Project64 是 Nintendo 64 機(jī)種模擬器的先驅(qū)~它的作者之一的 Zilmar 更是 N64 模擬器插件系統(tǒng) Zilmar Spec 規(guī)范的制定者。此次 1.6 版本是上次 Sp1 補(bǔ)丁包后兩年的再次更新。作者似乎沒(méi)有更多的精力去重寫(xiě)某些代碼了只是對(duì) 1.5 Sp1 的問(wèn)題進(jìn)行了修復(fù)并添加了一個(gè)基于 DirectX 8 Api 的新圖形插件~不過(guò)從 Zelda 傳說(shuō)的菜單畫(huà)面不再發(fā)生長(zhǎng)時(shí)間的延遲看 Pj64 似乎已經(jīng)支持了 N64 的 Frame Buffer 的模擬 ^_^ 此外借助新的 Dx8 Api 某些游戲的動(dòng)態(tài)模糊效果也得以完美再現(xiàn)~
Project64 Plus! 系列只是作為官方的補(bǔ)充而制作的集成中文包,收集了很多優(yōu)秀的第三方插件~它們包括強(qiáng)大的 OpenGL Api 圖形插件 glN64、基于 DirectX 9.0c 的 Direct64 和支持讀取自己制作的外部增強(qiáng)紋理的 Rice's Video Plugin~聲音插件我們添加了由 Azimer 獨(dú)家為我們提供的 Azimer's HLE Audio 0.55.1 Alpha ~ (官方僅發(fā)布到 0.4 版本) ^_^ 輸入插件替換掉了 pj64 官方的 N-Rage DInput 8 為更新的 1.83 版本 (感謝雅楓幫忙處理了該死的配置文件無(wú)法載入的漢化 Bug)