Indigo Renderer是一款支持C4D、3ds Max、Blender和SketchUp的光線(xiàn)跟蹤渲染器,能夠仿真物理燈光,達(dá)到近乎完美的圖像逼真度。它結(jié)合了先進(jìn)的物理攝像機(jī)模式、超現(xiàn)實(shí)的材質(zhì)系統(tǒng),通過(guò)Metropolis Light Transport,它還有能力仿真極其復(fù)雜的燈光條件。Indigo Renderer能夠滿(mǎn)足建筑上最苛刻的寫(xiě)實(shí)要求和產(chǎn)品可視化。
功能特色:
indigo renderer 3引入了大量的下一代功能,例如交互場(chǎng)景編輯和攝像機(jī)控制,強(qiáng)大的渲染引擎現(xiàn)在可以同時(shí)支持面向cuda和opencl的gpu加速。
在相同的直觀界面下無(wú)縫編輯置換貼圖和材質(zhì)陰影,同時(shí)在你的局域網(wǎng)上交互渲染。所有這一切,甚至更多,都變?yōu)榭赡。在無(wú)需犧牲無(wú)與倫比的圖像質(zhì)量就能渲染上,indigo是非常出名的。
版本說(shuō)明:
Indigo渲染器支持的三維軟件有3ds Max、Blender、SketchUp和Cinema 4D。
Indigo RT可以說(shuō)是一個(gè)更加合理的精簡(jiǎn)版本,它取消了Indigo Renderer部分不太常用的功能,但是又保證了渲染圖片的高品質(zhì)輸出,Indigo3此次升級(jí)對(duì)于渲染速度的提升還是很明顯的,但是并沒(méi)有增加新的特性。