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android入門(mén)到精通詳解

  • android入門(mén)到精通詳解
  • 軟件大小:4.5M
  • 更新時(shí)間:2014-07-18 10:43
  • 軟件語(yǔ)言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類(lèi)別:國(guó)產(chǎn)軟件 / 免費(fèi)軟件 / 電子資料
  • 軟件等級(jí):4級(jí)
  • 應(yīng)用平臺(tái):WinAll, Win7
  • 官方網(wǎng)站:http://m.elephantinaurance.com
  • 應(yīng)用備案:
好評(píng):50%
壞評(píng):50%

軟件介紹

對(duì)于剛剛開(kāi)始學(xué)習(xí)Android系統(tǒng)的程序員來(lái)說(shuō),這個(gè)資料還是相當(dāng)有用的。Android入門(mén)到精通詳解,應(yīng)用程序設(shè)計(jì)的入門(mén)級(jí)資料

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Android系統(tǒng)現(xiàn)在已慚成主流,對(duì)于這門(mén)技術(shù)的掌握,作為前瞻程序員,應(yīng)該研究一下。

目錄

第一篇Android系統(tǒng)結(jié)構(gòu)和SDK使用...............................................................................4
第1章Android的系統(tǒng)介紹......................................................................................4
1.1 系統(tǒng)介紹.......................................................................................................5
1.2 軟件結(jié)構(gòu)和使用的工具...............................................................................9
第2章Android SDK的開(kāi)發(fā)環(huán)境...........................................................................12
2.1 Android SDK的結(jié)構(gòu).....................................................................................13
2.2 Android SDK環(huán)境安裝.................................................................................15
2.3 Android中運(yùn)行仿真器環(huán)境..........................................................................31
2.4 Android中建立工程......................................................................................45
第二篇 Android應(yīng)用程序的概述和框架..........................................................................56
第3章Android應(yīng)用層程序的開(kāi)發(fā)方式..................................................................56
3.1 應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)的結(jié)構(gòu)...................................................................................57
3.2 API參考文檔的使用.....................................................................................58
第4章Android應(yīng)用程序示例................................................................................63
4.1 HelloActivity程序的運(yùn)行..........................................................................64
4.2 HelloActivity的源文件結(jié)構(gòu)......................................................................65
4.3 HelloActivity的編譯結(jié)構(gòu)..........................................................................69
4.4 SkeletonApp的程序的運(yùn)行.......................................................................69
4.5 SkeletonApp的源文件結(jié)構(gòu).......................................................................71
4.6 SkeletonApp的編譯結(jié)構(gòu)...........................................................................73
第5章Android應(yīng)用程序的內(nèi)容..............................................................................74
5.1 Android應(yīng)用程序的概念性描述...............................................................75
5.2 應(yīng)用程序包含的各個(gè)文件.........................................................................82
5.3 使用am工具啟動(dòng)Android應(yīng)用程序.......................................................84
第三篇Android的UI系統(tǒng)實(shí)現(xiàn).........................................................................................86
第6章UI的基本外形和控制...................................................................................86
6.1 控件和基本事件的響應(yīng).............................................................................87
6.2 鍵盤(pán)事件的響應(yīng)...........................................................................................93
6.3 運(yùn)動(dòng)事件的處理...........................................................................................96
6.4 屏幕間的跳轉(zhuǎn)和事件的傳遞.....................................................................100
6.5菜單的使用..................................................................................................106
6.6彈出對(duì)話框..................................................................................................109
6.7 樣式的設(shè)置.................................................................................................118
第7章控件(Widget)的使用...............................................................................125
7.1 Android中控件的層次結(jié)構(gòu).....................................................................126
7.2 基本控件的使用.......................................................................................127
7.3 自定義的視圖.............................................................................................138
第8章視圖組(ViewGroup)和布局(Layout)的使用.....................................142
8.1 Android的屏幕元素體系............................................................................143
8.2 幾種獨(dú)立使用的視圖組.............................................................................145
8.3 作為簡(jiǎn)單容器使用的視圖組............................................................153
8.4 布局(Layout)..........................................................................................159
8.5 網(wǎng)格(Grid)視圖組................................................................................167
8.6 列表(List)視圖組.................................................................................172
8.7 使用Tab組織UI......................................................................................177
第9章2D圖形接口的使用....................................................................................182
9.1 使用2D圖形接口的程序結(jié)構(gòu)。..............................................................183
9.2 圖像、圖形、文本的基本繪制.................................................................185
9.3 文本的對(duì)齊方式.........................................................................................188
9.4 使用路徑效果(PathEffect).....................................................................190
9.5 剪裁效果.....................................................................................................193
9.6 記錄繪制的過(guò)程.........................................................................................195
9.7 動(dòng)畫(huà)效果.....................................................................................................197
第10章OpenGL 3D圖形的使用............................................................................200
10.1 使用OpenGL圖形接口的程序結(jié)構(gòu)。...................................................201
10.2 基本的繪制...............................................................................................202
10.3 渲染器的實(shí)現(xiàn)...........................................................................................204
10.4 3D動(dòng)畫(huà)效果的實(shí)現(xiàn)..................................................................................207

軟件標(biāo)簽: android

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