編程貓MOD編輯器是一款由編程貓打造的源碼編輯工具,這款軟件可以用于離線編輯代碼,讓創(chuàng)作更簡(jiǎn)單。你也可以通過(guò)這款軟件對(duì)游戲MOD進(jìn)行編輯,可以自由選擇事件、方塊、物品、參數(shù)、控制、世界、玩家、試題、運(yùn)算、數(shù)據(jù)和函數(shù)。
使用步驟:
編程貓我的世界mod編輯器使用方法
1、如果你是一個(gè)新手,建議您先看視頻教程;
2、如果覺(jué)得學(xué)會(huì)了,就可以開(kāi)始創(chuàng)作了;
3、在主界面,會(huì)有循環(huán)調(diào)用的數(shù)據(jù);
4、左側(cè)可以選擇行為;
編輯元素介紹:
1、世界
世界類(lèi): 執(zhí)行所有跟世界有關(guān)的事件
2、在聊天框顯示文本 [文本]
clientMessage(text)
3、彈出文本 [文本]
print(text)
4、在 [坐標(biāo)] 的地方產(chǎn)生半徑 [數(shù)值] [著火/不著火] 的爆炸
Level.explode(x, y, z, radius,fire)
5、在 [坐標(biāo)] 放置 [數(shù)值] 個(gè) [物品]
Level.dropItem(x, y, z, id, amount)
6、設(shè)置 [坐標(biāo)] 的方塊為 [物品]
Level.setTile(x, y, z, id)
7、粒子效果 [粒子效果], 在位置 [坐標(biāo)]
Level.addParticle(id, x, y, z)
8、獲取 [坐標(biāo)] 方塊ID
Level.getTile(x, y, z)
9、我的世界名稱(chēng)
Level.getWorldName()
10、設(shè)置游戲時(shí)間為 [數(shù)值]
Level.setTime(time)
time 限制 : 0~24000
11、游戲的時(shí)間
Level.getTime()
12、設(shè)置游戲模式為 [上帝模式/生存模式]
Level.setGameMode(gamemode)
13、游戲模式
Level.getGameMode()
14、設(shè)置 [夜間模式/非夜間模式]
Level.setNightMode(isNight)
15、設(shè)置玩家在 [坐標(biāo)] 出生
Level.setSpawn(x, y, z)
16、獲取 [坐標(biāo)] 發(fā)光強(qiáng)度
Level.getBrightness(x, y, z)
17、在 [坐標(biāo)] 生成 [生物]
Level.spawnMob(x, y, z, typeId)
18、忽略該函數(shù)原本功能
preventDefault()
該函數(shù)作用是用于忽略hook函數(shù)原本的功能, 例如在startDestroyBlock(當(dāng)開(kāi)始破壞方塊)函數(shù)中添加preventDefault(), 則被破壞的方塊不會(huì)受到傷害.
19、破壞 [坐標(biāo)] 方塊, 方塊 [是/否] 掉落
Level.destroyBlock(x, y, z, shouldDrop)
20、自定義函數(shù)
在 [坐標(biāo)] 使用 [方塊] 生產(chǎn)長(zhǎng) [數(shù)值] 寬 [數(shù)值] 高 [數(shù)值] 的長(zhǎng)方體
在 [坐標(biāo)] 使用 [方塊] 生成半徑為 [數(shù)值] 的球