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Rider Mac版全新功能十分強(qiáng)大的c#編輯器,用戶可以通過(guò)mac平臺(tái)更好的開(kāi)發(fā),這里有著2500多項(xiàng)智能代碼檢查和重構(gòu),增強(qiáng)您的C#體驗(yàn),讓你更好編寫零誤差的代碼,趕快前來(lái)西西軟件園下載體驗(yàn)吧!
強(qiáng)大的跨平臺(tái)C#編輯器
JetBrains Rider是一款快速?gòu)?qiáng)大的 C#編輯器 ,用于在Windows、Mac和Linux上進(jìn)行Unity開(kāi)發(fā)。 以無(wú)與倫比的2500多項(xiàng)智能代碼檢查和重構(gòu),Rider增強(qiáng)您的C#體驗(yàn),使您更加迅速編寫零誤差的代碼。
Unity輕松開(kāi)始
Rider有內(nèi)置的Unity支持,當(dāng)你初次打開(kāi)Unity解決方案時(shí) 它會(huì)自動(dòng)將Unity配置為使用Rider 作為默認(rèn)的C#腳本和shader 文件編輯器。 完成設(shè)置后,之后雙擊C#腳本或shader資產(chǎn),即可在Rider中打開(kāi)解決方案。
控制Unity編輯器
由于集成的雙向通信,無(wú)需離開(kāi)Rider,您即可切換進(jìn)出Play模式,暫停,和逐幀執(zhí)行! 工具條包含游戲視圖按鈕Play、Pause和Step,分別對(duì)應(yīng)Unity Editor中的相同按鈕,并且與Unity Editor中的按鈕控制相同的行為操作。狀態(tài)欄上的Unity小圖標(biāo)將顯示Unity Editor是否已經(jīng)連接,正在刷新或在Play模式。 在Rider處于Edit模式下的任何變更都將立刻提交Unity Editor。
運(yùn)行Unity測(cè)試
Rider允許您運(yùn)行與Unity的API交互的測(cè)試,可以逐幀執(zhí)行,一切操作都在Rider中。當(dāng)然,您還可以查看Unity專用測(cè)試的結(jié)果,就像普通的測(cè)試一樣 – 您可以按結(jié)果篩選,并且點(diǎn)擊跟蹤堆棧,從而在代碼中導(dǎo)航。
Unity控制臺(tái)日志
Unity Logs工具窗口有指向跟蹤堆棧的鏈接,使您可以瀏覽相同的事件(錯(cuò)誤、警告或消息),根據(jù)Unity編輯器控制臺(tái)中記錄日志的時(shí)間來(lái)隱藏事件。它允許按分類篩選(在Play或Edit模式),并讓您輕松導(dǎo)航到日志記錄中提到的任何源文件、類、方法,或?qū)傩。Unity Logs在每次切換到Play模式后自動(dòng)清空其輸出。
對(duì)于下載了應(yīng)用,顯示“打不開(kāi)或者顯示應(yīng)用已損壞的情況”的用戶,可以參考一下這里的解決辦法《Mac打開(kāi)應(yīng)用提示已損壞怎么辦 Mac安裝軟件時(shí)提示已損壞怎么辦》。10.12系統(tǒng)之后的新的Mac系統(tǒng)對(duì)來(lái)自非Mac App Store中的應(yīng)用做了限制,所以才會(huì)出現(xiàn)“應(yīng)用已損壞或打不開(kāi)的”情況。
建議使用迅雷下載,這樣下載的速度比默認(rèn)使用瀏覽器下載會(huì)更加的快速和便捷。點(diǎn)擊左側(cè)“mac下載”開(kāi)始下載,瀏覽器中會(huì)生成下載鏈接,復(fù)制下載鏈接到迅雷中即可下載。(以谷歌瀏覽器為例)
特別說(shuō)明
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