Q:為什么修改漢化版會(huì)有亂碼?
A:漢化版本身仍然是日文編碼,但是有一些非標(biāo)準(zhǔn)的擴(kuò)展字符來支持簡(jiǎn)體中文。
修改器默認(rèn)支持標(biāo)準(zhǔn)日文字符集和San12本身的擴(kuò)展字符。漢化版請(qǐng)下載相應(yīng)的編碼文件Netshow.zip覆蓋修改器目錄下的同名文件。
Q:如何修改武將列傳
A:歷史武將的列傳存放在游戲路徑\Msg\S12MSG03.s12文件中,可以在“其它”-“修改Msg文件”中修改。
新武將的列傳可以在列表框中選中新武將,右鍵“新武將附加設(shè)定”。
Q:如何新增新武將
A:打開我的文檔\TecmoKoei\San12\EDIT\MakeData.dat,選擇空白行,將武將的姓或者名改成非空即可。另外如果姓名注音留空的話將無法在游戲中對(duì)新武將進(jìn)行改動(dòng)。
Q:如何修改游戲基本設(shè)定
A:游戲中有兩類基本設(shè)定數(shù)據(jù):
1、原始數(shù)據(jù)
參見Readme三、3
如果修改游戲目錄\Scenario\Scenario0.dat,對(duì)所有新創(chuàng)建的游戲有效
如果修改存檔,僅對(duì)該存檔有效
參數(shù)含義參見
2、游戲參數(shù)
在修改器-“其它”-“游戲參數(shù)設(shè)定”,選擇游戲目錄\AdjustParam\AdjustParam.dat
參數(shù)含義參見
Q:修改器是否支持新增戰(zhàn)法
A:游戲中的戰(zhàn)法數(shù)量是固定的
歷次更新
版本 1.20 (Build 0923)San12EditorJP.exe支持日文版1.0.0.0~1.0.0.7
San12EditorTC.exe支持中文版1.0.0.0
San12EditorPKJP.exe支持日文PK版1.0.0.0~1.0.0.7
San12EditorPKTC.exe支持中文PK版1.0.0.0
支持查看和修改內(nèi)存、存檔、劇本、新武將和新寶物檔(打開前請(qǐng)確認(rèn)“默認(rèn)游戲語(yǔ)言”菜單下的語(yǔ)言設(shè)置是否正確)
支持查看和修改Msg文件(詳情請(qǐng)參見四、1)
支持查看和修改AdjustParam.dat參數(shù)文件
支持導(dǎo)入導(dǎo)出劇本、存檔武將數(shù)據(jù)和寶物數(shù)據(jù)
支持從Scenario0.dat導(dǎo)入基本數(shù)據(jù)
3.29日更新
支持修改戰(zhàn)法的特殊效果
3.24日更新
支持修改連攜
支持修改戰(zhàn)法的效果類型(影響戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)時(shí)的圖片和音效)
戰(zhàn)法修改對(duì)話框提供初始化空白戰(zhàn)法按鈕
3.4日更新 1.20
支持日文PK1.0.0.0和1.0.0.1版(修改日文PK版請(qǐng)使用San12EditorPKJP.exe)
修正更改城市信息后保存有時(shí)無效的bug
版本 1.20 (Build 0304)
San12EditorJP.exe支持日文版1.0.0.0、1.0.0.1、1.0.0.2、1.0.0.3、1.0.0.4、1.0.0.5、1.0.0.6、1.0.0.7
San12EditorTC.exe支持中文版1.0.0.0
San12EditorPKJP.exe支持日文PK版1.0.0.0、1.0.0.1
支持查看和修改內(nèi)存、存檔、劇本和新武將檔(打開前請(qǐng)確認(rèn)“默認(rèn)游戲語(yǔ)言”菜單下的語(yǔ)言設(shè)置是否正確)
支持查看和修改AdjustParam.dat參數(shù)文件
支持導(dǎo)入導(dǎo)出劇本、存檔武將數(shù)據(jù)和寶物數(shù)據(jù)