Java SE Development Kit 8 mac8u181 官方最中文 / 242.3M
Adobe Dreamweaver cs6 for mac官方簡體中文中文 / 405.3M
SVN管理工具(Cornerstone Mac版)v4.0 官方最英文 / 16.5M
mac PHP集成開發(fā)工具(PhpStorm)V8.0.3官方最英文 / 124.4M
蘋果SQLite數(shù)據(jù)庫管理工具(SQLiteManager f中文 / 7.9M
Mac十六進(jìn)制文本編輯器(UltraEdit)18.00.0.中文 / 56.0M
Navicat Premium for macv11.1.11 官方最新中文 / 144.7M
Editplus for macV3.80 官方最新版中文 / 12M
Cocos2d-x游戲引擎組件是一款非常強大的國產(chǎn)游戲開發(fā)工具,它是Cocos Creator游戲開發(fā)工具的主要輔助插件,有了它,用戶可以非常靈活地在Cocos Creator平臺上進(jìn)行各種手機游戲制作。相對來說是很有潛力的開發(fā)引擎!
Cocos2d-x 是一個多平臺框架,用于構(gòu)建2d游戲、交互式書籍、Demo 演示和其他圖形應(yīng)用程序。它基于Cocos2d-iphone,但是它使用的不是Objective-C而是C++。
1、新增 Spine 二進(jìn)制文件格式支持;
2、Action:新操作:ResizeBy 和 ResizeTo;
3、Action:新增一個用以獲取在具有特定標(biāo)記的指定節(jié)點中運行的操作數(shù)的方法;
4、Button:可以設(shè)置title標(biāo)簽;
5、允許停用Android上 的多點觸控功能;
6、EventDispatcher:新增hasEventListener來檢查監(jiān)聽器存在;
7、EditBox:添加水平文本對齊;
8、EventDispatcher:新增hasEvent()來檢查是否添加了事件;
9、Sprite:支持slice9 功能;
10、Slider:新增獲取_slidBallNormalRenderer的方法;
11、桌面:新增一個在全屏和窗口之間切換的方法。
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