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特色介紹
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2.專業(yè)賽制:平臺使用的賽制為國家體育總局棋牌運(yùn)動管理中心認(rèn)證通過的專業(yè)競技復(fù)式賽制。
3.全國比賽:“全國競技二打一撲克錦標(biāo)賽”是國家體育總局棋牌運(yùn)動管理中心“趣味棋牌項(xiàng)目競技化”探索中的首次嘗試。
4.定制獎牌:選手們在賽事中能持續(xù)累積由國家體育總局棋牌運(yùn)動管理中心統(tǒng)一發(fā)放的競技二打一技術(shù)等級分即大師分,最終獲得從五星牌手到終身特級大師的牌手等級稱號,稱號均可獲得定制獎牌。
更新內(nèi)容
1. 更新了游戲分享界面
2. 修復(fù)了支付bug
3. 完善了登錄系統(tǒng)
算分規(guī)則
一、得分計算
一副牌打完后,雙方得分按照如下方法計算:
莊家所叫分值×防守人的得分為勝負(fù)系數(shù)×加倍系數(shù)。
莊家得分為兩名防守人得分之和的相反數(shù)。
二、各系數(shù)計算規(guī)則
1、勝負(fù)系數(shù)為1或-1,當(dāng)防守方獲勝時為1,當(dāng)防守方失敗時為-1。
2、加倍系數(shù)為2n。當(dāng)叫牌階段防守人選擇不加倍時,n值為本副牌中打出的火箭數(shù)+炸彈 數(shù)+春天數(shù)+反春數(shù);當(dāng)叫牌階段防守人選擇加倍,莊家選擇再加倍時,n值為本副牌中打出的火箭數(shù)+炸彈數(shù)+春天數(shù)+反春數(shù)+防守人加倍次數(shù)+莊家再加倍次 數(shù)。(注:防守人加倍時次數(shù)為1,莊家再加倍時次數(shù)為1)
3、兩名防守人的得分分別計算。若某一防守人選擇對莊家加倍,則計分時只有對莊家加倍的防 守人得分翻倍(若莊家選擇再加倍,則兩人的得分均翻兩倍),另一防守人如果未加倍則仍按照一倍計算。若兩個防守人都對莊家加倍,莊家選擇再加倍時,對兩防 守人都有效,否則只對選擇加倍的防守人有效。
三、示例
一副牌莊家所叫分值為3,防守人1選擇加倍,防守人2選擇不加倍,莊家選擇再加倍,莊家首攻后未再出牌,防守方獲勝,該副牌共打出一次火箭及一次炸彈,則按照前述得分計算所述,
莊家所叫分值為3
勝負(fù)系數(shù)為1。
防守方1加倍系數(shù)中n值包括火箭數(shù)為1,炸彈數(shù)為1,春天數(shù)為0,反春數(shù)為1,防守方1加倍次數(shù)為1,莊家再加倍次數(shù)為1。
防守方2加倍系數(shù)中n值包括火箭數(shù)為1,炸彈數(shù)為1,春天數(shù)為0,反春數(shù)為1。
根據(jù)得分計算公式:
莊家所叫分值×防守人的得分為勝負(fù)系數(shù)×加倍系數(shù)。
莊家得分為兩名防守人得分之和的相反數(shù)。
防守人1的得分=3×1×2(1+1+0+1+1+1)=3×25=96
防守人2的得分=3×1×2(1+1+0+1)=3×23=24
莊家的得分=-(96+24)=-120