海鰻、PVP插件集受白名單制度影響不大,絕大多數(shù)功能得以實(shí)現(xiàn),有些功能模塊還趁機(jī)加以改進(jìn)。
主要更新日志
2012/7/29:v1.4.10
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* 嚴(yán)重:昨天攻防時(shí)發(fā)現(xiàn)經(jīng)常 FPS 暴降為 1 然后游戲不響應(yīng),非常擔(dān)心是插件問題,
清晨醒來突然想到血藍(lán)精簡時(shí)對(duì)事件做了重注冊(cè),上游戲一試果然有問題,非常抱歉。
特此修正并發(fā)布 1.4.10,敬請(qǐng)廣大 1.4.9 測試版的用戶全部升級(jí)。!
* 修正:修正攻防屏蔽項(xiàng)目勾掉后取消屏幕時(shí)會(huì)導(dǎo)致某些功能又被開啟的問題
* 改進(jìn):自動(dòng)范圍指向技能加入一個(gè)選項(xiàng)可以排除直接對(duì)自己放(傷不起的咩咩)
2012/7/27:v1.4.9b2
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* 修改:目標(biāo)為自己時(shí)仍然顯示自身醒目放大的 BUFF,本是優(yōu)化竟導(dǎo)致很多純咩蛋疼
* 新增:整合集成 PVP 擊殺音效,去除不切合的 DOTA 改用《英雄殺》,從此殺人更帶感了!
音效位置 interface\HM\hero,共有男女角色不同的音效 8 個(gè) wav 文件,可以自行替換
2012/7/26:v1.4.9b1
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* 改進(jìn):目標(biāo)增強(qiáng)加入十萬以上的血藍(lán)精簡,優(yōu)化藏劍、唐門藍(lán)條為劍氣、神機(jī)值不閃爍
* 修改:Alt-鼠標(biāo)點(diǎn)擊快速設(shè)焦點(diǎn)修改為 Shift-點(diǎn)擊,否則容易和快捷鍵沖撞
* 改進(jìn):優(yōu)化虎跑鎖定,當(dāng)目標(biāo)距離超過 15 尺時(shí)不再傻乎乎保持鎖定
2012/7/22:v1.4.8
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* 改進(jìn):讓目標(biāo) BUFF 可以顯示生太極時(shí)間倒計(jì)時(shí)
* 改進(jìn):改善并兼容盒子的目標(biāo)增強(qiáng),可以正常同時(shí)開啟了
* 新增:新款焦點(diǎn)目標(biāo)包含目標(biāo)的等級(jí)顯示,并略微調(diào)整焦點(diǎn)界面
* 改進(jìn):優(yōu)化按幫會(huì)發(fā)布人數(shù)統(tǒng)計(jì),最多只顯示人數(shù)最多的10個(gè)幫會(huì)!
* 改進(jìn):由于被擊退的 BOSS 回到老大邊上療傷,因此優(yōu)化攻防 BOSS 選擇,莫雨(軍師) > 老王(老謝) > 其它BOSS
* 其它:為避免不必要的麻煩,以后只發(fā)布編譯版本,有需求源碼的請(qǐng)直接與我聯(lián)系索取即可。
2012/7/18:v1.4.7b3
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* 改進(jìn):焦點(diǎn)目標(biāo)的血條百分比精確到小數(shù)點(diǎn)后一位
* 改進(jìn):給焦點(diǎn)目標(biāo)列表增加快捷鍵開關(guān)、頭像菜單開關(guān)
* 移除:刪除程序猿專用的 Enable Debug 選項(xiàng),以免引起誤解
* 改進(jìn):目標(biāo)方向指示中的 BUFF 倒計(jì)時(shí)最后 3 秒精確到小數(shù)點(diǎn)一位
* 改進(jìn):目標(biāo)醒目BUFF、技能CD 可設(shè)置不啟用鼠標(biāo)事件,這樣可以完全不影響鏡頭旋轉(zhuǎn)
2012/7/16:v1.4.7b2
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* 新增:戰(zhàn)場地圖增強(qiáng)“三國古戰(zhàn)場”方位標(biāo)記(東、南、西、北)
* 新增:API.txt 文件,海鰻插件基礎(chǔ)庫、將自己插件加入海鰻面板的說明