鋼鐵雄心4中開局的時(shí)候玩家可以修改好向量再開始,修改方法也十分的簡(jiǎn)單,也會(huì)影響到后續(xù)的發(fā)展,下面小編就來給大家介紹一下鋼鐵雄心4開局變量修改方法一覽,希望能幫助各位玩家!
修改方法:
忙著玩游戲,沒空找文件(找了幾個(gè)常規(guī)位置沒找到),也懶得穿越搬運(yùn),先隨便放幾個(gè)原文件里的效果,湊合用,文件目錄層級(jí)跟群星一樣,引擎也是一個(gè)。
Hearts of Iron IV\common\static_modifiers.txt
找到diff_hard_player = { #這是對(duì)應(yīng)的難度加成,你也可以添加在diff_easy_player = {或者diff_normal_player = { 后面,這樣你在相應(yīng)的難度就有如下加成。
production_factory_max_efficiency_factor = 2 #工業(yè)生產(chǎn)最大效率200%
research_time_factor = -0.5 #研究時(shí)間-50%
political_power_factor = 2 #政治力量加成 200%
local_resources = 10 #本地資源加1000% (貌似無卵用)
local_manpower = 1 #本地人力加100% (*)
local_factories = 10 #本地工廠 (*)
local_building_slots_factor = 2 #本地最大建筑槽 +2
army_speed_factor = 1 #陸軍速度加成 100%
army_attack_factor = 0.5 #陸軍戰(zhàn)斗加成 50%
occupation_cost = -0.9 #占領(lǐng)時(shí)間 -90%
}