XRelight插件是一款支持nuke10.0, 10.5, 11.0三個版本的打光插件,這個插件可以根據(jù)渲染出來的法線層也就是normal生成燈光效果,可以控制高光,可以添加noise紋理。
使用說明:
插件有四個輸入端,第一個連接顏色層
第二個連接normal層
第三個是當光源選擇為點光源時候需要參考的世界坐標層
第四個是添加noise時候需要參考的坐標層,這里我用了相機坐標層,當希望noise跟隨物體運動時,這里使用物體坐標層
參數(shù)如下
燈光類型可以選平行光或者點光,平行光可以調(diào)節(jié)角度,點光可以調(diào)節(jié)位置,光線影響范圍,衰減,當衰減為0時表示不衰減,這里的位置和范圍都是以第三個輸入端為參考的。
當surface noise點上時,會根據(jù)第四個輸入端的信息生成noise并且影響法線。
安裝方法:
此插件支持nuke10.0, 10.5, 11.0這三個版本,分別在不同的文件夾里面
先下載X_ToolSet工具,把對應(yīng)版本的dll放到里面就行了,具體可以參考文章——Nuke鏡頭光暈插件XFlare
文件夾里面有個example的是示例文件