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Flash CS5動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)

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  • Flash CS5動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)PDF
  • 軟件大小:8.5M
  • 更新時(shí)間:2013-07-02 09:48
  • 軟件語(yǔ)言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類(lèi)別:國(guó)產(chǎn)軟件 / 免費(fèi)軟件 / 電子資料
  • 軟件等級(jí):4級(jí)
  • 應(yīng)用平臺(tái):WinAll, WinXP
  • 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
  • 應(yīng)用備案:
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軟件介紹

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《Flash CS5動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)》詳細(xì)介紹了Flash CS5在動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用。全書(shū)內(nèi)容包括中國(guó)Flash現(xiàn)狀及其前景分析、Flash動(dòng)畫(huà) 制作基本素質(zhì)培養(yǎng)、劇情動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作、自然現(xiàn)象動(dòng)畫(huà)、動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)、鏡頭運(yùn)動(dòng)與技巧剪輯、片頭動(dòng)畫(huà)制作、廣 告動(dòng)畫(huà)制作、休閑娛樂(lè)小動(dòng)畫(huà)制作。
《Flash CS5動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)》定位于Flash學(xué)習(xí)的中、高級(jí)讀者,也可以作為公司在職人員和大中專(zhuān)院校師生的參考書(shū)籍。

目錄

Chapter 01 中國(guó)Flash現(xiàn)狀及其前景分析 1
1 1 Flash作品欣賞 2
1 2 Flash CS5軟件介紹 9
1 3 Flash CS5新功能介紹 10
1 4 中國(guó)Flash發(fā)展史 11
1 4 1 出現(xiàn)初期 11
1 4 2 繁榮期 11
1 4 3 現(xiàn)階段 11
1 5 Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)從業(yè)人員結(jié)構(gòu)分析 12
Chapter 02 Flash動(dòng)畫(huà)制作基本素質(zhì)培養(yǎng) 13
2 1 設(shè)計(jì)基礎(chǔ)在Flash中的運(yùn)用 14
2 1 1 平面構(gòu)成的運(yùn)用 14
2 1 2 色彩構(gòu)成的運(yùn)用 15
2 1 3 立體構(gòu)成的運(yùn)用 16
2 1 4 透視和黃金分割線 16
2 1 5 構(gòu)圖學(xué)的運(yùn)用 16
2 1 6 版式設(shè)計(jì)的運(yùn)用 17
2 2 動(dòng)畫(huà)規(guī)律在Flash中的運(yùn)用 18
2 2 1 物理特性的表現(xiàn) 18
2 2 2 慣性 19
2 2 3 加速減速 19
2 2 4 作用力和反作用力 19
2 3 動(dòng)作設(shè)計(jì)在Flash中的運(yùn)用 19
2 3 1 弧形動(dòng)作 19
2 3 2 預(yù)備動(dòng)作 20
2 3 3 夸張 20
2 3 4 次要?jiǎng)幼?21
2 4 影視語(yǔ)言在Flash中的運(yùn)用 21
2 4 1 景別 21
2 4 2 鏡頭運(yùn)動(dòng) 22
2 4 3 剪輯基礎(chǔ) 22
2 4 4 景深與色彩 22
2 4 5 聲音 22
Chapter 03 劇情動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作 23
3 1 什么是劇情動(dòng)畫(huà) 24
3 1 1 動(dòng)畫(huà)的基本概述 24
3 1 2 什么是動(dòng)畫(huà) 24
3 1 3 動(dòng)畫(huà)中的一些基本概念 24
3 1 4 劇情動(dòng)畫(huà) 24
3 1 5 Flash劇情動(dòng)畫(huà)和傳統(tǒng)劇情動(dòng)畫(huà)的比較 25
3 2 動(dòng)畫(huà)師是怎么工作的 25
3 3 常用動(dòng)作實(shí)例之走路 26
3 3 1 解讀分鏡頭 26
3 3 2 設(shè)計(jì)構(gòu)思 27
3 3 3 制作方法 27
3 3 4 導(dǎo)演為什么滿(mǎn)意 40
3 3 5 類(lèi)似鏡頭處理方法 40
3 4 常用動(dòng)作實(shí)例之表情 41
3 4 1 解讀分鏡頭 41
3 4 2 設(shè)計(jì)構(gòu)思 42
3 4 3 制作方法 42
3 4 4 導(dǎo)演為什么滿(mǎn)意 47
3 4 5 類(lèi)似鏡頭處理方法 47
3 5 常用動(dòng)作實(shí)例之表情動(dòng)作 49
3 5 1 解讀分鏡頭 49
3 5 2 設(shè)計(jì)構(gòu)思 49
3 5 3 制作方法 50
3 5 4 導(dǎo)演為什么滿(mǎn)意 59
3 5 5 類(lèi)似鏡頭處理方法 59
Chapter 04 自然現(xiàn)象動(dòng)畫(huà) 61
4 1 如何制作出色的自然現(xiàn)象動(dòng)畫(huà)鏡頭 62
4 1 1 自然現(xiàn)象相關(guān)技法 62
4 1 2 如何把握自然現(xiàn)象動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景感覺(jué) 62
4 1 3 自然現(xiàn)象動(dòng)畫(huà)在Flash中的制作技巧 62
4 2 動(dòng)畫(huà)師是怎么工作的 62
4 3 自然現(xiàn)象動(dòng)畫(huà)實(shí)例之下雪 63
4 3 1 解讀分鏡頭 63
4 3 2 設(shè)計(jì)構(gòu)思 64
4 3 3 制作方法 64
4 3 4 導(dǎo)演為什么滿(mǎn)意 72
4 3 5 類(lèi)似鏡頭處理方法 72
4 4 自然現(xiàn)象動(dòng)畫(huà)實(shí)例之下雨 73
4 4 1 解讀分鏡頭 73
4 4 2 設(shè)計(jì)構(gòu)思 73
4 4 3 制作方法 74
4 4 4 導(dǎo)演為什么滿(mǎn)意 79
4 4 5 類(lèi)似鏡頭處理方法 79
Chapter 05 動(dòng)物的運(yùn)動(dòng) 81
5 1 如何制作出色的動(dòng)物運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà) 82
5 1 1 動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律分類(lèi)歸納 82
5 1 2 寫(xiě)實(shí)性動(dòng)物運(yùn)動(dòng)和擬人性動(dòng)物運(yùn)動(dòng) 82
5 1 3 如何準(zhǔn)確找出各種動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律 82
5 2 動(dòng)畫(huà)師是怎么工作的 83
5 3 動(dòng)物運(yùn)動(dòng)實(shí)例之鳥(niǎo)飛翔 83
5 3 1 解讀分鏡頭 84
5 3 2 設(shè)計(jì)構(gòu)思 84
5 3 3 制作方法 84
5 3 4 導(dǎo)演為什么滿(mǎn)意 97
5 3 5 類(lèi)似鏡頭處理方法 97
5 4 動(dòng)物運(yùn)動(dòng)實(shí)例之魚(yú)游 98
5 4 1 解讀分鏡頭 99
5 4 2 設(shè)計(jì)構(gòu)思 99
5 4 3 制作方法 99
5 4 4 導(dǎo)演為什么滿(mǎn)意 109
5 4 5 類(lèi)似鏡頭處理方法 110
5 5 動(dòng)物運(yùn)動(dòng)實(shí)例之狗奔跑 111
5 5 1 解讀分鏡頭 111
5 5 2 設(shè)計(jì)構(gòu)思 112
5 5 3 制作方法 112
5 5 4 導(dǎo)演為什么滿(mǎn)意 119
5 5 5 類(lèi)似鏡頭處理方法 120
Chapter 06 鏡頭運(yùn)動(dòng)與技巧剪輯 121
6 1 什么是鏡頭運(yùn)動(dòng)和技巧剪輯 122
6 1 1 鏡頭運(yùn)動(dòng)概述 122
6 1 2 技巧剪輯 122
6 1 3 在Flash中完成技巧剪輯 123
6 2 動(dòng)畫(huà)師是怎么工作的 123
6 3 推移鏡頭實(shí)例 124
6 3 1 解讀分鏡頭 124
6 3 2 設(shè)計(jì)構(gòu)思 124
6 3 3 制作方法 125
6 3 4 導(dǎo)演為什么滿(mǎn)意 130
6 3 5 類(lèi)似鏡頭處理方法 130
6 4 圈入圈出效果實(shí)例 131
6 4 1 解讀分鏡頭 131
6 4 2 設(shè)計(jì)構(gòu)思 132
6 4 3 制作方法 132
6 4 4 導(dǎo)演為什么滿(mǎn)意 141
6 4 5 類(lèi)似鏡頭處理方法 141
6 5 淡入淡出效果實(shí)例 142
6 5 1 解讀分鏡頭 142
6 5 2 設(shè)計(jì)構(gòu)思 142
6 5 3 制作方法 143
6 5 4 導(dǎo)演為什么滿(mǎn)意 157
6 5 5 類(lèi)似鏡頭處理方法 158
Chapter 07 片頭動(dòng)畫(huà)制作 159
7 1 什么是片頭動(dòng)畫(huà) 160
7 1 1 片頭動(dòng)畫(huà)類(lèi)型 160
7 1 2 制作片頭動(dòng)畫(huà)的步驟 160
7 2 動(dòng)畫(huà)師是怎么工作的 161
7 3 卡通風(fēng)格動(dòng)畫(huà)片頭 162
7 3 1 項(xiàng)目背景 162
7 3 2 設(shè)計(jì)構(gòu)思 162
7 3 3 制作方法 163
7 3 4 客戶(hù)為什么滿(mǎn)意 180
7 3 5 媒介介紹 180
7 4 古典華麗風(fēng)格動(dòng)畫(huà)片頭 181
7 4 1 項(xiàng)目背景 182
7 4 2 設(shè)計(jì)構(gòu)思 182
7 4 3 制作方法 182
7 4 4 客戶(hù)為什么滿(mǎn)意 192
7 4 5 媒介介紹 192
7 5 炫酷未來(lái)風(fēng)格動(dòng)畫(huà)片頭 193
7 5 1 項(xiàng)目背景 193
7 5 2 設(shè)計(jì)構(gòu)思 194
7 5 3 制作方法 194
7 5 4 客戶(hù)為什么滿(mǎn)意 204
7 5 5 媒介介紹 205
Chapter 08 廣告動(dòng)畫(huà)制作 207
8 1 什么是廣告動(dòng)畫(huà) 208
8 1 1 廣告動(dòng)畫(huà)概述 208
8 1 2 Flash廣告動(dòng)畫(huà)優(yōu)勢(shì) 208
8 1 3 Flash廣告動(dòng)畫(huà)形式 208
8 2 動(dòng)畫(huà)師是怎么工作的 209
8 3 服裝廣告動(dòng)畫(huà) 210
8 3 1 項(xiàng)目背景 210
8 3 2 設(shè)計(jì)構(gòu)思 210
8 3 3 制作方法 211
8 3 4 客戶(hù)為什么滿(mǎn)意 220
8 3 5 媒介介紹 220
8 4 3D文字特效廣告動(dòng)畫(huà) 221
8 4 1 項(xiàng)目背景 221
8 4 2 設(shè)計(jì)構(gòu)思 221
8 4 3 制作方法 221
8 4 4 客戶(hù)為什么滿(mǎn)意 239
8 4 5 媒體介紹 239
Chapter 09 休閑娛樂(lè)小動(dòng)畫(huà)制作 241
9 1 關(guān)于休閑娛樂(lè)小動(dòng)畫(huà) 242
9 1 1 什么是電子賀卡 242
9 1 2 Flash小游戲設(shè)計(jì) 242
9 2 設(shè)計(jì)師是怎么工作的 242
9 3 節(jié)日賀卡制作 243
9 3 1 項(xiàng)目背景 243
9 3 2 設(shè)計(jì)構(gòu)思 243
9 3 3 制作方法 244
9 3 4 客戶(hù)為什么滿(mǎn)意 254
9 3 5 媒介介紹 254
9 4 休閑小游戲制作 255
9 4 1 策劃 255
9 4 2 美工和動(dòng)畫(huà) 261
9 4 3 程序 268

序言

目前的設(shè)計(jì)行業(yè)發(fā)展較為成熟,并將進(jìn)一步細(xì)分。市場(chǎng)對(duì)設(shè)計(jì)者的需求量在不斷增加的同時(shí),對(duì)其專(zhuān)業(yè)技能的要求也正從“面”轉(zhuǎn)向“點(diǎn)”,即需要技術(shù)高度集中、高度專(zhuān)業(yè)化的設(shè)計(jì)人才。
根據(jù)這一現(xiàn)狀和趨勢(shì),本書(shū)針對(duì)具有一定軟件基礎(chǔ)和行業(yè)認(rèn)識(shí)的讀者群、從事設(shè)計(jì)行業(yè)的職業(yè)人員研發(fā),結(jié)合不同領(lǐng)域必備的IT技能,對(duì)設(shè)計(jì)行業(yè)涉及的專(zhuān)業(yè)知識(shí)進(jìn)行系統(tǒng)、全面的講解。
本書(shū)的目的是給從業(yè)于設(shè)計(jì)行業(yè)的廣大讀者提供一個(gè)全新的、能動(dòng)的學(xué)習(xí)方式,不僅僅是單一的技術(shù)講解,而是根據(jù)市場(chǎng)的需要,從行業(yè)知識(shí)、專(zhuān)業(yè)技能,到綜合素質(zhì)的全面展示,由此激發(fā)讀者的創(chuàng)造力——商業(yè)的最終價(jià)值。
本書(shū)特點(diǎn)
1.專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域的深入介紹
本書(shū)中涉及的設(shè)計(jì)類(lèi)型運(yùn)用2~3個(gè)典型的商業(yè)項(xiàng)目進(jìn)行講解,讓讀者跟隨案例,完成一個(gè)項(xiàng)目從“簽單”到“應(yīng)用”的完整流程。書(shū)中主要內(nèi)容包括:具體的項(xiàng)目背景、客戶(hù)的要求、設(shè)計(jì)思路、制作方法以及媒體應(yīng)用。
2.設(shè)計(jì)與技術(shù)的綜合指導(dǎo)
設(shè)計(jì)行業(yè)的基本技能可分為設(shè)計(jì)能力和技術(shù)能力。設(shè)計(jì)能力是根據(jù)項(xiàng)目背景產(chǎn)生創(chuàng)意,并將其視覺(jué)化的能力。技術(shù)能力是將“視覺(jué)化”的結(jié)果進(jìn)行制作和應(yīng)用的能力。針對(duì)設(shè)計(jì)能力,本書(shū)在每個(gè)章節(jié)前將重點(diǎn)講解設(shè)計(jì)理論,每個(gè)案例中帶領(lǐng)讀者進(jìn)行項(xiàng)目分析和構(gòu)思。制作完成后,提出問(wèn)題:“客戶(hù)為什么滿(mǎn)意”,引發(fā)對(duì)設(shè)計(jì)作品的反思,從多方面引導(dǎo)讀者的思維,對(duì)創(chuàng)意能力進(jìn)行培養(yǎng)。
技術(shù)能力主要通過(guò)軟件制作步驟和媒體介紹兩個(gè)環(huán)節(jié)來(lái)進(jìn)行。制作步驟是詳細(xì)的軟件操作方法,并在其中以提問(wèn)的方式穿插作者的軟件操作經(jīng)驗(yàn),形成知識(shí)點(diǎn)。媒體介紹是在電腦中完成設(shè)計(jì)稿后,具體的制作材質(zhì)、設(shè)計(jì)的展示媒體等知識(shí)點(diǎn)。
3.設(shè)計(jì)思維模式的引導(dǎo)
對(duì)一個(gè)設(shè)計(jì)者來(lái)說(shuō),思維方式十分重要。本書(shū)在每個(gè)項(xiàng)目制作前,有“設(shè)計(jì)思維”的環(huán)節(jié)。在此環(huán)節(jié)中,將項(xiàng)目設(shè)計(jì)師在形成創(chuàng)意前的思維方式淋漓盡致地展現(xiàn)出來(lái):詳細(xì)的產(chǎn)品定位、行業(yè)現(xiàn)狀分析,由此引出產(chǎn)品的宣傳點(diǎn),以及如何運(yùn)用畫(huà)面的具象方式表現(xiàn)宣傳點(diǎn)等。這不僅是設(shè)計(jì)過(guò)程的真實(shí)展現(xiàn),也是培養(yǎng)讀者思維能力的重要環(huán)節(jié)。

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