ScalpelMAX 是一個(gè)3ds max 的物件修改器,主要的功能是可以將物件切片,ScalpelMAX 非常適用于創(chuàng)造復(fù)雜 polygon 的使用者,既使polygon 面數(shù)超過10000面!游戲制作者以及影片后者也會(huì)喜歡 SclapelMAX,因?yàn)樗钊穗y以置信的結(jié)構(gòu)切片特色;更棒的是,貼圖并不會(huì)影響 SclapelMAX 作用,他甚至可以切下任何部位物體結(jié)構(gòu)而不會(huì)損壞物件結(jié)構(gòu)及材質(zhì)。
ScalpelMAX 處理高階 polygon 物體切片的功能,比基本功能更加即時(shí)而快速,并且使用更少的記憶體都是重要的特點(diǎn),另一個(gè)特點(diǎn)是它非常的精準(zhǔn)!當(dāng)基本功能放棄執(zhí)行或是制造錯(cuò)誤資訊時(shí),ScalpelMAX 在執(zhí)行剪下作用的時(shí)候絕對(duì)不會(huì)失敗。任何人都會(huì)使用基本功能來處理一些復(fù)雜的3D物件,并且知道如何使用,但是基本功能卻不能處理任何的高階物體,ScalpelMAX可以做得到,因?yàn)樗?jiǎn)單的計(jì)算方式跟更精準(zhǔn)的結(jié)果。
功能說明
-最有效率的使用記憶體
-進(jìn)行剪下作用前會(huì)先進(jìn)行物件的修正,使貼圖不會(huì)出錯(cuò)
-自動(dòng)切片作用,讓你可以用一個(gè)簡(jiǎn)單的指令制作出上千個(gè)切片
-可以自動(dòng)產(chǎn)生接合縫隙(常使用于NURBS 表面重建)
-充足的材質(zhì)ID 切片控制(上方、底部等等)
-可以將你選擇的物體面自動(dòng)切片(切下或選擇留下)
-獨(dú)立切片UV Mapping 控制