Cheat Engine開源內(nèi)存設(shè)置工具也就是我們熟知的CE修改器,它可以幫助我們修改各種單機(jī)游戲內(nèi)容,而且還提供內(nèi)存編輯、程序修改等功能。且Cheat Engine自身附帶了輔助制作工具,可以用它直接生成輔助。
功能介紹
ce修改器(Cheat Engine)是一款內(nèi)存修改編輯工具,它允許你修改你的游戲,所以你將總是贏。
它包括16進(jìn)制編輯,反匯編程序,內(nèi)存查找工具。與同類修改工具相比,它具有強(qiáng)大的反匯編功能,D3D掛鉤現(xiàn)在會(huì)詢問您是否確定要使用它(以防意外點(diǎn)擊)。
更新一覽
Memoryview十六進(jìn)制視圖:現(xiàn)在可以顯示自定義類型,并且更改的內(nèi)存保護(hù)取決于所選字節(jié)(范圍)
中斷和跟蹤窗口現(xiàn)在支持搜索referencedAddress,referencedBytes和指令
更改內(nèi)存記錄值時(shí),您可以引用“值”并對(duì)其應(yīng)用數(shù)學(xué)
添加了“文件->最近加載...”菜單列表
添加了自動(dòng)保存選項(xiàng)(在設(shè)置中)
為.netcore數(shù)據(jù)收集器添加了.netcore支持
在CE lua腳本窗口中添加了語(yǔ)法檢查菜單選項(xiàng)
向自動(dòng)匯編器和CE Lua腳本窗口添加了選項(xiàng)卡。如果使用Lua腳本,則在加載表時(shí)從左到右加載選項(xiàng)卡
在語(yǔ)法檢查沒有偏好基礎(chǔ)的Alloc的64位AOBScan腳本時(shí),請(qǐng)?jiān)儐栍脩羰欠窭斫鈐mp指令的長(zhǎng)度為14個(gè)字節(jié)
一些額外的Foundlist首選項(xiàng)
找出哪些訪問/寫入現(xiàn)在將地址解析為字符串(有時(shí)間時(shí))
CEShare現(xiàn)在有一個(gè)帶有桌子的游戲列表
AA:dealloc(*)-現(xiàn)在釋放所有已分配腳本的內(nèi)存
AA:unregistersymbol(*)-現(xiàn)在注銷所有已注冊(cè)腳本的符號(hào)
添加了更加用戶友好的.net檢查器
自動(dòng)附加功能無(wú)法自行打開
CEShare現(xiàn)在具有所有可用表的列表
現(xiàn)在,在重新加載狀態(tài)時(shí),Code Dissect處理重定位的內(nèi)存模塊
Lua Formula掃描具有備用掃描選項(xiàng),該選項(xiàng)允許多個(gè)線程
更改存儲(chǔ)記錄的值現(xiàn)在可以處理數(shù)學(xué)
修正說(shuō)明
自動(dòng)匯編程序:修復(fù)了使用模板添加新腳本時(shí)獲取newmem的怪異數(shù)字的問題
未知的2GB以上區(qū)域的初始值掃描失敗
解決了將類型轉(zhuǎn)換替換為地址的問題。(具有名為float的內(nèi)存記錄,將破壞要使用的AA腳本(float))
AMD對(duì)DBVM的支持
顯示在設(shè)置窗口中的Memoryrecord熱鍵位于最前面。然后單擊確定將其設(shè)置為
復(fù)制表單設(shè)計(jì)器中的粘貼錯(cuò)誤
熱鍵交換逗號(hào)和句號(hào)顯示
解決了強(qiáng)制模塊加載器的一些問題,如果失敗,請(qǐng)不要永久凍結(jié)CE
打開進(jìn)程后,AutoAssemble Local將失敗
基于Pointermap的重新掃描
匯編器:(v)插入,(v)comiss,(v)blendvp(s / d)
Kerneldebug在更新的Windows版本上更加穩(wěn)定
Lua / Mono:更好地支持utf8字符串
Lua / Mono:支持使用單聲道但不統(tǒng)一的目標(biāo)
Lua / Mono:UWP目標(biāo)效果更好
LuaEngine:自動(dòng)填充功能不再是小寫的函數(shù),如果它們是lua函數(shù)
修復(fù)了寬字符串(類型4)的executeMethod
修復(fù)了AOBScanUnique截?cái)嗟刂?/p>
AddressList ['description']現(xiàn)在也可以使用
一些以前是全局的腳本變量現(xiàn)在是局部的
injectDLL有一個(gè)新參數(shù)來(lái)指定CE是否應(yīng)重新加載符號(hào)
getNameFromAddress有一個(gè)新參數(shù),用于指定您是否希望段名稱(默認(rèn)= false)
TfrmLuaEngine:記錄mOutput和mScript屬性
現(xiàn)在,loadModule具有可選的超時(shí)值
為DotNetDataCollector添加了一個(gè)接口
實(shí)現(xiàn)了RemoteExecutor,該類可以在保持相同功能的同時(shí)比ExecuteCodeEx更快地執(zhí)行遠(yuǎn)程內(nèi)存
createClass和createComponentClass將不再由于提供了不受支持的名稱