成長(zhǎng)城堡ios版是一款畫風(fēng)非常鬼畜的休閑塔防游戲,這款游戲中的工程怪物都是一些鬼畜風(fēng)格的異類,你需要讓你的城堡不斷的升級(jí)來抵御各種類型怪物的攻擊。成長(zhǎng)城堡ios版不同的兵種有不同的功效,對(duì)相克制的怪物會(huì)威力倍增,而且還有各種技能選擇,大家可以嘗試下。
游戲心得:
1.升級(jí)城堡:在前期升級(jí)城堡是非常必要的,升級(jí)城堡可以提高城堡的生命和可用法力值,還可以增加防守點(diǎn)。前期升到6個(gè)防守點(diǎn)就可以比較輕松地應(yīng)對(duì)進(jìn)攻。
2.防守點(diǎn)配置:城堡上方的防守點(diǎn)可以配置英雄,每個(gè)英雄都有不同的攻擊力和技能,升級(jí)可以強(qiáng)化攻擊和技能威力,建議選擇群體技能的英雄。前方兩個(gè)防守點(diǎn)只能配置防御塔,冰凍塔必造,針對(duì)BOSS戰(zhàn)。
3.升級(jí)弓手:升級(jí)弓手可以提高弓手?jǐn)?shù)量,在前期是性價(jià)比最高的升級(jí)方式,建議前期升級(jí)滿20名弓手,配合英雄技能可以打出非常高的傷害。
4.技能選擇:技能可以全方位強(qiáng)化,最好的防守就是進(jìn)攻,重點(diǎn)強(qiáng)化進(jìn)攻能力,攻擊力,暴擊率,弓手射速是性價(jià)比最高的幾項(xiàng)。
5.寶物獲取:寶物可以通過金幣來購(gòu)買,不過寶物大多都很貴。寶物同樣是提高各方面能力,不過有裝備限制,只能裝備一把武器三個(gè)指環(huán)。部分寶物在世界地圖上獲得。
6.探索世界地圖:10波后可以探索世界,世界地圖上有三類陣地,常規(guī)陣地占領(lǐng)以后每隔一段時(shí)間會(huì)獲得金幣。寶物陣地占領(lǐng)以后獲得寶物,英雄陣地占領(lǐng)以后獲得英雄。陣地下方的數(shù)字表示陣地強(qiáng)度。
7.重新挑戰(zhàn),開始下一波:當(dāng)挑戰(zhàn)失敗,或者想要刷錢,可以使用重新挑戰(zhàn)來挑戰(zhàn)上一波的怪物。開始下一波就會(huì)開始下一波的怪物進(jìn)攻,每5波一個(gè)BOSS。
8.戰(zhàn)斗中技能使用:在戰(zhàn)斗的時(shí)候點(diǎn)擊城墻上的英雄即可釋放英雄技能,釋放技能需要消耗MP,同時(shí)進(jìn)入長(zhǎng)時(shí)間的冷卻,最好在怪物密集或者BOSS時(shí)候使用技能。
成長(zhǎng)城堡攻略:
殺怪獎(jiǎng)勵(lì)金錢增加10%,暴擊打死怪的話另外加15%,怪物獎(jiǎng)勵(lì)金幣增加60。這個(gè)可是好東西,打錢的時(shí)候除了+30%的寶物就是他必帶了。我記得剛把這個(gè)升到滿級(jí)的時(shí)候,打飛行單位才六百多的錢,裝上它爽多了。
后期必備,(滿級(jí))增加城堡弓手暴擊幾率60%,傷害10%,攻擊速度10%。在第二頁殖民地打完黑色(應(yīng)該沒記錯(cuò))旗幟的殖民地后,就可以開始考慮裝備他了,因?yàn)榈诙摵竺娴闹趁竦厥窃黾庸值墓簟⒈⿹魝、攻擊速度,打完所有的殖民地我粗略算了下增加?00%左右的攻擊,暴擊傷害也在100%以上吧,懶得數(shù),反正后期帶這個(gè)很劃算。
滿級(jí)增加20%的寶箱出現(xiàn)幾率以及15%的寶箱獎(jiǎng)勵(lì)上限(我壓根沒買這個(gè),因?yàn)槲彝撇?xí)慣點(diǎn)一下就不管,箱子經(jīng)常不拿,也是看其他大神的說明知道的)。這東西怎么說呢,后期應(yīng)該是要用到的,不過他升級(jí)到后面一次需要超過60的鉆石,這就牽扯到其他兩個(gè)東西了,領(lǐng)軍者TONY和寶石袋,以及利用簽到獎(jiǎng)勵(lì)的鉆石升級(jí)這兩個(gè)方法都能把他升級(jí)到滿級(jí)。推薦使用TONY和寶石袋,這兩個(gè)掛機(jī)的時(shí)候也要用。
這東西有兩個(gè)用法:1,有限時(shí)掛機(jī)時(shí)間的時(shí)候(簽到送的,或者去官方商店買,我沒法連商店,也是聽說是可以買掛機(jī)時(shí)間的),帶著這個(gè)增加殺怪收入15%。2,不用限時(shí)掛機(jī),用金幣掛機(jī)的時(shí)候,不消耗金幣,但是也沒有殺怪獎(jiǎng)勵(lì),并且每波結(jié)束時(shí)得到鉆石的概率降低50%。。。我看好多人都在問這個(gè),我開始也不太清楚,只是模糊的知道有限時(shí)掛機(jī)時(shí)間的時(shí)候用這個(gè)劃算,沒時(shí)間玩但是想推更多波的時(shí)候也得用他。后來搞清楚了之后也確實(shí)是這樣。這個(gè)是那些喜歡掛機(jī)的人的福音。。。。不過得小心,掛機(jī)太多了到后面恐怕正常推波都有難度,畢竟金幣少了波數(shù)高了。
這就是傳說中的tony了,他打怪造成的傷害的10%變成金幣收入,并且,并且!增加鉆石攜帶上限,每10級(jí)增加1~191級(jí)就增加19個(gè)(滿了,最多19個(gè))。我強(qiáng)迫癥,升到200看著才舒服。平時(shí)掛機(jī)、手動(dòng)推波防止鉆石溢出都挺好用的。
增加鉆石攜帶上限20。和tony一起用鉆石上限能到99。喜歡開著游戲等殖民地送錢、農(nóng)民挖鉆石的人,掛著不動(dòng)的時(shí)候必帶。
既然說到殖民地,順便說說第三頁殖民地。第三頁這附近有一個(gè)1000等級(jí)的殖民地,增加左邊礦工挖鉆石幾率的,大家不要忘記除了右下還有這里有個(gè)增加挖鉆石幾率的殖民地。而且第三頁要先打中間的十個(gè)殖民地,每打一個(gè)多一個(gè)地精礦工。沒有礦工幾率再高也挖不了東西。
關(guān)于殖民地,還有一點(diǎn)要說。我一直認(rèn)為推殖民地還是要召喚流好打,講真,大后期掛機(jī)推波反正也是要靠3女巫的,早晚得升何不早升呢。其他的人形召喚升級(jí)到500級(jí)足夠了,高了后面也是浪費(fèi)藍(lán)。
推波的時(shí)候殺怪增加它的能量條(姑且這么叫吧),接近打3波能量條就滿一次,這個(gè)很重要。。『苤匾。!21級(jí)增加經(jīng)驗(yàn)收入,但是你別以為到401級(jí)滿級(jí)了它就沒用了。它進(jìn)階有2個(gè)方向,一個(gè)是金錢獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)是鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。金幣獎(jiǎng)勵(lì)大概是一波收入的30%(沒記錯(cuò)的話),鉆石獎(jiǎng)勵(lì)就是1。前期城堡塔升級(jí)1次1個(gè)鉆石的時(shí)候有了它城堡塔升級(jí)就飛起來了。這個(gè)配合地精礦工1.5%的概率挖鉆石,能達(dá)到推一波有2.5至3個(gè)鉆石的收入。我現(xiàn)在推到15800+波,鉆石收入在48000以上。