俠客風(fēng)云傳細(xì)節(jié)修正mod是一款專為修正游戲細(xì)節(jié)的mod,制作精良,修正細(xì)節(jié)非常多,而且調(diào)整也比較大,作者非常不容易,所以,希望大家能試一下。
怎么用:
解壓縮
2.復(fù)制文件到游戲目錄\wuxia_Data\Config\TextFiles
3.開始游戲即可生效
MOD說明:
俠客風(fēng)云傳 細(xì)節(jié)改善大修MOD;修正了特別多的細(xì)節(jié),目前功能最全制作最用心的一款MOD,推薦玩家不妨一試。
細(xì)節(jié):
9月6日(8點(diǎn)0分)更新:
★重做獨(dú)孤九劍第三式:冷卻回合由2回合提升至5回合,現(xiàn)在提供50%反擊幾率3回合,50%防反幾率3回合,并修復(fù)了無限反擊的BUG,現(xiàn)在他可以跟北冥神功一樣無限反擊,但也只持續(xù)3回合
9月5日(8點(diǎn)0分)更新:
★修復(fù)北冥神功:現(xiàn)在每回合他可以反擊多次,只要觸發(fā)了反擊就可以進(jìn)行反擊,而不是之前最多只能反擊一次
9月5日(0點(diǎn)35分)更新:
★修復(fù)紀(jì)紋最后給錯(cuò)物品
9月4日(18點(diǎn)0分)更新:
★修復(fù)了天山折梅手加成過高的問題,原來都是為熟練度100最多120這些數(shù)值加成,但內(nèi)力卻有幾千,沒考慮到這個(gè)問題,所以現(xiàn)在加成改成了1,內(nèi)力達(dá)到5000會(huì)有其他武功加成的比例,5000以上會(huì)越來越厲害
★總有玩友反應(yīng)運(yùn)轉(zhuǎn)功體會(huì)帶有原來心法正面BUFF的效果,這應(yīng)該算是一個(gè)BUG,這樣就體現(xiàn)不出每個(gè)心法的不同了,想刪掉運(yùn)轉(zhuǎn)功體這個(gè)功能,但又不知道玩友們對(duì)于這個(gè)功能的依賴程度,也考慮練多種心法的轉(zhuǎn)換玩法,所以現(xiàn)在把轉(zhuǎn)換功體從原來的0點(diǎn)消耗提高到了10點(diǎn)消耗,不知道這樣能否兼顧平衡和需求,發(fā)句牢騷,原版的一些設(shè)定確實(shí)有欠考慮,有些不合理的地方即使修改起來也會(huì)變得不容易下手,為MOD的制作帶來了阻礙
★這兩天在制作保護(hù)逍遙谷的劇情,對(duì)話內(nèi)容和戰(zhàn)斗次數(shù)都比較多,需要很多的編輯代碼和測(cè)試,所以最近不會(huì)增加什么新內(nèi)容,只會(huì)修復(fù)些BUG,因?yàn)榕聳|西太多處理不好給其他本來沒問題的地方帶來BUG,不過最近測(cè)試了很多NPC武功招式可以被主角使用,有的即使打斗動(dòng)作看起來有一點(diǎn)點(diǎn)不銜接但還是滿酷炫的,所以在保護(hù)逍遙谷劇情后,會(huì)增加一些新武功和心法,但主角本身的招式盡量不添加在新武功里,如果打死敵人念出的是其他武功的名字就太過無語
★由于帖子長度要求,刪除了之前一些更新內(nèi)容
之前的更新:
★修復(fù)琴技招式無憂無慮、菩提清心只能給自己加血的BUG,現(xiàn)在可以為隊(duì)友加血了
★更改九陰白骨爪學(xué)習(xí)條件,之前要求毒攻有些與玄冥子教毒攻路線重復(fù)了,所以現(xiàn)在他改為武學(xué)150,不需要會(huì)毒術(shù)就可以使用,并且更改他的加成屬性為武學(xué)
★更改天山折梅手的傷害加成屬性為內(nèi)力,是內(nèi)力不是內(nèi)功
★更改西域梵天拳的傷害加成屬性為內(nèi)功
★減少新劇情黑白無常復(fù)仇的回合次數(shù),現(xiàn)在改為100回合-120回合之間觸發(fā)
★修復(fù)唐冠南BUG,現(xiàn)在成都劇情的他可以被輕易打敗,大地圖則恢復(fù)正常水準(zhǔn)
★修復(fù)七玄古琴、焦尾琴使用條件錯(cuò)誤的BUG,現(xiàn)在能否裝備與使用條件一致
★提高太王四神劍第三式冷卻回合
★新增武功:九陰白骨爪,指爪類,需要毒術(shù)60才可以學(xué)
★并為九陰白骨爪獲得途徑制作了一個(gè)新的閑逛劇情:黑白無常復(fù)仇,黑白無常逃出了衙門地牢,并要去找你和大師兄報(bào)仇,不過很不巧二師兄也在,逍遙三俠久違的一起戰(zhàn)斗,在完成黑風(fēng)寨劇情后,100回合到150回合之間可以觸發(fā),觸發(fā)地點(diǎn)森林,擁有全部劇情對(duì)話和戰(zhàn)斗,并設(shè)定了贏了可以獲得九陰白骨爪,輸了不會(huì)獲得的邏輯,美中不足的是黑白無常官方?jīng)]有未其畫Q版人物,所以劇情對(duì)話沒有他倆的人物樣子,大俠可以自行理解為他倆藏在了樹林后面,這是第一次制作新劇情,反復(fù)測(cè)試了很久,沒有BUG,九陰白骨爪也經(jīng)過了測(cè)試,沒有BUG,這次制作獲得了一些心得,相信可以制作出更多新的閑逛劇情,暫時(shí)還沒有為武藝書添加九陰白骨爪的文字描述,會(huì)在后續(xù)更新好
★提升了二師兄大地圖登場(chǎng)武功招式傷害
★提升了公孫勝成都劇情的氣血上限
★取消了劇情給與的千年何首烏
★將劇情給與的生生造化丹替換成了九轉(zhuǎn)還魂丹
★關(guān)于新的劇情暫時(shí)有兩個(gè)設(shè)想,一個(gè)是保衛(wèi)逍遙谷,邪教入侵逍遙谷,逍遙三俠、老胡、師傅一同保護(hù)逍遙谷,師傅會(huì)正式登場(chǎng)御敵,忘憂七賢甚至其他武林正派人士也會(huì)趕來支援,一個(gè)是武林比武大會(huì),逍遙谷為一隊(duì),可以控制大師兄、二師兄、主角,甚至師傅,展開一對(duì)一淘汰或門派對(duì)戰(zhàn),構(gòu)思好劇情后會(huì)在后續(xù)制作
★修復(fù)博弈骰子其中一個(gè)屬性加命中的錯(cuò)誤,更新一個(gè)東西要修復(fù)兩次BUG,真是抱歉
★修復(fù)博弈骰子的觸發(fā)機(jī)制,現(xiàn)在他可以在戰(zhàn)斗中第一回合直接觸發(fā)出來了,并且每一回合都是如此,而不像之前需要攻擊敵人才有效,造成這個(gè)的原因是對(duì)代碼的錯(cuò)誤理解,現(xiàn)在糾正了這個(gè)認(rèn)知,可能還有其他帶狀態(tài)的裝備也出現(xiàn)同樣的錯(cuò)誤,會(huì)在后續(xù)一一修復(fù)好
★并且現(xiàn)在獲得博弈骰子的木箱價(jià)格降低為3萬
★由于不知道外星人的觸發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)代碼是一個(gè)什么邏輯,所以現(xiàn)在暫時(shí)取消了外星人的獎(jiǎng)勵(lì),之后如果能發(fā)現(xiàn)原因,會(huì)改善成合理的獎(jiǎng)勵(lì)
★成都唐冠南劇情的戰(zhàn)斗游戲匹配的是唐冠南最強(qiáng)的實(shí)力,就是說大地圖他最終的實(shí)力,所以要修煉生死符和八荒六合唯我獨(dú)尊功而特意不去修煉別的武功心法的玩友會(huì)打不過唐冠南,最好的解決辦法是把這里劇情的唐冠南替代成其他階段登場(chǎng)的唐冠南,但因?yàn)榇a太多拼寫太過雷同無法在短時(shí)間找到哪個(gè)才是改變這里劇情唐冠南登場(chǎng)的代碼,所以先把唐冠南整體的實(shí)力大幅降低了,會(huì)受影響的就是大地圖唐冠南的實(shí)力,等之后找到準(zhǔn)確代碼后再改善成合理狀態(tài)
★取消神照經(jīng)移動(dòng)力懲罰
★降低雪山入門十三式累積反擊的上限和速度
★降低九陰真經(jīng)累積暴擊的上限
★略微提高黑白無常心法陰冥之息的作用
★提示:由于為了豐富心法的玩法和特點(diǎn),有一些心法會(huì)對(duì)自身在不同時(shí)段造成減益效果,所以如果裝備復(fù)色大海倫這類可以清除負(fù)面裝備的裝備或用一些清除負(fù)面狀態(tài)的技能,會(huì)破壞心法邏輯,雖然帶這個(gè)效果的技能不多,如果只是變成簡(jiǎn)單的增益還好,重要的是有可能會(huì)變得沒法玩,而八荒六合唯我獨(dú)尊功和伏魔袈裟功這兩個(gè)具有清除負(fù)面狀態(tài)效果但卻有特殊邏輯的心法不適合佩戴博弈骰子和復(fù)色大海倫,雖然減益消除了,但是會(huì)走火入魔,而用北冥神功配合博弈骰子屬于玩賴行為
★關(guān)于洗髓經(jīng)用轉(zhuǎn)換心法可以去掉DEBUFF的問題,是重做洗髓經(jīng),還是增加轉(zhuǎn)換心法的消耗點(diǎn)數(shù),還是直接取消轉(zhuǎn)換心法,一直在思考,還沒有一個(gè)準(zhǔn)確的想法,本意是希望保留轉(zhuǎn)換心法而不去破壞游戲原本的整體設(shè)定,所以玩友們可以不去觸發(fā)這個(gè)行為,但如果愿意這樣又玩的很開心的,也不見得就不好,畢竟開心比合理比平衡比什么都重要,不過能修復(fù)還是會(huì)修復(fù)的
★為了讓茶道、鑒定能被特意關(guān)注,也為了增加閑逛的收益,讓成長的選擇更多的與劇情互動(dòng),從而增加了兩個(gè)新物品,由于是第一次為劇情增加獲得物品,而且暫時(shí)沒有測(cè)試存檔,所以不知道是否有BUG,但是認(rèn)真校對(duì)過了
★復(fù)色大海倫:茶花的一個(gè)品種,效果清除全部負(fù)面狀態(tài),紀(jì)紋劇情獲得,但必須成功攻略紀(jì)紋,最后紀(jì)紋才贈(zèng)送,也彌補(bǔ)了七夕紀(jì)紋沒有送禮,并更新獲得物品時(shí)的劇情對(duì)話,需要茶道100才可以裝備
★同時(shí)為了讓他獨(dú)具清除負(fù)面狀態(tài)的效果,去除了神農(nóng)避毒珠和五毒珠清除負(fù)面狀態(tài)的效果,現(xiàn)在他們兩個(gè)都只不怕中毒
★同時(shí)也為了讓茶道不像之前那么容易獲得,打雜的泡茶消耗點(diǎn)數(shù)增加了,獲得的茶道經(jīng)驗(yàn)降低了,雖然難度增加了,但回報(bào)也很大,并且可以更多的與劇情互動(dòng)來增加劇情給與的茶道經(jīng)驗(yàn),這也是為后續(xù)天王DLC出來MOD能更多的將游戲內(nèi)容與劇情互動(dòng)相聯(lián)系做出的一次嘗試
★灌鉛骰子現(xiàn)在改為博弈骰子,契合賭的概念,新的效果為:氣血、攻擊、防御、閃避、暴擊這五種屬性隨機(jī)增減,有可能每回合這個(gè)屬性增加好多,那個(gè)屬性減少好多,也可能都增加都減少,也可能沒什么變化,完全看臉,氣血的變化量上限是30,其他都是100,獲得途徑也由原來挖礦寶箱轉(zhuǎn)移到了成都當(dāng)鋪木箱,需要鑒定100才能開啟木箱,并且購買價(jià)格為5萬,原來給灌鉛骰子的寶箱現(xiàn)在給碎宇刀,之前的碎宇刀被乾坤大挪移替代了
★重做了史燕的心法和武功招式,現(xiàn)在她可以更好的成為同伴了,她在戰(zhàn)斗中的發(fā)揮需要看戰(zhàn)斗時(shí)機(jī)
★更新狂的心法,他不在會(huì)只有主角才能學(xué)到的神照經(jīng)了
★降低書生、丹青氣血上限
★降低柯降龍自身暴擊,降低降龍神功累積暴擊上限
★重做東廠殺手的武功招式
★重做東瀛浪人的武功招式和自身屬性,現(xiàn)在他們變得更強(qiáng)力了
★金蠶寶衣好像還有BUG,不知道是不是所有玩友選寶衣都會(huì)卡住,暫時(shí)沒有那的存檔去測(cè)試,劇情代碼與原版一致,物品代碼重新編輯過,現(xiàn)在不知道BUG原因出在哪里,技術(shù)水平高的玩友幫忙看一看是哪里的問題,現(xiàn)在為這個(gè)劇情編寫了一條新代碼,選擇金蠶寶衣會(huì)自動(dòng)跳到一段新的對(duì)話,然后獲得物品,但不知道能不能起作用,如果還不行回復(fù),不行就把金蠶寶衣轉(zhuǎn)移到別的劇情給
喜歡俠客因?yàn)樗叨茸杂傻耐娣,讓我們有更多的選擇性,但游戲?qū)τ诤芏嗉?xì)節(jié)的設(shè)定沒有體現(xiàn)出游戲希望給出的價(jià)值,有的時(shí)候雖然給出的選擇很多,但其實(shí)是潛在強(qiáng)行左右我們的思維讓我們?nèi)ジ梢患,?dǎo)致很多內(nèi)容我們根本不怎么會(huì)去觸及,所以本MOD的目的是通過對(duì)于細(xì)節(jié)的改善讓游戲原本的各項(xiàng)內(nèi)容發(fā)揮他應(yīng)有的意義,讓所有內(nèi)容都會(huì)產(chǎn)生價(jià)值,讓游戲的體驗(yàn)更充實(shí),同時(shí)避免一個(gè)周目體驗(yàn)過多的內(nèi)容
小游戲篇
雜貨店比賣藥的還能賣藥,修煉一次內(nèi)功頂多次神魚效果,所以除了挖礦其他小游戲不能為我們整個(gè)游戲的體驗(yàn)帶來多少價(jià)值,導(dǎo)致我們一直挖挖挖,所以改變完成其他小游戲可以獲得的價(jià)值和一些其他細(xì)節(jié),讓我們完成任何一個(gè)小游戲都有存在價(jià)值
★降低所有劇情贈(zèng)送藥品的價(jià)值
★改變九轉(zhuǎn)還魂丹的作用,現(xiàn)在吃他不再提供滿血滿藍(lán)效果,而是加20功20防
★生龍活虎丸、十全大補(bǔ)丹現(xiàn)在也沒有恢復(fù)效果了,同樣是加攻加防
★改變青龍散的效果,現(xiàn)在他不再提供命中、暴擊效果
★唯一保留生生造化丹的全回功能,畢竟他是七夕的禮物
★增加雜貨店所有藥材的購買價(jià)格并降低出售價(jià)格
★增強(qiáng)俠客技?xì)鈪R百川的效果,現(xiàn)在藥品的獲得無法再依靠劇情和店鋪,戰(zhàn)斗中想吃藥必須要自己采自己做了,而且現(xiàn)在毒攻初始傷害減低,但持續(xù)回合更久,如果沒有清除狀態(tài)輔助時(shí)必須要多備點(diǎn)解除負(fù)面狀態(tài)的藥
★所有獵物現(xiàn)在都可以吃了,每個(gè)獵物都可以增加不同的氣血和內(nèi)力
★所有魚現(xiàn)在也都可以吃了,每種魚都可以增加不同的攻擊和防御,神魚、虹魚和怪鯰魚更是既加攻擊又加防御
★所有礦石現(xiàn)在也都可以用來練功了,九種礦石對(duì)應(yīng)九種招式技法熟練度,且增加少量的氣血、內(nèi)力、攻、防
★希望獲得更多氣血內(nèi)力的可以選擇打獵,希望獲得更多攻擊防御的可以選擇釣魚
★對(duì)任何小游戲、裝備、屬性都完全沒有興趣或懶的動(dòng)手的大俠,可以直接從杜康村出去,之后修煉對(duì)基本屬性不苛刻的醫(yī)生路線
★提高其中一個(gè)寶箱的鑒定數(shù)值為一百,因?yàn)樗梢蚤_出來乾坤大挪移心法,并且需要二十五連擊
★大幅提高部分商品的購買價(jià)格
★大幅降低部分商品的出售價(jià)格
★新手杜康村酒窖箱子開的古瓷杯賣3500,直接可以完成乞丐劇情
★萬年何首烏現(xiàn)在可以增加4000氣血4000內(nèi)力,但價(jià)格提高為15萬
★千年何首烏現(xiàn)在可以增加1000氣血1000內(nèi)力,價(jià)格提高為5萬
★現(xiàn)在所有花種完后都可以賣15000錢,所以烹飪品都提高了出售價(jià)格,所有藥材也都提高了出售價(jià)格
★不愛修煉的大俠可以通過種花、烹飪和、制藥來獲得大量金錢,然后購買何首烏來增加氣血內(nèi)力,購買礦石增加招式技法熟練度,但獲得的效果要比修煉低
★現(xiàn)在不會(huì)像以往一樣隨便成為富翁然后錢沒地方花了,所有贈(zèng)送給別人的禮物都很貴,不賺錢只能靠寫信和完成劇情來獲得友好度,對(duì)于友好度的培養(yǎng)需要思考了,師傅給的零花錢也顯得更為珍貴了,所以多提高師傅的友好度就變得有用了,而降低道德獲得金錢的情況也需要權(quán)衡取舍了
修煉篇
原版我們可以一邊把妹一邊交友,還不耽誤修煉,甚至我們還能修煉好幾種招式技法熟練值,一次性就能為我們帶來各種體驗(yàn),會(huì)降低耐玩性,結(jié)局的不同可能會(huì)讓我們強(qiáng)行完成各種結(jié)局,但每次過程體驗(yàn)都差不多,會(huì)讓過程變得不再那么有樂趣,而大俠吃喝玩樂就身兼數(shù)種絕學(xué)也有點(diǎn)扯淡
所以增加了修煉的難度和獲取方式,配合心法、人物、武功招式的改變,想當(dāng)大俠就必須控制把妹交友的次數(shù),日復(fù)一日的在谷中閉關(guān)修煉,修成后才能體現(xiàn)出大俠的存在感和由弱變強(qiáng)的充實(shí)感,喜歡把妹交友琴棋書畫,戰(zhàn)斗中就需要學(xué)會(huì)依靠隊(duì)友,否則焦大焦小秒你都是分分鐘的事,不好好修煉一個(gè)手無縛雞之力的藝術(shù)家想單挑黑風(fēng)寨,黑白無常都不需要出馬
豐富修煉線路,比如從不在乎專心修煉的醫(yī)生路線,大俠自行體驗(yàn),原版中雖然技能也有一些分類,但戰(zhàn)斗起來實(shí)際效果并不明顯,更新后可以很明顯感受到每個(gè)路線帶來的不同,可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的修煉方式
★增加眼、耳、軟、硬、輕、內(nèi)六圍、武功招式和所有招式技法熟練度的修煉難度(就是拳掌、劍法、刀法這類)
★改變1-120每級(jí)熟練度的經(jīng)驗(yàn)曲線,所有到60熟練度都比較輕松,因?yàn)榭紤]了師傅傳授二級(jí)心法的獲得
★現(xiàn)在修煉滿其中一個(gè)屬性的時(shí)間,根據(jù)悟性、天賦和游戲本身設(shè)定的不同而不同,比如內(nèi)功,最多可能需要修煉八個(gè)月
★同步每個(gè)心法和武功的修煉經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)在修煉任意一個(gè)心法或武功都可以與內(nèi)功或招式技法熟練度同時(shí)到達(dá)滿級(jí),而不會(huì)出現(xiàn)以前例如劍法才20,逍遙劍法就滿了導(dǎo)致劍法熟練度無法再提高
★提高軟功每次修煉增加的攻擊數(shù)值
★提高硬功每次修煉增加的防御數(shù)值
★現(xiàn)在修煉眼功和耳功也可以增加攻擊防御,數(shù)值是軟硬功的一半
★極大增加了100-120熟練度的經(jīng)驗(yàn),為了配合極致修煉,所以悟性低比悟性高修煉更有效果的扯淡情況已經(jīng)不存在了,悟性高的大俠一樣需要刻苦耐勞
★增加多種熟練度到120才能裝備的物品,所以想走高傷害路線可以一直修煉軟功,想走高防御路線一直修煉硬功,高閃一直修煉耳功,高暴一直修煉眼功,并且武學(xué)數(shù)值也會(huì)跟一些道具相關(guān)聯(lián)
★現(xiàn)在閑逛逍遙谷與大師兄和二師兄的比試無論輸贏都會(huì)獲得大量熟練度
★額外提示:由于增加了整體熟練度的修煉難度,所以想獲得六圍滿才能學(xué)會(huì)的六脈神劍,需要選擇加成經(jīng)驗(yàn)的天賦和高悟性,并修煉凌波微步心法,才可能達(dá)到第三年八月左右六圍一百,因?yàn)樾逕捔璨ㄎ⒉降耐瑫r(shí)可以增加輕功經(jīng)驗(yàn),并且同步了經(jīng)驗(yàn)獲得曲線,也就是說在從不修煉輕功的情況下,只修煉凌波微步到滿重時(shí)輕功熟練度也自然達(dá)到100,但心法6重前是沒有輕功經(jīng)驗(yàn)加成的,為了避免大俠在任何時(shí)候都不練輕功只練心法,而且大俠除了藍(lán)婷其他軟妹狗友在獲得六脈神劍前就別想太多了
武功篇
游戲?qū)⒏鞣N武功分為出三六九等,一些基礎(chǔ)招式相比顯得很弱,有大半武功我們根本不會(huì)選擇用他們來通關(guān),喬峰說了,太祖長拳在我手里也很厲害,所以大俠怎么能如此挑肥揀瘦呢
★增加100余種招式BUFF,因?yàn)闊o法脫離游戲本身數(shù)據(jù)的設(shè)定,所以基于原版BUFF制作,但也有像每次攻擊必中、每次攻擊必暴擊、每次攻擊加強(qiáng)傷害,甚至每次攻擊都降低命中這些原版里沒有的BUFF類型,這些不同于施加BUFF后啟動(dòng),不必依賴于心法,也就是說每次從第一次攻擊就直接附帶效果,而不是增加持續(xù)BUFF到第二次攻擊才有效果
★為大俠部分只有兩招的武功添加第三式,但美中不足的是沒有新動(dòng)作,這無能為力,同樣因?yàn)檫@個(gè)原因,只增加了兩套新的武功,因?yàn)槿绻黾拥男挛涔εc主角本身其他武功動(dòng)作一樣,語音還不匹配,這沒有任何意義
★增加兩套新武功,天山折梅手和西域梵天拳,兩套都是拳掌功夫,天山折梅手忘憂谷史燕劇情自動(dòng)給,西域梵天拳成都說書人給,需要冬蟲夏草豬肉粥換,但冬蟲夏草豬肉粥購買價(jià)格提高到5萬,所以大俠自備好錢
★拜月七決改為拜月吸星決
★暗器小李飛刀改為生死符
★降低大俠幾乎所有武功的傷害,只增加了個(gè)別招式第三式的傷害
★更新了大俠所有武功的BUFF
★更新了大俠所有武功的輸出方式,輸出方式就是單人、直線、扇形、大扇形、自身這些
★更新了大俠所有武功的冷卻回合
★更新了所有BUFF的冷卻回合,現(xiàn)在大部分BUFF只持續(xù)一回合,也就是說當(dāng)回合生效而不會(huì)被帶入到下一回合,只有流血中毒等少數(shù)BUFF才有持續(xù)效果,這是為了避免高閃、高暴或心法強(qiáng)力的人物被降低屬性或造成內(nèi)傷就變得跟廢人一樣,所以大俠想對(duì)敵人施加BUFF降低對(duì)方的能力就需要當(dāng)回合孤注一擲的攻擊,否則下回合高閃的繼續(xù)高閃,心法強(qiáng)力的還是強(qiáng)力
★改善了大俠所有武功的玩法,通過冷卻回合和每個(gè)招式BUFF的不同,可以有更多一些的玩法
★拒絕了以往一些招式連BUFF都沒有和一些大招才單BUFF的情況,大俠需要更豐富的感受,而不是單調(diào),所以現(xiàn)在大部分武功招式至少都有兩個(gè)BUFF,強(qiáng)力的第三式大部分都有四個(gè)BUFF
★同時(shí)因?yàn)樵黾恿舜罅啃碌腂UFF和對(duì)應(yīng)名稱,所以大部分招式的BUFF都不會(huì)顯得雷同
★去除了大部分武功招式的無視BUFF,改為每次攻擊自動(dòng)增強(qiáng)百分比或固定數(shù)值攻擊力,為了讓高防的人,尤其是走防御路線的大俠可以更好的進(jìn)行防御
★更新了大俠所有武功學(xué)得招式的級(jí)別,大部分招式都改為第二式修煉到第四重學(xué)會(huì),第三式修煉到第七重學(xué)會(huì)
★大俠如果想精通多種武功到十重幾乎是不可能的,但如果只修煉到四重保證有兩個(gè)招式可以使用,那可以追求多種武功,但大部分武功第三式都更為強(qiáng)力暢快
★現(xiàn)在大俠如果好好修煉,使用任何一種武功都會(huì)顯出大俠的風(fēng)范,不好好修煉使用任何一個(gè)武功都是山寨的威力
★在MOD的基礎(chǔ)上大幅降低了情義七劍、野球拳、風(fēng)神腿法修煉經(jīng)驗(yàn),因?yàn)槿齻(gè)技能獲得的時(shí)間太晚,無法同步其他武功的時(shí)間修煉,所以大俠可以很快修煉完這三個(gè)技能,但需要大俠之前修煉同類招式或吃礦石以增加技法熟練度,尤其野球拳和風(fēng)神腿法都需要85的對(duì)應(yīng)招式技法熟練度才可以學(xué)
★更新了所有武林人士的武功傷害、招式BUFF、輸出方式、冷卻回合、玩法,原理同上,并且依據(jù)出場(chǎng)時(shí)間的不同,屬性各不相同,但每個(gè)門派的雜兵沒有太多更新,雖然不好好修煉的大俠打不過有名帶姓的武林豪杰,但欺軟怕硬還是沒有問題的
★現(xiàn)在一些原來沒有毒攻的武林人士也帶毒了,所以大俠要重視防毒
★更新了少部分武林人士武功招式的名稱,例如二師兄在完成佛劍魔刀的劇情后,第一式名稱改為佛劍,第二式名稱改為魔刀
★同步了部分武林人士武功招式BUFF與招式的名稱,例如傅劍寒第二式龍卷風(fēng),BUFF的名稱也改為龍卷風(fēng),因?yàn)橥粋(gè)招式所附帶的BUFF有的是增益有的是減益,會(huì)出現(xiàn)有的招式BUFF名稱一部分字體是綠色一部分是紅色
★額外提示:不和諧的加強(qiáng)了秦紅殤在成為同伴前的武功招式傷害,但成為同伴后傷害回歸到整個(gè)武林參考水準(zhǔn),因?yàn)槎䦷熜直患訌?qiáng)的很厲害,如果不在之前的時(shí)段增強(qiáng)秦紅殤,會(huì)導(dǎo)致第四年一月上旬秦紅殤去逍遙谷拜年時(shí)遭到二師兄無情蹂躪而使大俠無法學(xué)會(huì)最后一式很霸道的霹靂刀法
心法篇
游戲本身的心法雖然種類各不相同,但真正用起來我們幾乎只會(huì)選擇其中兩到三個(gè)心法,這讓其他的一些心法變得沒有意義,過渡不是我們的理念,我們希望玩更多的周目,并且每個(gè)周目的體驗(yàn)都大不相同
★更新了大俠所有心法的效果和名稱,除了逍遙心法改為逍遙心法·鷹沖式,其他全部是新的心法,同時(shí)更新了武藝書的介紹
★更新的所有心法均出自于金庸小說中的著名心法,一共十六種,除逍遙心法外其他九種心法替換為金剛護(hù)體神功、雪山入門十三式、八荒六合唯我獨(dú)尊功、九陽神功、凌波微步、蛤蟆功、圣火令功、袈裟伏魔功、北冥神功,新增七種心法為洗髓經(jīng)、紫霞神功、碧海潮生曲、神照經(jīng)、九陰真經(jīng)、玉女心經(jīng)和乾坤大挪移
★新手杜康村和尚處獲得洗髓經(jīng)、打獵處左邊箱子得圣火令功、洛陽無嗔處可以用洗髓經(jīng)換紫霞神功、忘憂谷仙音處得碧海潮生曲、杭州徐子琪處得九陰真經(jīng)、成都當(dāng)鋪處鑒定木箱得玉女心經(jīng),挖礦寶箱得乾坤大挪移但必須25連擊
★同步更新了部分武功招式獲得時(shí)有劇情的對(duì)話內(nèi)容,不會(huì)出現(xiàn)對(duì)話內(nèi)容說的是原版心法的名稱實(shí)際獲得卻是更新后心法的情況,并且為了補(bǔ)足對(duì)話內(nèi)容前后不一致的情況,根據(jù)金庸小說更改了部分對(duì)話內(nèi)容,美中不足的是心法背景圖片上的名稱無法更改
★強(qiáng)化突出了所有心法的不同使用方式,有的適合單挑、有的適合配合,有的成長快,有的成長慢,例如洗髓經(jīng)屬于成長慢和配合型,上來就使用會(huì)死的很快,生死符心法必須要配合武功生死符,強(qiáng)行配合其他武功使用會(huì)走火入魔,凌波微步配合六脈神劍,消耗內(nèi)力大的天山折梅手配北冥神功,新的逍遙心法鷹沖式雖不花哨但擁有最強(qiáng)力的回氣回內(nèi)功效和最高的屬性成長數(shù)值,其他內(nèi)心也風(fēng)格完全迥異,大俠自己在游戲中慢慢體驗(yàn)
★現(xiàn)在十七種心法中任何一種都因?yàn)榇髠b的喜好風(fēng)格和戰(zhàn)斗策略而變得可以一直使用到通關(guān),而不會(huì)像之前一樣最好用只有禪宗蓮華功、天龍八部功或閃避流時(shí)用的金雁功了
★更新了所有心法修煉經(jīng)驗(yàn)的數(shù)值曲線
★每個(gè)心法修煉到5重都很輕松,但5重到6重就會(huì)變得困難,6重到7重是一個(gè)瓶頸,需要大量的修煉次數(shù),但超過這個(gè)瓶頸會(huì)獲得跟之前完全不同的收益,修煉到9重才開始顯出心法的威力,到十重才能完全獲得心法全部的威力
★更新了所有心法每級(jí)修煉獲得的收益,6重前只會(huì)增加少量的氣血和內(nèi)力,7重才開始增加少量攻防屬性,9重才會(huì)增加大量的數(shù)值,而不是原來每一重都增加相同的數(shù)值
★現(xiàn)在大俠只有專精于一種心法的修煉努力到達(dá)九重繼續(xù)修煉才能感受到心法的威力所在,并且所有心法的BUFF效果也只有到達(dá)十重才有100%的威力
★所以大俠可以專精于一種心法的修煉來到達(dá)極致的效果,擁有心法全部的威力和數(shù)值加成,也可以把所有心法都很輕松的修煉到5重,雖然這樣可以使用所有心法并且修煉時(shí)間相對(duì)快很多,但卻與專精一種心法帶來的收益相去甚遠(yuǎn),并且只能享受心法BUFF一半的效果
★更新了部分武林人士心法的效果和名稱,尤其降低了無恥陣法的累積效果
人物篇
大量的更新讓好好修煉的大俠有足夠的實(shí)力應(yīng)付武林的危險(xiǎn),但如果一刀劈死天王,一棍拍丟龍王,天龍教和江湖眾門派就太沒有面子了,同時(shí)由于原版的修煉難度很低,讓戰(zhàn)斗變得很簡(jiǎn)單過于快速,所以所有武林人士都展開了自己的修煉獲得了不同的增強(qiáng),以便能和大俠更持久的對(duì)抗
★現(xiàn)在幾乎所有人物都獲得了至少30%的初始閃避值,因?yàn)镹PC的AI實(shí)在太低了,地圖的面積也實(shí)在太小了,完全沒有配合性,加太多血又會(huì)變得枯燥乏味,所以提高了閃避值來讓戰(zhàn)斗更傾向看臉一些,并且依靠BUFF技能來減少閃避或增加命中,還可以稍微提高點(diǎn)戰(zhàn)斗策略性,而且有多閃有回也更符合比武之間的原理
★所有人物的移動(dòng)力都下降為1或2,極少部分人是3或更高,同樣是因?yàn)榈貓D太小,完全體現(xiàn)不出移動(dòng)性和遠(yuǎn)程攻擊的威力,所以現(xiàn)在大部分人移動(dòng)都降低了,移動(dòng)性BUFF變得有用了,遠(yuǎn)程攻擊也會(huì)顯得更有威力
★更新了所有武林人士在各出場(chǎng)時(shí)間不同的全部屬性數(shù)值
★尤其加強(qiáng)了天龍八部的基礎(chǔ)屬性水準(zhǔn),永遠(yuǎn)在修煉的大俠可以反復(fù)愉快的蹂躪夜叉,但跟天王龍王打還需要小心謹(jǐn)慎
★現(xiàn)在每個(gè)門派的掌門都有個(gè)掌門樣了,而不是只能蹂躪跟我們齊麗水準(zhǔn)差不多的或互相蹂躪,所以走正派路線時(shí)武林盟主可不好當(dāng),沒有好好修煉的大俠可要有心理準(zhǔn)備,因?yàn)樵谶@打不過直接乞丐結(jié)局,這個(gè)設(shè)定真腦殘
★每個(gè)可以招募的同伴經(jīng)過練級(jí)后都不再是醬油和炮灰了,他們能更好的幫助大俠,雖然他們?nèi)匀徊惶赡軉翁暨^天龍八部,但他們都擁有各自獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式,尤其加強(qiáng)了五位同伴,傅劍寒、蕭遙、任清璇、風(fēng)吹雪和花癡,為了使大俠在走醫(yī)生路線時(shí)可以有強(qiáng)力的小弟們,其實(shí)是被強(qiáng)力的保護(hù)著
★額外提示:由于攻略風(fēng)吹雪最后一戰(zhàn)難度不低,所以需要一個(gè)武功修為高強(qiáng)的大俠,當(dāng)然完美攻略后是可以好好享受她的
★重點(diǎn)增強(qiáng)逍遙二俠的實(shí)力
★現(xiàn)在大師兄不僅整體屬性得到了相較其他武林后輩更高的加強(qiáng),后期登場(chǎng)的大師兄三個(gè)武功技能變得酷炫富有戰(zhàn)略性
★現(xiàn)在二師兄不會(huì)在單挑中老被手無寸鐵的大師兄欺負(fù)了,二師兄的傷害要高于大師兄,但沒有恢復(fù)能力,9999血也可能被二師兄一刀帶走,應(yīng)了邪線時(shí)主角對(duì)玄冥子說過的那句話“二師兄可不是好對(duì)付的”,所以當(dāng)二師兄是敵人時(shí)不要隨便移動(dòng)到二師兄身邊找死
★現(xiàn)在部分武林人士在登場(chǎng)時(shí)不會(huì)輸?shù)哪涿盍,也不?huì)發(fā)生被剛?cè)牍鹊闹鹘谴虻牟灰灰那闆r,哪怕大俠想好好修煉,也得有個(gè)修煉的過程,以夜叉為例,洛陽江天雄壽宴時(shí),不會(huì)再出現(xiàn)夜叉剛出來沒幾回合就被群毆回天龍教的情況發(fā)生了,天龍教第一戰(zhàn)將怎么能被幾個(gè)后輩輕易折磨,那天龍教早該解散了,所以更新后洛陽壽宴的夜叉一打七,還能至少帶走五個(gè),也有機(jī)會(huì)帶走七個(gè),即使輸了也會(huì)持續(xù)大量回合,所以這一戰(zhàn)想贏要認(rèn)真對(duì)待
裝備篇
裝備并不應(yīng)是俠客游戲的主要構(gòu)成,甚至他超高的屬性和部分不和諧的BUFF破壞了修煉帶來的影響,而且部分武器的負(fù)面BUFF會(huì)被一些武功的作用自身招式觸發(fā),導(dǎo)致自己中招這種不合理的事情發(fā)生,所以裝備的改善主要在于對(duì)修煉的影響和BUG的間接修復(fù)
★平衡所有武器的傷害
★改傲天神劍為倚天劍,改太皇刀為屠龍刀,改瘋魔杖為打狗棒,改紫晶筆為圣火令,傷害效果同步更新,但是這四個(gè)終極裝備都需要對(duì)應(yīng)招式技法熟練度100,比如倚天劍需要?jiǎng)Ψ?00,同時(shí)其他種類的終極裝備也都需要熟練100,美中不足的是圖片沒改變
★降低并平衡所有防具的防御
★更新部分防具的附加效果
★更新部分飾品的效果
★更新部分秘笈的學(xué)習(xí)條件
★現(xiàn)在專心修煉的大俠擁有了超越常人的武學(xué)理解,可以讀懂華山派留下的華山宗經(jīng)和武當(dāng)派留下的太極道經(jīng),領(lǐng)悟常人無法企及的境界
★華山劍經(jīng)改為華山宗經(jīng),增加500攻擊,使用條件:武學(xué)400
★太極拳經(jīng)改為太極道經(jīng),增加500防御,使用條件:武學(xué)400
★額外提示:華山宗經(jīng)和太極道經(jīng)獲取途徑不變,還是兩者只能選其一
策略技篇
★更新策略技消耗點(diǎn)數(shù),陣系類改為5點(diǎn),其他狀態(tài)類改為10點(diǎn),但是效果得到加強(qiáng),惺惺相惜改為10點(diǎn),使用道具不變,轉(zhuǎn)換心法改為0點(diǎn),現(xiàn)在可以隨時(shí)改變
★之前策略技需求點(diǎn)就較低,1.07版本更新后還降低讓人無法理解,本身策略技應(yīng)該是勝負(fù)手一樣的存在,新版本如同吃藥一樣,武林之間的戰(zhàn)斗應(yīng)該凸顯各自豪杰本身的實(shí)力,而不是通過其他手段頻繁的強(qiáng)行增加戰(zhàn)斗力
★更新部分策略技的效果
★尤其更改了左右開弓的效果,因?yàn)樗墨@得最麻煩,但原版又太過沒用,所以現(xiàn)在改為持續(xù)兩回合左右互搏幾率100%,并且無視閃避絕對(duì)命中
★唯我獨(dú)尊也改為更強(qiáng)力的瘟疫效果
養(yǎng)成消耗點(diǎn)篇
為了配合修煉屬性的增長策略,現(xiàn)在技能點(diǎn)也作出了部分改變,同時(shí)讓劇情、修煉、學(xué)藝、交友的傾向變得更明顯
★六圍的消耗點(diǎn)數(shù)由5點(diǎn)下調(diào)至3點(diǎn)
★所有心法和武功的消耗點(diǎn)數(shù)也由5點(diǎn)下調(diào)至3點(diǎn)
★打雜除了磨墨,其他消耗點(diǎn)數(shù)均由2點(diǎn)下調(diào)至1點(diǎn)
★挖礦、打獵、釣魚、花卉消耗點(diǎn)數(shù)由3點(diǎn)上調(diào)至10點(diǎn)
★打鐵、下廚由3點(diǎn)上調(diào)至5點(diǎn)
★忘憂谷消耗點(diǎn)數(shù)全部由4點(diǎn)上調(diào)至5點(diǎn)
★閑逛逍遙谷消耗點(diǎn)數(shù)由6點(diǎn)下調(diào)至5點(diǎn)
★閑逛武斗場(chǎng)消耗點(diǎn)數(shù)由6點(diǎn)下調(diào)至1點(diǎn)
★閑逛其他消耗點(diǎn)數(shù)均由6點(diǎn)上調(diào)至10點(diǎn)
★其他未做說明的消耗點(diǎn)數(shù)不變
其他篇
★更新武功排名
★更新部分稱號(hào)
★修正部分文字介紹說明詞匯不一致的現(xiàn)象
★更改了一些心法名稱包括什么表蓮花、里蓮花這類直接帶入到別的世界的詞匯,后面還可能繼續(xù)修復(fù)這類問題