DInput是一款強(qiáng)力的去除Windows系統(tǒng)下鼠標(biāo)加速度設(shè)定的軟件,主要是為了各種競技類FPS游戲玩家開發(fā),支持所有的游戲和軟件。
原理:
DInput強(qiáng)制系統(tǒng)使用DirectInput,讓鼠標(biāo)繞過系統(tǒng)的加速度設(shè)定,直接讓游戲和鼠標(biāo)數(shù)據(jù)鏈接起來!
使用方法:
DInput 1.1是一款強(qiáng)制程序使用DirectInput的程序。首先進(jìn)入DInput程序所在的上級目錄,在文件夾上Shift+鼠標(biāo)右鍵,選擇在此打開命令提示符,先輸入dinput -d創(chuàng)建程序配置文件,然后輸入dinput -c編輯配置文件。在彈出的ini文件最后加入以下內(nèi)容
[cs]
Enable=true
Buffer=0
Process=hl.exe
Title=Counter-Strike
Verbose=false
其中Enable控制配置文件是否生效,Buffer為DirectInput中的選項,0或1基本無區(qū)別。Process是進(jìn)程名,Title為窗口標(biāo)題。配置完成后保存退出,在cmd中運(yùn)行dinput cs。如果運(yùn)行時會出現(xiàn)錯誤DInput Error: Given window not found after 10 attempts in 5 seconds(指定的程序窗口在5秒內(nèi)10次嘗試后均未找到),說明窗口標(biāo)題輸入錯誤,這可能是由于使用了非標(biāo)準(zhǔn)的CS版本,進(jìn)入控制管理器或以窗口模式運(yùn)行CS察看窗口標(biāo)題并填入Title后即可修復(fù)。
注意事項:
DInput會使實際指針位置相較于顯示的指針位置偏移一部分,導(dǎo)致用鼠標(biāo)點擊主菜單或H菜單的困難,不過這并不影響游戲內(nèi)的使用?梢允褂每刂婆_用connect連接至服務(wù)器,也可以在CS設(shè)置完成進(jìn)入服務(wù)器后再運(yùn)行DInput注入。