斗技能,而能天使在沖刺格斗方面毫不遜色,甚至更上一層樓。格擋的適時(shí)采用,連攜格斗爭(zhēng)取每次攻擊多削弱對(duì)方HP也是必要的戰(zhàn)術(shù)。其次是GN手槍的功效。當(dāng)面對(duì)對(duì)手的沖刺格斗,GN手槍高連射3發(fā)倒地的優(yōu)勢(shì)可以完美壓制,中遠(yuǎn)程的騷擾射擊也是可圈可點(diǎn),但要留意彈數(shù)的限制和恢復(fù)的速度。這里也是為什么遠(yuǎn)攻武器冷卻部件要優(yōu)先于HP防御強(qiáng)化部件的原因。