Mythicmobs——mc自定義怪物插件,自定義怪物插件,我的世界自定義怪物插件主要在我的世界服務(wù)器端使用,可以幫助用戶修改個參數(shù)達(dá)到定制怪物和boss的效果,讓你的游戲體驗變得更佳。該插件可以自定義怪物的名字、裝備和它的掉落,喜歡的玩家可以下載哦。
怪物的設(shè)定
創(chuàng)建新的文檔:
1.打開MyThicMobs的插件文件夾
2.打開Mobs文件夾
3.創(chuàng)立新文字檔(.txt),並且重新命名文字檔名為.yml,前面文件擋名可隨意取
4.打開重新命名後的設(shè)定檔,把想要增加的設(shè)定打上去
下面我來舉個例子:
Test1: (類似怪物的代碼,下面生成怪物等需要用到,請勿重復(fù))
Mobtype: zombie (怪物的種類,下面我會放出可設(shè)置的種類)
Display: '&6測試用神奇怪物' (怪物的顯示名,支持彩色)
Health: 30 (怪物的血量,可以無限設(shè)置)
Damage: 10 (怪物的攻擊力)
Skills: (怪物的技能,下面的章節(jié)我會放出教程)
Equipment: (怪物穿的裝備,下面的章節(jié)我會放出教程)
Drops: (怪物掉落的物品,下面的章節(jié)我會放出教程)
Options: (怪物的屬性,下面的章節(jié)我會放出教程)
正確的格式:
如果以上設(shè)定都完成了,我們來試試設(shè)定成功了沒有吧!輸入/mm reload
成功應(yīng)該要出現(xiàn)這樣的提示:
當(dāng)設(shè)定成功后!我們開始嘗試在服務(wù)器里生成一只怪物吧!
我們開始在服務(wù)器里輸入這個指令
當(dāng)成功后會生成一個怪物
是不是很神奇呢!他剛才打了我一下!一下就把我打死了!
切記yml設(shè)定檔在有中文或特殊符文字串時要改為ANSI編碼!不然會出錯!
推薦使用NotePad++!
怪物的種類中英文對照表:
英文名稱 | 中文名稱 |
blaze | 烈焰人 |
bat | 蝙蝠 |
cavespider | 洞穴蜘蛛 |
chicken | 雞 |
babychicken | baby雞 |
cow | 牛 |
babycow | baby牛 |
creeper | 苦力怕 |
poweredcreeper | 高壓苦力怕 |
enderdragon | 末影龍 |
enderman | 末影人 |
giant | 僵尸巨人 |
ghast | 幽魂 |
horse | 馬 |
babyhorse | baby馬 |
irongolem | 鐵傀儡 |
magmacube | 巖漿史萊姆 |
mushroomcow | 蘑菇牛 |
babymushroomcow | baby蘑菇牛 |
ocelot | 貓 |
babyocelot | baby貓 |
pig | 豬 |
babypig | baby豬 |
pigzombie | 僵尸豬人 |
angrypigzombie | 憤怒的僵尸豬人 |
babypigzombie | baby僵尸豬人 |
angrybabypigzombie | ?? |
sheep | 羊 |
babysheep | baby羊 |
silverfish | 春蟲 |
skeleton | 骷髏弓箭手 |
slime | 史萊姆 |
snowman | 雪人 |
spider | 蜘蛛 |
squid | 墨魚 |
villager | 村民 |
babyvillager | baby村民 |
villagezombie | 村民僵尸 |
babyvillagezombie | baby村民僵尸 |
witch | 巫師 |
wither | 凋零 |
witherskeleton | 凋零骷髏 |
wolf | 狼 |
babywolf | baby狼 |
angrywolf | 生氣的狼 |
angrybabywolf | 生氣的baby狼 |
zombie | 僵尸 |
babyzombie | baby殭屍 |
掉落物品 & 裝備的設(shè)定
創(chuàng)建新的文檔:
1.打開MyThicMobs的插件文件夾
2.打開Items文件夾
3.建新文字檔(.txt),並且重新命名副文字檔為.yml,前面檔名可隨意取
4.打開重新命名后的設(shè)定檔,把想要增加的設(shè)定打上去
Test1: (每個物品的代碼,打指令時會用到,請勿重復(fù))
Id: 276 (物品的ID,請勿輸入35:5這樣的!)
Data: 0 (數(shù)據(jù)值,如果是像橘色羊毛的ID 35:1 或物品耐久度請在此打上后面的數(shù)據(jù)值)
Display: '&e測試用武器' (物品的顯示名,往下拉有范例)
Lore: (物品的描述,也就是神奇的lore可多行,下面有范例)
- '&6這把武器看起來很神奇,'
- '&d我只是一把卑微的測試武器。'
Enchantments: (物品的附魔,下面我會放出附魔列表,以此類推)
- ARROW_DAMAGE:1(這個是力量Ⅰ )
Options: (物品持有特殊屬性,往下拉有教程)
如何以上都設(shè)置完了,那么我們來試試成功沒成功吧!
這是按照我的范例做出來的武器:
如何獲得設(shè)定好的武器呢?
沒錯你需要輸入指令:/mm items get 物品ID
這樣就可以獲得這個設(shè)定好的武器了!
功能介紹
1、自定怪物技能(設(shè)定各種觸發(fā)條件)
2、修改怪物生命值,攻擊力,速度,追蹤距離,攻擊范圍
3、讓怪物使用各種游戲內(nèi)的聲音(如打雷),設(shè)定各種粒子特效(如末影之眼爆炸特效)
4、可以設(shè)定自定義物品修改附魔 或者nbt(如攻擊力)屬性
5、可以設(shè)定某種怪物對某種傷害免疫,或者只造成一半傷害,或者造成雙倍傷害
6、可以自定義怪物出生的地點可以讓怪物定時獲得某些屬性
7、更強大的自定義刷怪控制
配置要求
Damage Modifiers(傷害控制):可以設(shè)定怪物的傷害判定方式 比如弓箭只能造成一半傷害 被火點燃會回血等
Threat Tables(攻擊列表):允許定制怪物攻擊的目標(biāo)
Mob Levels(怪物等級):這個等級不是指怪物的經(jīng)驗等級 而是
Mob AI Controls(怪物AI控制):可以設(shè)置同一種怪物的不同等級 等級不同屬性也可以不同 看你的設(shè)置
Mob Skills(怪物技能):讓怪物可以使用可以定制的技能
Mob Attributes(怪物屬性):可以調(diào)整怪物的一些nbt屬性 如血量 擊退抗性 移動速度 尾距離等
Soecuak Effects(特殊特效):控制怪物的聲音 顯示特效(打人放煙花等)
Equipment(裝備穿戴):可以穿上定制的或者原版的裝備 并且這些裝備的額外屬性會對怪物有增益效果
指令
基礎(chǔ)指令
/mm (alias: /mythicmobs) * 基礎(chǔ)指令
/mm debug [level] (alias: /mm d [level] *信息輸出等級
/mm reload (alias: /mm r) * 重載插件
/mm save * Force*強制儲存當(dāng)前插件設(shè)置
怪物相關(guān)指令
/mm mobs kill [mob_name] * 做掉它
/mm mobs killall * 做掉所有mythicmob生物
/mm mobs spawn [mob_name]:<level> <amount> <world,x,y,z> * 生成一個怪物怪物名字:等級數(shù)量世界名字坐標(biāo)
/mmmobs info [mob_name] *查看這個怪物的信息
物品相關(guān)指令
/mm items (alias: /mm i) * 物品基礎(chǔ)指令
/mm items get [item_name] <amount> *得到[item_name] amount是數(shù)量
/mm items give [player] [item_name] <amount> * 給予玩家指定物品
/mm items list * 查看所有物品
生成相關(guān)指令
/mm spawners (alias: /mm s) *生成相關(guān)指令查看.
/mm s create [spawner_name] [mob name]
創(chuàng)造一個生物 [spawner_name]是這個怪物的名字[mob_name]是minecraft原來有的生物同 mob type
/m s set [spawner_name] [setting] [value]
設(shè)置這個新生物的設(shè)定[setting] 和數(shù)值[value]