v_UnitFrame是魔獸世界懷舊服上的一款系統(tǒng)頭像美化增強(qiáng)插件,插件主要就是給系統(tǒng)頭像換了個(gè)材質(zhì),還順便增加了幾個(gè)簡(jiǎn)單的功能設(shè)定。詳細(xì)情況請(qǐng)感興趣的朋友前來西西下載體驗(yàn)!
功能如下
1.玩家、目標(biāo)、小隊(duì)框體可以按住shift后用鼠標(biāo)直接移動(dòng)到任何敵方
2.整合了狂飆的作品TargetClassButton并對(duì)細(xì)節(jié)進(jìn)行了調(diào)整
3.進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)目標(biāo)框體發(fā)光顯示,并做了偽仇恨處理,目標(biāo)的目標(biāo)是自己,目標(biāo)框架外放紅光,其他是白光(100級(jí)的時(shí)候玩的比較久,沒這效果難受)
4.原始施法條進(jìn)行了材質(zhì)替換并美化,加入了技能圖標(biāo)及施放時(shí)間
5.隱藏了一些我各人覺得不必要的東西
6.頭像可以替換為職業(yè)圖標(biāo),需在代碼中按說明操作
7.進(jìn)出入戰(zhàn)斗,頭像可以漸隱,該功能需要在代碼中按說明操作
8.內(nèi)存占用非常的小,17k左右
更新內(nèi)容
12月12日更新
1.增加快速標(biāo)記,按住shift 鼠標(biāo)劃過標(biāo)記,一秒內(nèi)8個(gè),按住ctrl鼠標(biāo)劃過取消標(biāo)記
2.修復(fù)bug
12月6日更新
1.自身buff和debuff位置拖動(dòng)功能(按住shift+鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng),錨點(diǎn)在第一個(gè)buff或debuff圖標(biāo)右上角).
2.修復(fù)隊(duì)友寵物血條錯(cuò)位問題。
3.可以自定義狀態(tài)文字字體、大小等
4.增加默認(rèn)設(shè)置的一些開關(guān)及參數(shù)
5.隊(duì)長(zhǎng)功能小圖標(biāo)重置副本增加了重置通報(bào)
6.修復(fù)了頭像材質(zhì)的一些小瑕疵,貓盒更新不能更新修復(fù)的材質(zhì),需下載更新
7.目標(biāo)頭像自身buff放大沒轍
8.加入了 星沉海底制作的PowerSpark
可能遇到的問題
問: 血條上為什么不顯示生命值?
答: 請(qǐng)?jiān)诎础癳sc"->界面->顯示->狀態(tài)文字 ??選取數(shù)值或同時(shí)顯示
問: 血條上能不能同時(shí)顯示生命值和百分比?
答: 請(qǐng)?jiān)诎础癳sc"->界面->顯示->狀態(tài)文字 ??選取同時(shí)顯示
問:血條上的數(shù)字位置能不能調(diào)整?
答:請(qǐng)打開v_UnitFrame.lua文件按照中文注釋自行調(diào)整
問:寵物條血量數(shù)值不顯示怎么辦?
答:請(qǐng)打開v_UnitFrame.lua文件按照中文注釋自行調(diào)整
問:可以把部分功能剝離出來嗎?
答:可以,但請(qǐng)自理
問:頭像漸隱效果我不需要怎么辦
答:刪除頭像漸隱的代碼,有中文注釋
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奧特蘭克山谷和戰(zhàn)歌峽谷的戰(zhàn)斗情況不同,在奧特蘭克山谷我們需要隨時(shí)做好戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備,玩家需要在40V40的大混戰(zhàn)中和眾多的敵人廝殺,當(dāng)然在這樣的情況下團(tuán)隊(duì)合作能力同樣也是非常重要的。玩家需要和團(tuán)隊(duì)團(tuán)結(jié)合作,共同完成PVE和PVP目標(biāo)才能獲得最終的勝利,其中占領(lǐng)關(guān)鍵的地點(diǎn)是制勝的秘訣。