今年的Google I/O上,谷歌向每位參會(huì)者贈(zèng)送了一副名為 Cardboard 的簡(jiǎn)易虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡,讓用戶能夠通過手機(jī)感受虛擬現(xiàn)實(shí)的魅力。Cardboard是一個(gè)廉價(jià)的虛擬現(xiàn)實(shí)裝置,能讓用戶在手機(jī)上感受到虛擬現(xiàn)實(shí)的魅力。Cardboard的全套裝配包括幾塊硬紙板,透鏡,磁鐵,橡皮筋,當(dāng)然還要有一部手機(jī),并下載Cardboard應(yīng)用。
CARDboard介紹:
組裝起來后,大致就是下圖的樣子。
Cardboard應(yīng)用可以將手機(jī)里的內(nèi)容分屏顯示,兩只眼睛看到的內(nèi)容不完全一樣,從而產(chǎn)生3D顯示效果。通過使用手機(jī)內(nèi)置的螺旋儀,用戶在轉(zhuǎn)動(dòng)頭部時(shí),眼前顯示的內(nèi)容也會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)的變化。當(dāng)然Cardboard的虛擬現(xiàn)實(shí)效果也不用過于期待。
Cardboard除掉手機(jī)外的部件總共只要19.95美元,如果不是真的看到實(shí)物,不少人一定會(huì)認(rèn)為這是愚人節(jié)玩笑吧。這肯定不是玩笑,谷歌還發(fā)布了工具套裝VR Toolkit,幫助開發(fā)者將自己的服務(wù)和應(yīng)用與Cardboard相結(jié)合。谷歌在官網(wǎng)表示,“我們就是想讓每個(gè)人都能以簡(jiǎn)單、有趣、廉價(jià)的方式體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)”。
“你把盒子舉到面前,突然你看到一排水平排列的應(yīng)用程序。你只需轉(zhuǎn)動(dòng)頭部,就可以前后滾動(dòng)。哦,你看見那個(gè)位于側(cè)面的小小墊圈了嗎?就是這樣點(diǎn)擊的!在紙板槽中向下拉動(dòng)它,它會(huì)向上彈回。它像是一款老式的取景器。
我用它觀看實(shí)驗(yàn)短片《Windy Day》,這是一個(gè)皮克斯(Pixar)式的動(dòng)畫世界,沉浸式體驗(yàn)讓你如同身臨其境。響應(yīng)速度也很快。手機(jī)上的陀螺儀表現(xiàn)出色,當(dāng)我轉(zhuǎn)動(dòng)頭部時(shí),世界也隨著我一同轉(zhuǎn)動(dòng),毫無延遲。
雖然這個(gè)裝置可能不是那種能為虛擬現(xiàn)實(shí)游戲帶來宏大、廣闊、沉浸式奇幻世界的創(chuàng)新,但它卻可能會(huì)比其它解決方案更快地將虛擬現(xiàn)實(shí)游戲帶給消費(fèi)者。開發(fā)和銷售的門檻大大降低。
Morpheus和Oculus面臨的主要挑戰(zhàn)可能是以合理的價(jià)格將設(shè)備銷售給消費(fèi)者,而Cardboard則不存在此類障礙。對(duì)Oculus來說,單單是獲得適當(dāng)?shù)钠聊痪褪瞧渥畲蟮恼系K之一,但在Cardboard的情況中,屏幕已經(jīng)有了。消費(fèi)者不需要再購買一塊屏幕。