XRelight插件是一款支持nuke10.0, 10.5, 11.0三個(gè)版本的打光插件,這個(gè)插件可以根據(jù)渲染出來(lái)的法線層也就是normal生成燈光效果,可以控制高光,可以添加noise紋理。
使用說(shuō)明:
插件有四個(gè)輸入端,第一個(gè)連接顏色層
第二個(gè)連接normal層
第三個(gè)是當(dāng)光源選擇為點(diǎn)光源時(shí)候需要參考的世界坐標(biāo)層
第四個(gè)是添加noise時(shí)候需要參考的坐標(biāo)層,這里我用了相機(jī)坐標(biāo)層,當(dāng)希望noise跟隨物體運(yùn)動(dòng)時(shí),這里使用物體坐標(biāo)層
參數(shù)如下
燈光類型可以選平行光或者點(diǎn)光,平行光可以調(diào)節(jié)角度,點(diǎn)光可以調(diào)節(jié)位置,光線影響范圍,衰減,當(dāng)衰減為0時(shí)表示不衰減,這里的位置和范圍都是以第三個(gè)輸入端為參考的。
當(dāng)surface noise點(diǎn)上時(shí),會(huì)根據(jù)第四個(gè)輸入端的信息生成noise并且影響法線。
安裝方法:
此插件支持nuke10.0, 10.5, 11.0這三個(gè)版本,分別在不同的文件夾里面
先下載X_ToolSet工具,把對(duì)應(yīng)版本的dll放到里面就行了,具體可以參考文章——Nuke鏡頭光暈插件XFlare
文件夾里面有個(gè)example的是示例文件