《巫師2》擁有引人入勝的情節(jié)、耐人尋味的故事主線和非直線的游戲情節(jié)。除了它宏大的故事以外,游戲還擁有原始野蠻的戰(zhàn)斗系統,這個戰(zhàn)斗系統將動態(tài)動作和策略元素完美地進行了結合。新的游戲引擎也帶來了更華麗的畫面和更加成熟的游戲機制,將玩家置身于RPG游戲史上最真實的世界中。
迷人的故事、動態(tài)戰(zhàn)斗系統和華麗的畫面曾經造就了《巫師》這個偉大的游戲,而現在一切又進行了升級和改造。
《巫師3:狂獵》將是三部曲系列的最后一作,故事將有宏大的最后結局,但并非《巫師》系列的最終作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在無縫的世界里任意探索,采用非線性劇情的設定,整體規(guī)模是前作的30倍。
《巫師2:刺客之王》擁有引人入勝的情節(jié)、耐人尋味的故事主線和非直線的游戲情節(jié)。除了它宏大的故事以外,游戲還擁有原始野蠻的戰(zhàn)斗系統,這個戰(zhàn)斗系統將動態(tài)動作和策略元素完美地進行了結合....
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