快打旋風(fēng)的名字來(lái)自香港,如果是直譯應(yīng)該是最終格斗。快打旋風(fēng)以后實(shí)際上成了橫向清版游戲的標(biāo)志。
游戲的故事背景是美國(guó)城市Metro黑幫橫行霸道,市長(zhǎng)哈格與黑幫對(duì)抗,女兒杰西卡卻被黑幫老大蓋格爾綁架。哈格找上朋友凱和杰西卡的男友科迪對(duì)抗黑勢(shì)力。
游戲第一次出現(xiàn)能力有所區(qū)別的主角設(shè)計(jì),包括力量型、速度型及均衡型。這也成為了今后清版游戲的典范。游戲在CPS1基板下,做出了生動(dòng)的美國(guó)街頭風(fēng)格。CAPCOM格斗游戲的良好手感也體現(xiàn)出來(lái),每一下打擊敵人都有著準(zhǔn)確的感覺(jué)。道具及回復(fù)食品也十分豐富。
街機(jī)版最明顯的一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是能夠同屏顯示數(shù)量超多的敵兵.主角的生命也少得可憐——一個(gè)幣只有兩條命, 而且血還費(fèi)得超快.為了從玩家身上榨取更多的硬幣, 開(kāi)發(fā)者甚至在續(xù)幣畫(huà)面上動(dòng)足了腦筋:主角身上綁著一捆引信已被點(diǎn)燃的炸藥, 隨時(shí)都要爆炸。
快打旋風(fēng)被移植到多個(gè)機(jī)種上,包括FC、SFC、MD、PC98、GBA等。MD CD的版本移植度最好,還添加了死亡擂臺(tái)模式。FC版本則將主角改為Q版。