NVIDIA的Adobe Photoshop的插件操縱正常的地圖和DDS紋理工具。
修復(fù)mipster腳本增加了不必要像素的BUG。
創(chuàng)建Alpha通道和DXT1A不創(chuàng)建alpha通道的出口DXT1的錯(cuò)誤修復(fù)。
加載mipmaps cubemap Bug修復(fù)。
加載cubemap alpha貼圖是在第張臉時(shí)的錯(cuò)誤修復(fù)。
在4x4的阿爾法編碼的錯(cuò)誤修復(fù)。
在制作最高的質(zhì)量選擇的錯(cuò)誤修復(fù)。