支持人數(shù):1-5
魔獸版本:1.24
這是一張優(yōu)秀的RPG地圖,畫(huà)面精美,有著強(qiáng)大的自定義的戰(zhàn)斗系統(tǒng):閃避、招架、格擋,法術(shù)暴擊和物理暴擊等等
擁有天賦系統(tǒng),每個(gè)人物都有3種天賦可以選擇。
這個(gè)游戲有著令人熱血沸騰的快節(jié)奏戰(zhàn)斗(前提是你們的隊(duì)伍不全是T)以及十分獨(dú)特的BOSS技能系統(tǒng),你將要利用跑位戰(zhàn)勝BOSS,一味的砍殺只會(huì)加速你們的死亡。
支持Save/Load ,這是WOA系列的第一章,是最簡(jiǎn)單的一個(gè)副本,你存儲(chǔ)的英雄可以在接下來(lái)的其他地圖內(nèi)使用。
支持人數(shù)1-5.
有關(guān)紫裝:
在英雄難度下,被偵察兵發(fā)現(xiàn)后,將會(huì)開(kāi)始倒計(jì)時(shí)
請(qǐng)按照FAQ介紹BOSS的順序在倒計(jì)時(shí)內(nèi)殺死BOSS,這樣將會(huì)掉落紫色裝備!
更新日志
v0.13
修正了一些漢化上的錯(cuò)誤
技能平衡性調(diào)整
每種天賦增加了20級(jí)技能
被眩暈的怪物現(xiàn)在不能夠格擋/閃避/招架
變更了一些技能的視覺(jué)效果和機(jī)理
v0.14
為了與后面地圖的名字相配,地圖更名為荒蕪之地
修正了漢化錯(cuò)誤
漢化現(xiàn)在100%
現(xiàn)在所有的技能都是用JASS編寫(xiě)的了
修改了護(hù)甲的傷害減免,現(xiàn)在每5點(diǎn)減少1%的傷害,但每增加5點(diǎn)敏捷減免將降低2% 例如5敏=1% 10敏=1.98% ...
增加了一個(gè)屬性:法術(shù)減免,與護(hù)甲一樣的計(jì)算方式:每5點(diǎn)智力1%的法術(shù)減免
使傷害吸收技能能夠保護(hù)你遠(yuǎn)離致死一擊 (開(kāi)了傷害吸收技能以后你不會(huì)被秒殺。。)
修正了最終BOSS的傳送BUG
PS.這是改版前的最后一個(gè)版本了,沒(méi)什么大改動(dòng),只是為了漢化的更完美以迎接0.15
v0.15
自己給這張圖加了個(gè)載入圖
撼地者更名為薩滿 為了更像WOW= =
新增了自定義物品系統(tǒng),10大類(lèi)物品,11個(gè)裝備槽
新的存儲(chǔ)碼系統(tǒng) 同志們的畢業(yè)人物就這么沒(méi)了·
這個(gè)版本BUG多多
每個(gè)職業(yè)的天賦樹(shù)依然沒(méi)有出現(xiàn)
怨念~
v0.16
大大大大大大改動(dòng)
終于添加了每個(gè)職業(yè)的天賦樹(shù)
修正了N多BUG
增加了與魔獸一樣的物品分配系統(tǒng)