日食之戰(zhàn)是一款復(fù)古像素風(fēng)格的回合制游戲,這款游戲玩法有點(diǎn)類似超級(jí)機(jī)器人,你需要把握時(shí)機(jī)來攻擊敵人。其實(shí)玩多了那種畫面非常精致的游戲,偶爾嘗試下這種復(fù)古風(fēng)格的像素游戲感覺還是挺不錯(cuò)的,起碼這款游戲的設(shè)定就很新穎,玩起來也不會(huì)枯燥。
游戲介紹:
游戲類型不再是隨機(jī)博弈搖骰子,而是回合制+規(guī)律移動(dòng)攻擊能量條。所謂規(guī)律移動(dòng)攻擊能量條,就是在戰(zhàn)斗中,會(huì)有個(gè)帶三角標(biāo)記左右規(guī)律擺動(dòng),當(dāng)抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)在攻擊能量條深色區(qū)域點(diǎn)按屏幕時(shí)會(huì)造成更多的傷害,如果在停留在白色區(qū)域攻擊可是會(huì) MISS 的喔。本作中同樣有著大量的元素,35 種敵人,在遇敵時(shí)還會(huì)顯示它的類型和稀有度。20 種飛船零件,50 種能力,7 種結(jié)局需要大家反復(fù)探索喔!
游戲玩法:
玩起來有點(diǎn)《超級(jí)機(jī)器人》的感覺,未來科幻風(fēng)也一改前作魔幻風(fēng)帶來的神秘,黑白屏中偶爾發(fā)射的藍(lán)色、紅色激光束也是極具視覺沖擊力。時(shí)不時(shí)在你維修飛船的時(shí)候,還有響起紅色警報(bào),有敵人搞偷襲。抓時(shí)機(jī)攻擊的這種方式?jīng)]有搖骰子那么聽天由命,更多了些自我把控人生的技巧性,也為游戲添加了難度和樂趣。多樣顏色的零部件也表明了它們是有檔次之分的,多樣性的怪物和多種武器攻擊類型也使得想萬金油通吃天下變的十分困難。