天幕Pavilion游戲在ios上正式登陸開放了,該游戲是被稱作“第四人稱”的解謎游戲,因?yàn)槟悴荒苤苯涌刂浦鹘,智能通過移動(dòng)實(shí)物、制造光源和聲音來影響主角行動(dòng)。游戲的畫面和場景十分大氣精美,玩起來絕對(duì)是一種享受。
游戲介紹
游戲的畫面確實(shí)和宣傳的時(shí)候質(zhì)量保持了一致。游戲中的場景大部分還是比較宏大的,主角有時(shí)候在里面就顯得不太起眼了。游戲中由Tony Gerber打造的背景音樂也是十分動(dòng)聽的,不同的關(guān)卡中音樂也是會(huì)隨之變化的。
下面就說到關(guān)于游戲宣傳的“第四人稱“玩法了,在游戲中玩家降不能夠直接控制主角的行動(dòng),而是通過與場景中的一些元素進(jìn)行互動(dòng)的方式影響主角的行動(dòng),當(dāng)進(jìn)入游戲之后主角就會(huì)沿著道路進(jìn)行移動(dòng),不過當(dāng)遇到黑暗的時(shí)候主角就沒辦法通過了,玩家可以通過點(diǎn)亮路燈的方式照亮前進(jìn)的路,讓主角可以繼續(xù)前進(jìn),當(dāng)順利的到達(dá)出口之后,玩家即可過關(guān)。游戲中并沒有任何的說明以及新手教程,所以在前期的時(shí)候關(guān)卡還是比較簡單的,主要就是為了讓玩家能夠迅速摸索到游戲的玩法以及操作。
游戲特色
在場景中玩家主要是通過聲音、光線、實(shí)物等三種不同的方式對(duì)主角的移動(dòng)產(chǎn)生影響,之前所說的路燈就是利用光線,而聲音則是通過點(diǎn)擊場景中的鈴鐺,主角聽到鈴鐺之后就會(huì)移動(dòng)到相應(yīng)的位置上,一般來說主角都會(huì)選擇與目的地之間最近的路線進(jìn)行移動(dòng),所以有時(shí)候玩家就需要看準(zhǔn)時(shí)機(jī),點(diǎn)擊多個(gè)鈴鐺改變主角的移動(dòng)路線,這一個(gè)可以說是游戲的一個(gè)基本玩法了。尤其是到了后期,玩家需要讓主角在觸發(fā)了機(jī)關(guān)之后,趕在出口的大門關(guān)閉之前趕到出口,這就需要玩家在短時(shí)間內(nèi)完成操作了。
玩家心得
而實(shí)物就比較好理解了,一般來說就是阻擋主角前進(jìn)的大石塊,玩家可以通過拖動(dòng)的方式移動(dòng)這些石塊,主角就會(huì)沿著清理出來的道路前進(jìn),在面對(duì)多條路線的時(shí)候,玩家也可以利用這樣的方式將主角引導(dǎo)至正確的道路之上。此外,當(dāng)主角遇到鐵門的時(shí)候玩家還要找到鑰匙才能開門前進(jìn),當(dāng)玩家經(jīng)過這些裝有道具的柜子的時(shí)候就會(huì)自動(dòng)翻找,而有時(shí)候還有一些小的謎題需要玩家破解。游戲在推出之后,