Construct 2是一款專業(yè)的HTML游戲制作工具(編程工具),雖說是編程軟件,但Construct 2不需要用戶用到任何的代碼,僅需要通過圖形的創(chuàng)建即可制作出游戲,Construct 2內(nèi)置了非常多的游戲模組和物理運算模板,用戶僅需導入即可使用,非常方便。有需要的小伙伴歡迎來西西下載體驗。
軟件特色:
Construct2的優(yōu)勢就在于入門簡單快速上手,即使是對編程一無所知的人也可以用它很快地做出作品來。它的功能確實不如Unreal, Unity等游戲引擎強大,但是那些更強大的引擎的入門門檻也更高一些。下面就簡單來講講Construct2的使用方法與開發(fā)流程。
這個軟件是免費的。
做出來的游戲可以發(fā)布到所有平臺。主要包括pc、ios、andriod、win8、HTML。
使用方法:
一、下載安裝軟件
二、注意安裝到了這個選擇版本的地方,選擇電腦系統(tǒng)的版本,默認是64位系統(tǒng)
三、安裝完后進入軟件,點擊左上角新增新的游戲,選擇你要制作的游戲類型。
四、通過對圖片的載入和對左側(cè)數(shù)據(jù)的調(diào)整從而定義物理引擎和受擊面積。
五、如果想將自己的游戲發(fā)布,點擊菜單欄的UP,找到這個up FILE點擊
六、導入安裝包文件夾中帶的鏈接即可發(fā)布游戲。
常見問題:
用construct2做了個游戲后,從哪里提取游戲中的數(shù)據(jù)?
1、本地緩存(只能在一個游戲里使用)
2、文件加載
Construct2能否封裝功能模塊?
事件表的一條新事件左右的選擇,比如on the layout start 這個是condition,然后set go to layout 1這個是action,這樣就組合成一個event
做了一款飛機大戰(zhàn)游戲,如何讓怪物出現(xiàn)的速度由慢變快?
如果原來是every 3 second 出怪
改成:every x second 出怪并使x=0.98x
x的初值設(shè)為3