《不朽傳說(shuō)終極對(duì)決》是一款非常好玩的即時(shí)格斗類(lèi)手游。游戲采用MOBA的玩法,玩家可以4V4、5V5組隊(duì)對(duì)戰(zhàn),也可以單人solo。游戲中游戲眾多,每個(gè)英雄都有自己不一樣的技能和特點(diǎn),合理的利用這些特點(diǎn)將幫助你獲得更高的勝率。喜歡這種類(lèi)型游戲的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)吧~
模式變更:
1、原3V3模式改為4V4模式,現(xiàn)在每個(gè)隊(duì)伍需要4名玩家參與戰(zhàn)斗;
2、戰(zhàn)斗開(kāi)始后,3個(gè)積分點(diǎn)將同時(shí)開(kāi)啟,任何一個(gè)積分點(diǎn)被占領(lǐng)30秒后,會(huì)再次開(kāi)啟;
3、每擊殺一名敵人可得2分,每占領(lǐng)一個(gè)積分點(diǎn)可得7分,占領(lǐng)積分點(diǎn)所需時(shí)間增加至10秒,且占領(lǐng)積分點(diǎn)后不再獲得隨機(jī)buff;
4、開(kāi)局60秒后,在地圖中間出現(xiàn)原力之塔
,每次擊毀原力之塔都會(huì)獲得15分,并且獲得強(qiáng)力buff(與上版本一致),
原力之塔被擊毀后不再出現(xiàn)封印之地,原力之塔被擊毀60秒后會(huì)再次刷新;
5、3V3模式中的血包變更為隨機(jī)buff:
生命恢復(fù):立即恢復(fù)自身20/50%最大生命值;
高速充能:每秒額外恢復(fù)10點(diǎn)能量,持續(xù)10秒;
傷害加深:傷害提高20%,持續(xù)10秒;
傷害減免:受到的傷害減少20%,持續(xù)10秒;
免疫控制:不會(huì)受到控制技能的影響,持續(xù)10秒;
冷卻收縮:所有技能的冷卻時(shí)間減半,持續(xù)10秒;
無(wú) 敵:免疫一切控制,且不受傷害,持續(xù)10秒;
霸 體:受到攻擊時(shí)將避免受傷硬直,持續(xù)10秒。
游戲簡(jiǎn)介:
《不朽傳說(shuō):終極對(duì)決》是一款多人團(tuán)隊(duì)格斗游戲。
一直以來(lái),我們都希望做一款這樣的游戲:
它具有爽快的動(dòng)作格斗體驗(yàn),并且一場(chǎng)對(duì)局時(shí)間較短,閑暇之余,便可怒戰(zhàn)兩把。
傳統(tǒng)的經(jīng)典格斗游戲幾乎都是1v1的,很難做到玩家之間的配合互動(dòng),而我們將側(cè)重點(diǎn)放在了多V多上。
我們力求帶有傳統(tǒng)格斗游戲的一些元素,使戰(zhàn)斗技巧多元化,更有趣。
在游戲地圖模式規(guī)則上,我們也參考了不少游戲,并進(jìn)行了一定創(chuàng)新設(shè)計(jì),
具體幾句話說(shuō)不清楚,可以玩兩把試試。