android dialog添加工具是網(wǎng)友原創(chuàng)的一個編程輔助工具,能夠幫助需要的朋友節(jié)省大量工作,但是由于工具比較簡單,不能夠保證全部能修改哦!
使用說明:
在輸入路徑之前最好判斷下,主類文件大小是否小于20k 如果大于20k不建議使用本工具(可能會卡。
1.打開軟件 首先輸入主類所所在的文件路徑如上例,
2.點擊 “打開” ,下面按鈕會依次 “可用”,按照 按鈕是否可用進(jìn)行順序點擊
3.特別說明,如果 主類名文件夾下 存在 “主類名$1.smali" 或者“主類名$1.smali" 文件
4.需要把生成對應(yīng)的 $1.smali 和 $2.smali 文件另存到別的文件夾,吧其中的內(nèi)容對應(yīng)
5.聲明并不是所有的軟件都支持添加dialog
官方說明:
不保證,修改后的軟件都能正常使用,
使用可能出現(xiàn)的一下幾種情況,
1. 運行直接閃退 ,解決辦法,很悲催的告訴你,這個游戲不能添加dialog
2.運行后dialog,轉(zhuǎn)瞬消失,解決辦法,啟動類停留時間過短,找到下一個跳轉(zhuǎn)的類 添加代碼即可
Android Dialog大全:
1.該效果是當(dāng)按返回按鈕時彈出一個提示,來確保無誤操作,采用常見的對話框樣式。
代碼:
創(chuàng)建對話框方法dialog()
protected void dialog() {
AlertDialog.Builder builder = new Builder(Main.this);
builder.setMessage("確認(rèn)退出嗎?");
builder.setTitle("提示");
builder.setPositiveButton("確認(rèn)", new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
Main.this.finish();
}
});
builder.setNegativeButton("取消", new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
});
builder.create().show();
}
在onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)方法中調(diào)用此方法
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) {
dialog();
}
return false;
}
2.改變了對話框的圖表,添加了三個按鈕
Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(this).setIcon(
android.R.drawable.btn_star).setTitle("喜好調(diào)查").setMessage(
"你喜歡李連杰的電影嗎?").setPositiveButton("很喜歡",
new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(Main.this, "我很喜歡他的電影。",
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}).setNegativeButton("不喜歡", new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(Main.this, "我不喜歡他的電影。", Toast.LENGTH_LONG)
.show();
}
}).setNeutralButton("一般", new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(Main.this, "談不上喜歡不喜歡。", Toast.LENGTH_LONG)
.show();
}
}).create();
dialog.show();
3.信息內(nèi)容是一個簡單的View類型
new AlertDialog.Builder(this).setTitle("請輸入").setIcon(
android.R.drawable.ic_dialog_info).setView(
new EditText(this)).setPositiveButton("確定", null)
.setNegativeButton("取消", null).show();
4.信息內(nèi)容是一組單選框
new AlertDialog.Builder(this).setTitle("復(fù)選框").setMultiChoiceItems(
new String[] { "Item1", "Item2" }, null, null)
.setPositiveButton("確定", null)
.setNegativeButton("取消", null).show();
5.信息內(nèi)容是一組多選框
new AlertDialog.Builder(this).setTitle("單選框").setIcon(
android.R.drawable.ic_dialog_info).setSingleChoiceItems(
new String[] { "Item1", "Item2" }, 0,
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
}).setNegativeButton("取消", null).show();
6.信息內(nèi)容是一組簡單列表項
new AlertDialog.Builder(this).setTitle("列表框").setItems(
new String[] { "Item1", "Item2" }, null).setNegativeButton(
"確定", null).show();
7.信息內(nèi)容是一個自定義的布局
布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content"
android:background="#ffffffff" android:orientation="horizontal"
android:id="@+id/dialog">
<TextView android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:id="@+id/tvname" android:text="姓名:" />
<EditText android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content" android:id="@+id/etname" android:minWidth="100dip"/>
</LinearLayout>
調(diào)用代碼
LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();
View layout = inflater.inflate(R.layout.dialog,
(ViewGroup) findViewById(R.id.dialog));
new AlertDialog.Builder(this).setTitle("自定義布局").setView(layout)
.setPositiveButton("確定", null)
.setNegativeButton("取消", null).show();