Gumroad Direct Modeling插件是一款為Houdini用戶提供的硬面建模插件,這款插件提供了建模模式、布爾工具集、幾何庫(kù)和插入網(wǎng)格四大功能模塊,推薦有需要的Houdini用戶下載使用。
功能特色:
1.建模模式
Modeler是一個(gè)獨(dú)立的建模環(huán)境,允許您使用經(jīng)典的網(wǎng)格建模工具。
2.布爾工具集
Soft Boolean是Houdini的Flux(https://vimeo.com/211722563)工具集的演變。Soft布爾值可以使用布爾運(yùn)算創(chuàng)建程序模型,但與標(biāo)準(zhǔn)布爾SOP不同,它會(huì)在刀具和主要幾何體之間創(chuàng)建軟轉(zhuǎn)換。
3.幾何庫(kù)
Geometry Library允許您對(duì)幾何數(shù)據(jù)進(jìn)行編目,而無(wú)需將其保存到單獨(dú)的文件中。這允許您創(chuàng)建不同版本的模型或使用幾何體來(lái)構(gòu)建更復(fù)雜的模型(kitbashing)。您可以在幾何庫(kù)中創(chuàng)建子文件夾,并將模型視為可以為每個(gè)模型控制的圖標(biāo)。
4.插入網(wǎng)格
“插入網(wǎng)格”是用于在模型的任何位置嵌入幾何體的節(jié)點(diǎn)。您可以在程序中在節(jié)點(diǎn)樹(shù)中使用此節(jié)點(diǎn)。但主要功能是將“插入網(wǎng)格”與“幾何圖形庫(kù)”結(jié)合使用。這意味著您可以在幾何體庫(kù)中創(chuàng)建自己的幾何體零件集,然后使用“插入網(wǎng)格”技術(shù)將它們嵌入到模型中。
使用說(shuō)明:
一、通過(guò)菜單啟動(dòng)該工具的分步說(shuō)明:
1.將鼠標(biāo)指針懸停在要打開(kāi)菜單的面板上,例如,場(chǎng)景查看器。
2.按鍵盤(pán)快捷鍵顯示菜單。 它還沒(méi)有出現(xiàn),因?yàn)樗诘却汩_(kāi)始移動(dòng)鼠標(biāo)。 移動(dòng)后,選擇要運(yùn)行的菜單項(xiàng)。
3.釋放鍵盤(pán)快捷鍵以激活所選項(xiàng)目。 您也可以通過(guò)按下鼠標(biāo)左鍵釋放快捷方式以同時(shí)運(yùn)行多個(gè)工具。
要使用手勢(shì)調(diào)用操作,您需要激活菜單并將鼠標(biāo)移動(dòng)到所需區(qū)域(例如,菜單左側(cè))并釋放快捷方式。 移動(dòng)時(shí),手勢(shì)的名稱(chēng)將顯示在菜單上方。 這允許您確定是否將動(dòng)作分配給給定區(qū)域。
二、建模菜單。 多邊形建模
Modeler菜單允許您使用經(jīng)典的多邊形建模工具編輯幾何體。 此菜單的主要目的是將建模任務(wù)分解為四個(gè)單獨(dú)的區(qū)域。 底部區(qū)域包含幾何變換工具。 左側(cè)和右側(cè)區(qū)域用于更改模型拓?fù)涞墓ぞ摺?nbsp;左側(cè)區(qū)域的工具將刪除幾何元素:點(diǎn)/邊/面。 右側(cè)區(qū)域工具添加元素。 最后,頂部區(qū)域用于其余工具,例如使用材料,布爾操作等。
使用此菜單的手勢(shì)可以快速更改幾何體選擇模式:
1.左手勢(shì)選擇邊緣
2.右手勢(shì)選擇面孔
3.底部手勢(shì)選擇點(diǎn)
4.頂部手勢(shì)選擇對(duì)象回想一下手勢(shì)將清除類(lèi)型的選擇。
與標(biāo)準(zhǔn)Houdini工具不同,如果不選擇任何組件(在點(diǎn),邊或面模式下),則該工具將應(yīng)用于整個(gè)幾何體。 在標(biāo)準(zhǔn)Houdini工具中,如果未選擇任何內(nèi)容,該工具將在繼續(xù)之前要求選擇。