戰(zhàn)爭(zhēng)與文明每個(gè)文明都有特色兵種,不同的兵種間存在一定克制關(guān)系,沒(méi)有最強(qiáng)和最弱,戰(zhàn)爭(zhēng)與文明有哪些兵種,今天大錘就來(lái)為大家介紹一下戰(zhàn)爭(zhēng)與文明各兵種介紹,希望對(duì)大家有用。
戰(zhàn)爭(zhēng)與文明兵種介紹
諸葛弩兵
諸葛連弩是華夏民族智慧的結(jié)晶,華夏的特色兵種便是裝載諸葛連弩的射手諸葛弩兵,其特技是射擊速度為一般弓手的兩倍,搭配坦克部隊(duì)能夠保證高額的輸出,可以快速的掠奪資源。
長(zhǎng)弓射手
來(lái)自日不落帝國(guó)的長(zhǎng)弓射手也是遠(yuǎn)程輸出的代表,不過(guò)其特技為射程增加1并增加15%傷害,高傷害加上超遠(yuǎn)程配合,在攻伐城池時(shí)能夠循序漸進(jìn),而且大不列顛本身的文明特性便在于掠奪資源增加,是個(gè)侵略性強(qiáng)的兵種。
高盧騎士
高盧騎士是機(jī)動(dòng)部隊(duì)中最強(qiáng)大的存在,其特技為血量增加20%,傷害增加15%。本身的機(jī)動(dòng)性加上高傷害和高生命十分適合坦克速推的進(jìn)攻方式,而且在高盧訓(xùn)練與友情的文明加成下,配上訓(xùn)練時(shí)間短,兵力上限高,使其能夠更加頻繁強(qiáng)力的掠奪資源,快速發(fā)展自己的文明。
汪達(dá)爾人
日耳曼的文明特色是能夠更快更持久的集結(jié)部隊(duì),而汪達(dá)爾人的特點(diǎn)是增加20%的傷害。部隊(duì)集結(jié)攻擊是《戰(zhàn)爭(zhēng)與文明》中戰(zhàn)斗節(jié)奏的把控關(guān)鍵,日耳曼的汪達(dá)爾人能夠很好的彌補(bǔ)步兵移動(dòng)緩慢,攻擊節(jié)奏滯后的缺陷,發(fā)揮破壞建筑的特長(zhǎng),取得對(duì)戰(zhàn)勝利。
近衛(wèi)騎兵
雅典是一個(gè)偏向經(jīng)濟(jì)發(fā)展的文明,更快速節(jié)約的建筑發(fā)展使其文明時(shí)代成型更快。其獨(dú)有兵種近衛(wèi)騎兵的特色是血量增加10%,傷害增加25%。不同于高盧騎士,近衛(wèi)騎兵在傷害上更加可觀,在進(jìn)攻方隊(duì)中也能夠承擔(dān)輸出的職責(zé),攻防一體,適配多種攻擊方式。
武士
扶桑文明的武士特點(diǎn)為增加20%傷害,對(duì)于偏向資源發(fā)展的玩家而言,武士的傷害加成配合扶桑民族城鎮(zhèn)的防守特色能夠很好地保護(hù)資源,讓時(shí)代更快的安全發(fā)展。
花郎
花郎,三大射手之一,卻是輸出最恐怖的遠(yuǎn)程兵種。增加40%的傷害,無(wú)論在游戲的前期還是中后期都是戰(zhàn)場(chǎng)利器,在戰(zhàn)場(chǎng)掠奪戰(zhàn)斗中,對(duì)于防御部隊(duì)的打擊是毀滅性的,而且高麗文明的特色還有可使用額外戰(zhàn)術(shù),無(wú)論是兵力回復(fù)還是防御干擾都能讓花郎的最大限度的保證輸出。
羅馬軍團(tuán)
以軍團(tuán)為名,同樣是擅長(zhǎng)破壞建筑的步兵,羅馬文明的特色兵種羅馬軍團(tuán)在戰(zhàn)場(chǎng)的表現(xiàn)更加出色。25%的血量加成加上其文明特色10%的額外兵力,讓羅馬步兵成為資源掠奪戰(zhàn)爭(zhēng)中的夢(mèng)魘。以更高的血量,更多的部隊(duì),重現(xiàn)羅馬的榮光。