CE修改器(Cheat Engine)中文版專門為需要修改自己游戲的小伙伴準(zhǔn)備的老牌修改工具系列,能自由調(diào)節(jié)和鎖定游戲的數(shù)值,達(dá)到修改游戲的功能,支持市面上全部的游戲,操作簡(jiǎn)單,已經(jīng)完美漢化,相信不少的用戶都會(huì)喜歡,趕緊下載最新的CE修改器(Cheat Engine)中文版體驗(yàn)吧!
基本介紹
CE修改器(Cheat Engine)中文版是一款內(nèi)存修改編輯工具,它允許你修改你的游戲,所以你將總是贏。它包括16進(jìn)制編輯,反匯編程序,內(nèi)存查找工具。與同類修改工具相比,它具有強(qiáng)大的反匯編功能,且自身附帶了輔助制作工具,可以用它直接生成輔助。
使用方法
首先我們要找到可執(zhí)行程序Cheat Engine.exe,雙擊打開
選擇ch_cn就是中文版
看到主界面,點(diǎn)擊閃閃發(fā)光的放大鏡
然后選擇要修改的游戲程序就ok了,可以正式修改啦!
軟件功能
CheatEngine是一款內(nèi)存修改編輯工具,它允許你修改你的游戲或軟件內(nèi)存數(shù)據(jù),以得到一些其他功能。它包括16進(jìn)制編輯,反匯編程序,內(nèi)存查找工具。與同類修改工具相比,它具有強(qiáng)大的反匯編功能,且自身附帶了外掛制作工具,可以用它直接生成外掛。
插件:有插件,可不勾選。
軟件類別:二進(jìn)制修改軟件
運(yùn)行環(huán)境:Win9X、WinNT、Win2000、WinME、WindowsXP、WindowsVista、Windows7等Windows平臺(tái)
更新日志
ce修改器7.4 中文版
添加:
修復(fù)了自動(dòng)組裝器窗口的加載回highligter配置
.netinfo:修復(fù)字段搜索
修復(fù)了關(guān)閉輔助memoryview窗口時(shí)的反匯編程序問題/內(nèi)存損壞
修復(fù)了在跳過某些模塊時(shí)會(huì)殺死調(diào)試器的制動(dòng)和跟蹤,導(dǎo)致無法確定返回地址
固定自動(dòng)附加不停止進(jìn)程閃爍
剖析無效內(nèi)存地址時(shí),單聲道不太可能斷開連接
修復(fù)了在暗模式下復(fù)選框和單選按鈕大小不正確的問題
foundlist:顯示類型覆蓋也會(huì)影響保存的列
foundlist:新掃描現(xiàn)在也清除保存的結(jié)果
processlist:修復(fù)了淺色模式下突出顯示的顏色處理?xiàng)l目
固定比較第一次掃描熱鍵
修復(fù)了損壞/空語言文件夾的處理
固定網(wǎng)絡(luò)模塊大小查找。(也需要一個(gè)新的ceserver構(gòu)建)
foundcode對(duì)話框的固定位置保存
修復(fù)了未給出正確錯(cuò)誤消息的lua錯(cuò)誤
修復(fù)了32位CE構(gòu)建的{$c}和{$ccode}
修復(fù)了寫入日志以忽略地址列表凍結(jié)(Skyrimfus)
修復(fù)了在c/ccode塊中處理-0.0f的問題
修復(fù)了最后一塊可讀內(nèi)存的memscan
修復(fù)了處理namespace.classname:modulename格式的正確方法。(支持兩種格式)
修復(fù)了以非常小的間隔使用線程凍結(jié)時(shí)的錯(cuò)誤
在不提供任何參數(shù)時(shí)修復(fù)了{(lán)$ccode}和{$luacode}
修復(fù)了一些包含文件在使用時(shí)出錯(cuò)的問題
CE修改器v7.3中文版
添加:
添加了暗模式支持(更改設(shè)置時(shí)重新啟動(dòng)CE)
所有保存的結(jié)果現(xiàn)在都顯示在發(fā)現(xiàn)列表中(可以關(guān)閉)
Groupscan現(xiàn)在支持指針通配符。(僅當(dāng)該字段是正確的指針時(shí)才有效)
如果重復(fù)計(jì)時(shí)器尚未完成,則可以通過釋放鍵并重新按下來重復(fù)熱鍵
結(jié)構(gòu)解析添加到地址列表使用地址字符串而不是數(shù)字,因此將保留符號(hào)
Structuredissect現(xiàn)在可以選擇保存列的先前狀態(tài)并更輕松地顯示更改
鼠標(biāo)中鍵現(xiàn)在將結(jié)構(gòu)元素的值復(fù)制到剪貼板
為內(nèi)聯(lián)Lua編碼添加了{(lán)$LUACODE}塊
向CE添加了一個(gè)c編譯器
向自動(dòng)匯編器添加了{(lán)$C}塊。所有{$C}塊在執(zhí)行前合并成一個(gè)腳本
為內(nèi)聯(lián)C編碼添加了{(lán)$CCODE}塊(查看論壇、維基、CEpatreondiscord或CE的youtube)
添加了C#編譯器(compilecs)
添加了執(zhí)行.NET(和單聲道)方法繞行的例程。.NET信息有一個(gè)新的上下文菜單,您可以在其中為自動(dòng)組裝程序創(chuàng)建繞行模板
也向.NET信息窗口添加了調(diào)用方法
[Disable]部分現(xiàn)在可以引用在[ENABLE]部分中創(chuàng)建的標(biāo)簽、定義、AOBScan結(jié)果和分配
用戶定義的符號(hào)列表具有CCode符號(hào)的輔助列表
更改地址窗口現(xiàn)在也支持相對(duì)偏移量
DBVM速度改進(jìn)
DBVM具有額外的安全級(jí)別,并添加了dbvm_setKeys以輕松更改訪問代碼
DBVM現(xiàn)在有一些對(duì)嵌套VM的基本支持(只是為了您可以運(yùn)行它們,尚未修改)
新的調(diào)試器接口:DBVM級(jí)調(diào)試器
改進(jìn)了“查找訪問/寫入此地址的內(nèi)容”的性能
剖析代碼現(xiàn)在可讓您指定自定義范圍
如果記錄是字符串類型,地址列表值排序現(xiàn)在按字母表排序值
現(xiàn)在可以同時(shí)更改多個(gè)條目的下拉列表
獨(dú)立寄存器窗口現(xiàn)在也顯示標(biāo)志值
如果第一個(gè)值大于第二個(gè)值,則掃描之間的值現(xiàn)在自動(dòng)交換順序
修復(fù):
修復(fù)了一些游戲在符號(hào)訪問時(shí)凍結(jié)CE
Lua調(diào)試現(xiàn)在顯示for循環(huán)變量
現(xiàn)在有幾個(gè)窗口會(huì)保存它們的位置,如果您第一次運(yùn)行CE時(shí)不顯示它們,則不會(huì)損壞
使用超時(shí)時(shí)修復(fù)了createthreadandwait
固定反匯編vcvtsi2ss
固定比較第一次掃描,如果它是一個(gè)大塊,并使其更有效率
ceshare:注銷已修復(fù)
固定裝配movsq
固定的ultimapret過濾器
固定luapipe從不調(diào)用OnError
修復(fù)了64位CE中的vehdebug將32位目標(biāo)中的FPU寄存器清零
固定DBVM查找訪問/寫入有時(shí)會(huì)跳過AMD上的條目
修復(fù)了使用單行編輯器時(shí)撤消對(duì)內(nèi)存記錄不起作用的問題
加載表格時(shí)固定隱藏子組選項(xiàng)
修復(fù)了中斷和跟蹤窗口中的一些字體問題
修復(fù)了在十六進(jìn)制視圖中粘貼其他類型的問題
修復(fù)了符號(hào)加載器在未知pdb符號(hào)數(shù)據(jù)上完全崩潰的問題
7.2
大尾數(shù)自定義類型。您可以根據(jù)需要在設(shè)置中啟用它們
通用掃描儀現(xiàn)在也比較基址。(如果有多個(gè)寄存器,則非常方便)
ceshare的翻譯支持
smartedit現(xiàn)在還處理isPointer和isOffset內(nèi)存
參考功能過濾器的改進(jìn)
PE部分顯示/解析地址
D3D掛鉤現(xiàn)在會(huì)詢問您是否確定要使用它(以防意外點(diǎn)擊)
Memoryview十六進(jìn)制視圖:現(xiàn)在可以顯示自定義類型,并且更改的內(nèi)存保護(hù)取決于所選字節(jié)(范圍)
中斷和跟蹤窗口現(xiàn)在支持搜索referencedAddress,referencedBytes和指令
更改內(nèi)存記錄值時(shí),您可以引用“值”并對(duì)其應(yīng)用數(shù)學(xué)
添加了“文件->最近加載...”菜單列表
添加了自動(dòng)保存選項(xiàng)(在設(shè)置中)
為.netcore數(shù)據(jù)收集器添加了.netcore支持
在CE lua腳本窗口中添加了語法檢查菜單選項(xiàng)
向自動(dòng)匯編器和CE Lua腳本窗口添加了選項(xiàng)卡。如果使用Lua腳本,則在加載表時(shí)從左到右加載選項(xiàng)卡
在語法檢查沒有優(yōu)先基礎(chǔ)的Alloc的64位AOBScan腳本時(shí),請(qǐng)?jiān)儐栍脩羰欠窭斫鈐mp指令的長(zhǎng)度為14個(gè)字節(jié)
一些額外的Foundlist首選項(xiàng)
找出哪些訪問/寫入現(xiàn)在將地址解析為字符串(有時(shí)間時(shí))
CEShare現(xiàn)在有一個(gè)帶有桌子的游戲列表
AA:dealloc(*)-現(xiàn)在釋放所有已分配腳本的內(nèi)存
AA:unregistersymbol(*)-現(xiàn)在注銷所有已注冊(cè)腳本的符號(hào)
添加了更加用戶友好的.net檢查器
自動(dòng)附加功能無法自行打開
CEShare現(xiàn)在具有所有可用表的列表
現(xiàn)在,在重新加載狀態(tài)時(shí),Code Dissect處理重定位的內(nèi)存模塊
Lua Formula掃描具有備用掃描選項(xiàng),該選項(xiàng)允許多個(gè)線程
更改存儲(chǔ)記錄的值現(xiàn)在可以處理數(shù)學(xué)
修正
自動(dòng)匯編程序:修復(fù)了使用模板添加新腳本時(shí)獲取newmem的怪異數(shù)字的問題
未知的2GB以上區(qū)域的初始值掃描失敗
解決了將類型轉(zhuǎn)換替換為地址的問題。(具有一個(gè)名為float的內(nèi)存記錄,將破壞要使用(float)的AA腳本)
AMD對(duì)DBVM的支持
熱鍵交換逗號(hào)和句號(hào)顯示
解決了強(qiáng)制模塊加載器的一些問題,如果失敗,請(qǐng)不要永久凍結(jié)CE
打開進(jìn)程后,AutoAssemble Local將失敗
基于Pointermap的重新掃描
修復(fù)了寬字符串(類型4)的executeMethod
固定的AOBScanUnique截?cái)嗟刂?/p>
AddressList ['description']現(xiàn)在也可以使用
一些以前是全局的腳本變量現(xiàn)在是局部的
injectDLL有一個(gè)新參數(shù)來指定CE是否應(yīng)重新加載符號(hào)
getNameFromAddress有一個(gè)新參數(shù),用于指定您是否希望段名稱(默認(rèn)= false)
TfrmLuaEngine:記錄mOutput和mScript屬性
現(xiàn)在,loadModule具有可選的超時(shí)值
為DotNetDataCollector添加了一個(gè)接口
實(shí)現(xiàn)了RemoteExecutor,該類可以在保持相同功能的同時(shí)比ExecuteCodeEx更快地執(zhí)行遠(yuǎn)程內(nèi)存
createClass和createComponentClass將不再由于提供了不受支持的名稱而訪問沖突