暗影詩(shī)章要想玩好精靈,就要會(huì)連擊。精靈的卡組打起來(lái)非常有暢快感,即便沒(méi)有虹卡強(qiáng)度也不低。下面是暗影詩(shī)章精靈無(wú)虹卡組推薦以及打法技巧分享,希望對(duì)大家有所幫助。
暗影詩(shī)章精靈無(wú)虹卡組搭配
①速攻鋪場(chǎng)妖
合成粉塵要求:8000
推薦度:★★★★★
卡組思路:速攻妖是活用妖精本職卡產(chǎn)出的大量1/1妖精進(jìn)行無(wú)盡的鋪場(chǎng)的卡組,鋪場(chǎng)之后再利用妖精舞蹈家或者風(fēng)神或者辛西亞BUFF每一個(gè)友方生物提升場(chǎng)攻,制造強(qiáng)大的壓制力,并且在對(duì)方血量進(jìn)入比較危險(xiǎn)的情況時(shí),使用天蟲(chóng)戰(zhàn)士進(jìn)行斬殺。當(dāng)面對(duì)對(duì)方的AOE回合,也有莉莎的魔免或者丘貝蕾的生命值BUFF來(lái)進(jìn)行一定的緩沖,是一種新興的速攻卡組嗎,唯一的缺點(diǎn)就是怕墻。
操作方式:
起手》抓1費(fèi)生物
操作步驟》按費(fèi)鋪怪即可
進(jìn)化點(diǎn)的使用》進(jìn)化點(diǎn)盡量留給當(dāng)前可以打臉的隨從,提升打臉傷害,當(dāng)出現(xiàn)守護(hù)生物時(shí),進(jìn)化點(diǎn)則用于解場(chǎng)過(guò)墻,關(guān)鍵回合,進(jìn)化點(diǎn)盡量留給精靈公主和辛西婭進(jìn)行返場(chǎng)。
注意事項(xiàng)》需要預(yù)判對(duì)方下回合是否會(huì)使用AOE進(jìn)行清場(chǎng),如果認(rèn)為對(duì)方會(huì)放AOE了,就要召喚莉莎來(lái)避免被清場(chǎng)
可以納入構(gòu)筑的虹卡:
投入張數(shù):0-2
這套卡組無(wú)腦下遠(yuǎn)古可能會(huì)虧節(jié)奏,并不建議滿(mǎn)遠(yuǎn)古,但是遠(yuǎn)古依然是妖精必帶虹。
②低配蟲(chóng)妖
合成粉塵要求:9800
推薦度:★★★
卡組思路:蟲(chóng)妖和速攻妖是兩個(gè)極端,速攻妖是靈活利用妖精的大量11衍生物進(jìn)行鋪場(chǎng),而蟲(chóng)妖則是用11衍生物儲(chǔ)備手牌數(shù)量,最后在斬殺回合再一舉消耗衍生物,根據(jù)連擊數(shù)利用破魔蟲(chóng)進(jìn)行17點(diǎn)以上的高額斬殺,標(biāo)準(zhǔn)蟲(chóng)妖必滿(mǎn)3遠(yuǎn)古,因?yàn)槭堑团浒嫠詻](méi)有虹卡,前中期的返場(chǎng)能力受到了削弱,所以并不推薦大家玩這套卡組,而且這套卡組對(duì)于計(jì)算能力的要求非常高,斬殺回合需要經(jīng)過(guò)精密計(jì)算來(lái)得到最大化傷害。(要計(jì)算此時(shí)手上多少0費(fèi)卡,多少蟲(chóng)子,多少回手,多少PP,是否有進(jìn)化點(diǎn),對(duì)手的血量,對(duì)手是否有墻)
蟲(chóng)妖是上下限非常大的卡組,蟲(chóng)妖大佬有一句名言:“年輕的蟲(chóng)妖還在解場(chǎng),年邁的蟲(chóng)妖已經(jīng)斬殺”
大佬說(shuō)的話(huà)一點(diǎn)也不夸張,可以說(shuō)是蟲(chóng)妖的真實(shí)寫(xiě)照。
具體可以看這個(gè)視頻(正片12分50秒開(kāi)始,蟲(chóng)妖空?qǐng)?費(fèi)滿(mǎn)血斬殺對(duì)手)
http://www.bilibili.com/video/av8735746
操作方式:
起手》抓KEY組件或者前期能解場(chǎng)的卡
操作步驟》操作比較雜,所以我這邊給出標(biāo)準(zhǔn)排序操作
后攻
1費(fèi)妖精的呼朋引伴增加手牌量和妖精儲(chǔ)備
2費(fèi)下2只11妖精
3費(fèi)塞爾文21疾走打?qū)Ψ侥,其?只妖精打臉,對(duì)方剩下17血
4費(fèi)進(jìn)化魔法精靈公主進(jìn)行返場(chǎng),入手2張0費(fèi)妖精
5費(fèi)進(jìn)化傭兵菲娜進(jìn)行返場(chǎng),入手1張0費(fèi)哥布林法師
6費(fèi)進(jìn)化艾琳茍一下
7費(fèi)0002122 套路17點(diǎn)斬殺
(000指的是3張0費(fèi),2指的是蟲(chóng),1指的是指引回手,7費(fèi)手上一般都有3張0費(fèi)和1張指引1蟲(chóng),然后利用0費(fèi)哥布林法師再檢索1蟲(chóng))
先攻
1費(fèi)妖精的呼朋引伴增加手牌量和妖精儲(chǔ)備
2費(fèi)下2只11妖精
3費(fèi)塞爾文21疾走打?qū)Ψ侥,其?只妖精打臉,對(duì)方剩下17血
4費(fèi)森林的反撲解場(chǎng)1只,剩下2點(diǎn)費(fèi)用根據(jù)手牌自由支配
5費(fèi)進(jìn)化魔法精靈公主進(jìn)行返場(chǎng),入手2張0費(fèi)妖精
6費(fèi)進(jìn)化傭兵菲娜進(jìn)行返場(chǎng),入手1張0費(fèi)哥布林法師
7費(fèi)0002122 套路17點(diǎn)斬殺
(000指的是3張0費(fèi),2指的是蟲(chóng),1指的是指引回手,7費(fèi)手上一般都有3張0費(fèi)和1張指引1蟲(chóng),然后利用0費(fèi)哥布林法師再檢索1蟲(chóng))
進(jìn)化點(diǎn)的使用》進(jìn)化點(diǎn)基本上留給魔法精靈公主和傭兵菲娜來(lái)增加0費(fèi)手牌的數(shù)量,實(shí)在危機(jī)的情況才用于給其他生物進(jìn)化解場(chǎng)。
注意事項(xiàng)》臨近斬殺回合,就要開(kāi)始計(jì)算現(xiàn)有的手牌斬殺時(shí)的最大傷害,不然數(shù)學(xué)不好的萌新到了斬殺回合即使思考時(shí)間結(jié)束都算不完。
當(dāng)然,傷害公式是可以背的,這邊提供下常用公式。
使用的最多的是這個(gè)
通常我們會(huì)有3張0費(fèi)卡,所以這個(gè)10費(fèi)combo可以在7費(fèi)達(dá)成
如果有天使的圣箭,搭配0費(fèi)卡,斬殺上限可以輕松突破20點(diǎn),因?yàn)樗徽加脠?chǎng)地
可以納入構(gòu)筑的虹卡:
投入張數(shù):MAX
帶滿(mǎn)不需要多解釋?zhuān)梢岳没厥痔匦愿`活的利用蟲(chóng)子蹭血。
投入張數(shù):1
當(dāng)計(jì)算后認(rèn)定7費(fèi)無(wú)法斬殺對(duì)手時(shí),可以利用精靈女王的回血緩沖一回合,8費(fèi)再進(jìn)行斬殺。
投入張數(shù):0-3
因?yàn)樘醽喼衅谑褂玫脑?huà)依賴(lài)0費(fèi)妖精,和蟲(chóng)妖的思路略有沖突,還會(huì)填充場(chǎng)面,導(dǎo)致蟲(chóng)妖無(wú)法很好的利用空?qǐng)龅卮虺龈哳~斬殺,大大增加蟲(chóng)妖的計(jì)算難度,根據(jù)自己對(duì)返場(chǎng)的依賴(lài)性來(lái)決定吧,現(xiàn)在蟲(chóng)妖基本上是不帶提亞的。
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