酋長(zhǎng)傳說(shuō)部落的崛起燒餅修改器!燒餅修改器是一款專(zhuān)業(yè)的酋長(zhǎng)傳說(shuō)部落的崛起修改器,可以修改酋長(zhǎng)傳說(shuō)部落的崛起游戲中的金幣,酋長(zhǎng)傳說(shuō)部落的崛起游戲中的血量,酋長(zhǎng)傳說(shuō)部落的崛起游戲中的屬性等等,如果你在酋長(zhǎng)傳說(shuō)部落的崛起游戲中沒(méi)有好的人品,沒(méi)有足夠的金幣,趕緊來(lái)下載酋長(zhǎng)傳說(shuō)部落的崛起燒餅修改器試試吧!
酋長(zhǎng)傳說(shuō)部落的崛起燒餅修改器使用說(shuō)明
1、首先打開(kāi)修改器,再進(jìn)入游戲。
2、點(diǎn)擊修改器浮標(biāo)切換到修改器界面,在輸入框中輸入你想修改的游戲?qū)傩灾?鉆石/資源/血量/得分/力量…)的當(dāng)前值;
3、點(diǎn)擊“搜索”按鈕,搜索完成時(shí)會(huì)顯示搜索結(jié)果;
4、點(diǎn)擊“繼續(xù)搜索”返回游戲,玩一會(huì)兒,等到游戲中的屬性值變化后再進(jìn)入到修改器中;
5、輸入變化后的數(shù)值進(jìn)一步搜索;
6、如果搜索結(jié)果較多,繼續(xù)第3步;
7、當(dāng)搜索結(jié)果較少(少于20個(gè)結(jié)果)時(shí),就可以嘗試對(duì)搜索出來(lái)的數(shù)據(jù)進(jìn)行單獨(dú)修改或者批量修改;
8、返回游戲,刷新游戲頁(yè)面,便能看到是否修改成功。
酋長(zhǎng)傳說(shuō)部落的崛起點(diǎn)評(píng):
增加策略性的戰(zhàn)斗玩法
在《酋長(zhǎng)傳說(shuō)》的戰(zhàn)斗中,系統(tǒng)為玩家提供了一個(gè)3*3的方陣,供玩家將最多5個(gè)英雄任意放置其中,這種設(shè)計(jì)類(lèi)似古典戰(zhàn)棋游戲中的布陣,但又將古典戰(zhàn)棋的走位優(yōu)化為AI控制,大大減少了玩家操作成本。基本的放置邏輯是將更硬朗的英雄放在前排來(lái)抵消傷害,將脆弱但是有輸出能力的英雄放在中后排來(lái)確保傷害。與布陣邏輯相關(guān)的,英雄們擁有力量、敏捷和智慧三種屬性,這種設(shè)計(jì)對(duì)于相當(dāng)一部分玩家來(lái)說(shuō)不需要重新了解學(xué)習(xí)。
《酋長(zhǎng)傳說(shuō)》的戰(zhàn)斗形式表現(xiàn)為橫版互推,在確認(rèn)了布陣以后,戰(zhàn)斗以自動(dòng)的方式開(kāi)始進(jìn)行,基本邏輯是同一線的英雄首先進(jìn)行對(duì)抗,前進(jìn)過(guò)程中不遇敵的單位則會(huì)走到最后排并折返從背后發(fā)動(dòng)攻擊。
除了自動(dòng)進(jìn)行的戰(zhàn)斗之外,系統(tǒng)允許玩家自行選擇時(shí)機(jī)進(jìn)行技能的釋放,當(dāng)然,“自動(dòng)戰(zhàn)斗”按鈕的設(shè)計(jì)仍然存在,這個(gè)功能是將釋放技能的時(shí)機(jī)也交由AI控制,基本上保證了輕松的操作,也增加了戰(zhàn)斗的策略性。
基于這種設(shè)計(jì)思路,在進(jìn)行實(shí)測(cè)時(shí),發(fā)現(xiàn)過(guò)于隨意的布陣往往在關(guān)卡中是得不到三星評(píng)價(jià)的?梢赃@么說(shuō),《酋長(zhǎng)傳說(shuō)》的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)在保證玩家能夠比較輕松地推進(jìn)主線的同時(shí),也對(duì)玩家安排陣型的能力提出了一定要求。
此外,三個(gè)種族+三種兵種的士兵系統(tǒng)以及多技能類(lèi)型的加入,使得布陣時(shí)需要考慮的因素變得更多,因?yàn)槊總(gè)英雄率領(lǐng)的士兵種族和類(lèi)型都有相克的特點(diǎn),另外英雄們的技能也包含攻擊、防御、增益、減益、光環(huán)、直線、范圍和控制等多個(gè)種類(lèi)。對(duì)于技能的了解和掌握,與戰(zhàn)前布陣一樣影響著戰(zhàn)斗結(jié)果。
學(xué)習(xí)成本較低的成長(zhǎng)線設(shè)計(jì)
從成長(zhǎng)線設(shè)計(jì)上來(lái)說(shuō),單個(gè)英雄培養(yǎng)基本遵照了時(shí)下比較流行的設(shè)計(jì)方式,即通過(guò)穿齊裝備來(lái)晉升、通過(guò)收集英雄靈魂石碎片來(lái)升星,以戰(zhàn)斗和道具對(duì)英雄升級(jí),并以英雄等級(jí)制約其技能等級(jí)。不過(guò)稍微有些不同的是,《酋長(zhǎng)傳說(shuō)》中英雄們的技能除了受到英雄本身等級(jí)的制約以外,也受到英雄階級(jí)的制約,英雄們需要收集特定的素材進(jìn)行進(jìn)階,進(jìn)階除了增強(qiáng)屬性外,也會(huì)生成天賦點(diǎn),這些天賦點(diǎn)則用于技能的進(jìn)階(變色)。
總得來(lái)說(shuō),《酋長(zhǎng)傳說(shuō)》中的成長(zhǎng)線設(shè)計(jì)算是比較“接地氣”,在降低學(xué)習(xí)成本的同時(shí),又增加了一些創(chuàng)新的點(diǎn),使得成長(zhǎng)追求變得更加深遠(yuǎn)。
其他
除了重點(diǎn)提到的核心玩法和成長(zhǎng)設(shè)計(jì)以外,《酋長(zhǎng)傳說(shuō)》中還有相當(dāng)數(shù)量值得一提的特色玩法,在實(shí)測(cè)中印象最深的是“要塞”,也就是游戲界面中的“部落大廳”。
在官方的介紹里,“要塞”融合了《魔獸世界》的要塞玩法,主要包含要塞人物、掠奪、復(fù)仇及征稅,包含部分PVP內(nèi)容。例如“掠奪”便是進(jìn)入其他玩家領(lǐng)地進(jìn)行資源的獲取,但需要擊敗對(duì)方的陣容鏡像的異步PVP玩法。
此外值得一提的還有神廟系統(tǒng),“神廟”也是成長(zhǎng)追求的一部分,主要用戶(hù)回收物品和消耗少量鉆石,在“神廟”中獻(xiàn)祭可以增強(qiáng)玩家的隊(duì)伍能力。
中文名:燒餅修改器
包名:org.sbtools.gamehack
MD5值:c20183f106a440be049fe6f69fd25056
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