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王者榮耀諸葛亮8月8日調整是削弱還是加強 王者榮耀諸葛亮8月8日改動分析

相關文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2017/8/8 18:48:41字體大�。�A-A+

作者:西西點擊:0次評論:0次標簽: 王者榮耀諸葛亮 改動

王者榮耀v1.20.1.21 安卓最新官方版
  • 類型:角色扮演大小:471M語言:中文 評分:7.7
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王者榮耀諸葛亮在8月8日游戲更新的時候進行了方面的調整,本次調整在一定程度上降低了該角色的生存能力,但是提升些許傷害,那么,下面西西就為大家?guī)硗跽邩s耀諸葛亮8月8日改動分析,希望大家能夠喜歡。

王者榮耀諸葛亮8月8日調整是削弱還是加強

一、諸葛亮調整內容

3技能:傷害:360(+90/Lv)(+0.54Ap)(+30%目標已損生命)→450(+150/Lv)(+0.5Ap)[目標每損失1%生命提升該技能2%傷害]

二、諸葛亮調整結果

這個其實要看對肉還是對脆皮的,以前的諸葛亮大招是斬殺傷害,也就是對面費血量越多,造成的傷害越高,而現(xiàn)在諸葛亮的大招機制是固定傷害+百分比增幅,目標每損失血量諸葛亮傷害就會增加,這樣的話對于脆皮來說諸葛亮的改動更強,對他們壓力更大。

而對于肉盾來說諸葛亮的傷害就更低了,打肉盾斬殺線低了不少。但現(xiàn)在又有一個問題,最近幾個賽季基本都是半肉裝為主流,純暴力裝的越來越少,諸葛亮自己也是半肉裝偏多的,這種情況下其實是偏向削弱了。

半肉諸葛亮:削弱

純輸出裝諸葛亮:加強

【這里用上某一位玩家的算法】

假設坦克10000血,剩3000,大招基礎傷害1000,0魔抗。

以前是按已損失血量算傷害,1000+7000*30%=3100。

現(xiàn)在是按已損失血量百分比增幅,1000*(1+70%*2)=2400。其中魔抗新舊的計算方式是不變的,沒有影響,新版大招更加吃法傷。

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