刀劍英雄,屬性計算器,包含綠武計算器。
綠武攻擊計算公式:
綠武器成長的攻擊計算公式:
攻擊力的計算公式為:(除綠劍和妖)
設當前等級為A,攻擊D~S,當武器成長到B級別時,攻擊為:
2×(B-A)÷5+D ~ 2×(B-A)÷3+S
綠劍屬性為:普通攻擊D~S,火攻擊N~M,
設當前等級為A,屬性為:普通攻擊D~S,火攻擊N~M;當武器成長到B級別時,攻擊為攻擊力的計算公式為:
普通攻擊力為: (B-A)÷3+D ~(B-A)÷2+S
元(火)攻為: (B-A)÷3+N ~(B-A)÷2+M
此公式為武器正常成長的計算公式,武器暴攻不在計算之內(nèi)!
注意:計算時,如小數(shù)點后有數(shù)字,直接舍棄掉,不存在四舍五入!
無論現(xiàn)在任何級別,都可以套公式算出想要的等級的攻擊!!
刀劍英雄屬性點怎么分配:
刀劍英雄分人。仙,妖,不過加屬性的方法差不多。 第一,看想穿怎的的裝備來加,一般是紫套。在那個級別之前就要想好穿那裝備的屬屬要求,看著那屬性加。以后人、妖后面都加力攻,不過人玩全元的話后面全加元攻。仙后面全加元攻。第二,一來人、妖按力量和筋骨以3:2的比例來加,后面全加力攻。仙就按元神和筋骨以3:2的比例來加,后面全加元攻。不管那種加法,妖不要加元神(一點元神也不要加)。全力攻人元神也是不加(一點元神也不要加)。全元攻人就不要加力量了(一點力量也不要加)。仙就也是不加力量(也是一點力量也不要加)。
20080729,V1.0.0.1
添加妖綠武鉤爪斧計算
20080730,V1.1.0.2
添加保存,裝載設置
20080730,V1.1.0.3
修改如意判斷的錯誤.
20080730,V1.1.0.4
添加綠武裝載和保存配置
20080730,V1.1.0.5
添加妖綠武狼牙槊計算
20080815 V1.1.0.6
添加傷害計算
20080919 V1.2.0.7
修改PG和YG計算的誤差
20081029 V1.2.0.8
添加參悟信息等
20100506
修改參悟判斷的錯誤