Speedretopo插件一款免費的blender拓?fù)淅,這款插件提供了傳統(tǒng)的快速拓?fù)涔ぞ撸⑶抑С諴ie菜單。Speedretopo插件使用非常方便,完全類似Maya的導(dǎo)航盒子那樣簡單,快捷!
使用說明:
Speedretopo的網(wǎng)格將使用修改器創(chuàng)建,大家可以使用餅圖菜單和面板,該插件使用起來非常簡單,可以添加/刪除/更新修飾符并使用可用的工具。
使用步驟:
準(zhǔn)備高模
開啟SpeedRetopo
在物體模式下,選擇高模,并用快捷鍵Shift + 右鍵調(diào)出SpeedRetopo的菜單,點擊START RETOPO
SpeedRetopo開啟以后,會自動生成一個叫"Retopo_Mesh"的物體
這個物體就是未來的低模,SpeedRetopo就是在這個物體的編輯模式下進(jìn)行的
SpeedRetopo工具欄
生成Bsurface
首先按住D鍵在高模表面畫一些平行的參考線
點擊工具欄上的Add BSurface按鈕自動生成四邊面
讓四邊面的邊緣和X軸對齊
在邊層級選擇最靠近X軸的那一圈環(huán)邊,然后點擊AddSurface旁邊的Align To X按鈕
松弛表面
進(jìn)入面層級選擇要松弛的面,點擊松弛
橋接循環(huán)邊或Loft
注意:邊數(shù)要相同,否則會出現(xiàn)三角面