《Dota2》迎來(lái)了最新版本更新,目前已更細(xì)至7.06版,而這一次最引人注目的是,反補(bǔ)成功的普通單位也將給予己方30%的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),此外,重生天賦也非常干脆的直接全部砍掉,至于英雄上,改動(dòng)比較明顯的大概是炸彈人25級(jí)增加250攻擊力的天賦了。
以下是本次部分更新的詳細(xì)內(nèi)容:
反補(bǔ)機(jī)制
現(xiàn)在成功反補(bǔ)普通單位將給予己方30%的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)
普通單位被反補(bǔ)后的經(jīng)驗(yàn)從50%增加至70%
圣壇
現(xiàn)在游戲開始時(shí)圣壇會(huì)處于冷卻狀態(tài),5分鐘后可以激活
基地內(nèi)圣壇數(shù)量從5座減少至3座
圣壇的魔法恢復(fù)速率從每分鐘提升1點(diǎn)/秒降低至0.75
兵線
在初始的15分鐘內(nèi),中路增加一個(gè)近戰(zhàn)小兵
劣勢(shì)路小兵的交會(huì)點(diǎn)將略靠近防御塔
小兵的仇恨持續(xù)時(shí)間從2.5秒減少至2.3秒
小兵的仇恨冷卻時(shí)間從2.5秒增加至3.0秒
小兵的視野從850/800減少至750
中立生物
現(xiàn)在中立生物每分鐘都會(huì)刷新,原為每2分鐘
中立生物的擊殺經(jīng)驗(yàn)和金錢均減少20%
現(xiàn)在中立生物的擊殺經(jīng)驗(yàn)和金錢每7.5分鐘增加2%
小兵
攻城小兵的對(duì)建筑傷害從150%增加至250%
攻城小兵的生命值從550點(diǎn)增加至825點(diǎn)
攻城小兵的刷新頻率從每7波兵減少至每10波兵
額外的遠(yuǎn)程/攻城小兵會(huì)在40分鐘時(shí)出現(xiàn),原為45分鐘
屬性
所有英雄的力量成長(zhǎng)均增加0.3
基于力量的生命恢復(fù)速率從每點(diǎn)力量提供0.03點(diǎn)/秒增加至0.06
基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率降低0.25
智力提供的技能增強(qiáng)從每15點(diǎn)提供1%增加至每14點(diǎn)提供1%
每點(diǎn)智力提供的魔法值從12點(diǎn)減少至11點(diǎn)
基礎(chǔ)魔法值從50點(diǎn)增加至75點(diǎn)
經(jīng)濟(jì)
近戰(zhàn)小兵的基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)從45減少至40
近戰(zhàn)小兵的額外金錢獎(jiǎng)勵(lì)從每次加強(qiáng)提升3金減少至1金
近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程兵營(yíng)的團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)從每位玩家獲得275/225金減少至225/150金
Roshan的團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)從200金減少至150金
圣壇的團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)從150金減少至125金
死亡損失從100 + 財(cái)產(chǎn)總和/50減少至50 + 財(cái)產(chǎn)總和/40
三塔的團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)從240減少至200
四塔的團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)從280減少至200
綜合改動(dòng)
幻象的金錢/經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)從5 + 等級(jí)改為2 * 等級(jí)
幻象對(duì)建筑傷害的減少?gòu)?0%增加至60%
買活的冷卻時(shí)間從7分鐘增加至8分鐘
Roshan現(xiàn)在會(huì)在第二次死亡時(shí)開始掉落奶酪,原為第三次
Roshan每次更新間隔增加的護(hù)甲從1.1點(diǎn)增加至1.3點(diǎn)
強(qiáng)化類神符現(xiàn)在40分鐘后會(huì)在上下河道產(chǎn)生不同神符
現(xiàn)在飛行單位無(wú)法享受高坡有幾率閃避的效果
修復(fù)下路夜魘小兵在一塔和二塔之間的若干尋路問(wèn)題
防御塔基于附近敵方英雄數(shù)量提升自身護(hù)甲的檢測(cè)范圍從1400增加至1600
更新日志:
點(diǎn)擊這里:http://www.dota2.com/706